패널의 역할
캔버스는 UI를 띄우기 위한 스케치북같은거라고 들은거 같아요 (기억이 가물..)
그러면 패널은 왜 있는거죠?(패널 추가시 딱히 패널에 대한 설명이 없었어서..)
검색해보면 대충 이미지 같은것을 띄우기위한 영역이며 UI들을 그룹화한다 라는데
(그룹화가 목적이면 그냥 빈오브젝트에 자식으로 묶으면 되는게 아닌지..?)
캔버스랑 역할이 겹치는 것 같아 차이점이 궁금합니다
답변 1
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패널은 루트 오브젝트로 존재할 수 없습니다. 패널은 살짝 투명한 스프라이트 이미지가 미리 적용된, 생성할때 자동으로 상하좌우로 펼쳐진채로 생성되는 UI 이미지 게임 오브젝트에요. 즉 이미지 게임 오브젝트를 생성해서 상하좌우로 잡아 늘리면 UI 패널 게임 오브젝트입니다.
또한 패널은 자식 게임 오브젝트들을 위한 좌표계를 제공해줄수 없습니다.
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