인프런 커뮤니티 질문&답변
반발력을 0으로 해도 계속 튕겨져나갑니다..ㅜ
작성
·
309
0
안녕하세요 늘 좋은강의 감사합니다.
playerContactMaterial 에서 restitution을 0으로 뒀는데도 캐릭터가 엄청 튕겨지네요 ㅜ
player의 cannonMaterial도 playerCannonMaterial로 변경했는데 똑같이 엄청 통통 튕겨다닙니다...
그래서 궁금해서 그냥 defaultContactMaterial의 반발력을 0으로 두고 전부 defaultMaterial을 적용해봐도 똑같이 전부 통통 튕겨 다니네요...
영상에서도 보면 부딪힐 때 캐릭터가 뒤로 튕겨져 나가는거 보니 어쩔수 없는 현상인걸까요??...
퀴즈
71%나 틀려요. 한번 도전해보세요!
3D 웹사이트 프로젝트의 기본 뼈대를 구성하는 Three.js 요소는 무엇일까요?
Canvas, Material, Geometry
Renderer, Scene, Camera
Light, Shadow, Texture
Physics, Raycaster, Animation






컴퓨터의 성능에 따라서 차이가 생기는것 같기는 하네요. 저도 맥북이 아니라 렉이 좀 많이 걸리는데 영상처럼 깔끔하지 않아서 그런가. 벽도 뚫어서 지나가고 통통튀고 그래요..