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GladiatorCore 설정 후 실행시 문제
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GladiatorCore 강의 따라 진행하고 실행 누르니까 계속 크래쉬가 납니다... 이후에 계속 스샷창 뜨면서 언리얼 에디터가 켜지지도 않네요..
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
100end님, GladiatorCore 설정 후 Unreal Engine을 실행 중에 크래시가 발생하는 문제가 발생하셨군요. 이러한 문제는 여러 가지 원인으로 발생할 수 있으며, 일반적으로 프로젝트 설정, 코드 오류, 또는 시스템 호환성 문제일 수 있습니다. 아래 몇 가지 해결 방법을 시도해 보시기 바랍니다:
로그 파일 확인:
- 크래시가 발생한 후에는 Unreal Engine의 로그 파일을 확인하여 어떤 오류가 발생했는지 구체적인 정보를 얻을 수 있습니다. 로그 파일은
Saved/Logs폴더에 저장됩니다.
- 크래시가 발생한 후에는 Unreal Engine의 로그 파일을 확인하여 어떤 오류가 발생했는지 구체적인 정보를 얻을 수 있습니다. 로그 파일은
프로젝트 파일 재생성:
- 프로젝트의
Intermediate,Saved,DerivedDataCache폴더를 삭제한 후, Unreal 프로젝트 파일에 오른쪽 클릭하여 “Generate Visual Studio project files”를 실행합니다. 이후 솔루션을 다시 빌드해 보세요.
- 프로젝트의
플러그인 및 모듈 확인:
- GladiatorCore 또는 기타 적용된 플러그인의 설정이 올바른지 확인하세요. 잘못된 플러그인 활성화로 인해 충돌이 발생할 수 있습니다.
- GladiatorCore 또는 기타 적용된 플러그인의 설정이 올바른지 확인하세요. 잘못된 플러그인 활성화로 인해 충돌이 발생할 수 있습니다.
Visual Studio 설정 검토:
- Visual Studio의 설치 구성 요소가 Unreal Engine 개발 환경에 맞게 잘 설정되어 있는지 검토해 보세요. 올바른 C++ 워크로드가 선택되어 있는지 확인합니다.
- Visual Studio의 설치 구성 요소가 Unreal Engine 개발 환경에 맞게 잘 설정되어 있는지 검토해 보세요. 올바른 C++ 워크로드가 선택되어 있는지 확인합니다.
엔진 버전 호환성:
- Unreal Engine 및 GladiatorCore가 현재 사용 중인 시스템 및 소프트웨어 환경과 호환되는 최신 버전인지 확인하세요.
- Unreal Engine 및 GladiatorCore가 현재 사용 중인 시스템 및 소프트웨어 환경과 호환되는 최신 버전인지 확인하세요.
예시로, 유사한 문제가 논의된 게시물들이 있습니다:
- “언리얼엔진 크래시날때” 게시물에서는 크래시가 자주 발생하며 프로젝트의 설정 및 빌드 문제를 확인해야 한다는 점을 강조합니다.
- “델리게이트 함수를 쓰고 플레이버튼 실행시 언리얼이 꺼집니다”는 특정 코드나 함수 구현 시 발생하는 충돌을 언급하며, 문제 해결을 위해 코드를 면밀히 검토하는 것이 필요함을 설명합니다.
위의 방법을 시도해보시고, 추가적으로 계속 문제가 발생한다면 크래시가 발생할 때 얻은 구체적인 오류 메시지를 포함하여 추가적인 질문을 하시면 더 큰 도움이 될 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.





