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프리팹이랑 게임오브젝트의 차이?
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이제민
지식공유자
1. 프리팹은 애셋입니다. 애셋은 씬 상의 (유니티) 오브젝트와 달리 씬에 존재하지 않으며, 프로젝트의 Assets 폴더 하위에 저장됩니다.
즉 프리팹은 동적인 게임 오브젝트와 달리, 동적인 게임 오브젝트를 파일로 저장해놓은 형태라고 보시면됩니다. 프리팹을 베이스로 게임 오브젝트를 복제 생성하는 행위는 오브젝트 풀링을 활용하지 않습니다. 오히려 팩토리 패턴에 가깝다고 생각합니다.
2. 프리팹'에서' 생성된 게임 오브젝트의 필드 값을 변경한 다음 Apply 버튼을 누르면, 프리팹에서 생성된 모든 게임 오브젝트들에게 변경사항이 일괄 반영됩니다.





