해결된 질문
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안녕하세요. 문상준님
생각하신 것 처럼 작생해도 괜찮습니다. 🙂
여기서는 단순한 예제이기 때문에 그렇고 실제로는 MemberService에 복잡한 비즈니스 로직이 있다고 생각하시면 됩니다.
감사합니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 문상준님의 질문에 대해 답변드립니다.
질문자님이 제시하신 코드의 UML 다이어그램과 MemberServiceTest 클래스의 코드 스니펫을 기반으로 한 질문은 인터페이스를 사용하여 서비스와 리포지토리를 분리하는 이유에 대한 것으로 보입니다. 이에 대한 설명은 객체지향 설계 원칙 중 하나인 DIP(Dependency Inversion Principle), 즉 의존관계 역전 원칙과 관련이 깊습니다.
MemberService 인터페이스 및 구현 클래스를 작성하는 주된 이유는 의존성을 관리하고, 변경에 유연하게 대응하기 위함입니다. 이를 통해 구체 클래스가 아닌 인터페이스에 의존하도록 하여, 추후 다른 구현체로의 변경이 필요할 때 인터페이스를 구현한 새로운 클래스로 쉽게 교체할 수 있도록 합니다.
다음은 이에 대한 예시 답변 링크를 몇 개 추천해 드립니다:
스프링 핵심 원리 - 기본편 - MemberService 인터페이스 구현 이유
이 링크에서는 MemberService 인터페이스를 구현한 이유에 대해 설명하고 있으며, 역할과 구현의 분리, 클래스 간의 느슨한 결합(loose coupling)을 통한 코드의 유연성 향상에 대해 다루고 있습니다.
스프링 핵심 원리 - 기본편 - 회원 클래스 다이어그램 질문있습니다!
여기에서는 MemberRepository 인터페이스와 MemberServiceImpl 클래스 간의 관계에 대해 질문하였으며, 인터페이스 구현체를 사용하는 이유에 대한 설명이 포함되어 있습니다.
이러한 원칙은 실제 애플리케이션의 확장성과 유지보수성을 크게 향상시킬 수 있으며, 특히 스프링과 같은 프레임워크에서는 이러한 설계 방식이 매우 중요합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.