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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예
[질문 내용]
해당 질문 자체가 질문 자체가 성립되지 않는 것일지 고민되어서 먼저 찾아봤지만 해당 질문에 대한 답변을 찾지 못하여서 질문을 남겨봅니다..
애초에 질문거리가 되지 못하는 것이었다면, 제가 어느 부분에서 잘못 생각한 걸까요?🥲
public class AppConfig {
public MemberService memberService() {
return new MemberServiceImpl(new MemoryMemberRepository());
}
public OrderService orderService() {
return new OrderServiceImpl(new MemoryMemberRepository(), new FixDiscountPolicy());
}
}
위 AppConfig처럼 생성자를 직접 호출하여 객체를 생성하는 방식과 팩토리 메서드 패턴처럼 생성자를 간접적으로 호출하는 방식 중 어느 방식이 더 객체 지향적으로 좋은 방식일까요?
답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
레이님께서 질문해 주신 내용은 객체 지향 설계에 있어 중요한 개념입니다. 생성자를 직접 호출하여 객체를 생성하는 방식과 팩토리 메서드 패턴을 활용하는 방식은 각각의 장단점이 있으며, 둘 중 어느 것이 더 좋은지에 대한 답은 애플리케이션의 요구사항이나 설계에 따라 다를 수 있습니다. 이 두 가지 접근법의 차이에 대해 간단히 설명드리겠습니다.
생성자를 직접 호출하는 방식:
팩토리 메서드 패턴을 사용하는 방식:
팩토리 메서드 패턴을 사용하면 객체 생성 책임을 다른 클래스나 메서드로 이전시킬 수 있기 때문에, 변화에 더 잘 대응할 수 있고, 객체 생성의 세부사항을 숨길 수 있습니다. 이는 객체 지향 설계의 유연성과 확장성 측면에서 유리할 수 있습니다.
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저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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