CoSendWebRequest 관련 문의
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작성한 질문수 15
WebManager의 아래 코루틴 CoSendWebRequest에서
yield return uwr.SendWebRequest(); 부분을 통해서 request를 보내는 것까지는 이해를 했는데,
제가 알고있기로 코루틴에서 yield return 을 호출할 경우, 다음 프레임에서 코드가 이어서 실행되는 것으로 알고있는데요.
response를 언제 받을 지 모르는 상황이니까 별도로 response를 받았을때의 콜백을 입력해서 처리하는 것이 아닌가 생각했었는데, 실제 코드에서는 아래와 같이 바로 이어서 response를 받았을 때 처리되는 부분을 입력하고 있고, 또 이게 제대로 작동을 하니 잘 이해가 안됩니다.
아래와 같은 경우라면.. 다음 프레임 이전에 무조건 response가 온다는 확신이 있다는 것으로 이해가 되는데, 어떻게 이 부분을 확신할 수 있는건가요?
using (UnityWebRequest uwr = new UnityWebRequest(sendUrl, method))
{
uwr.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(jsonBytes);
uwr.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
uwr.certificateHandler = new CertificateWhore();
uwr.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError)
{
Debug.Log($"CoSendWebRequest Failed : {uwr.error}");
}
else
{
T resObj = JsonUtility.FromJson<T>(uwr.downloadHandler.text);
res.Invoke(resObj);
}
}
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