06.+마무리 언리얼 솔루션 빌드가 안됩니다.
안녕하세요.
06.+마무리.zip을 다운받아 풀고
S1.sln 파일을 실행시키면 VS에서 프로젝트 내 파일들을
읽어오질 못합니다.
그래서 S1.uproject에서 Generate Cisual Studio Project File을 해주고
솔루션을 실행시키면 프로젝트 내 파일들이 잘 나옵니다.
근데 빌드를 하면 다음과 같은 에러가 납니다.
1>[18/23] Compile [x64] S1Player.cpp cancelled
1>[19/23] Compile [x64] S1GameInstance.gen.cpp cancelled
1>[20/23] Compile [x64] S1Player.gen.cpp cancelled
1>[21/23] Compile [x64] ClientPacketHandler.cpp cancelled
1>[22/23] Compile [x64] S1.init.gen.cpp cancelled
1>[23/23] Compile [x64] BufferReader.cpp cancelled
1>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Professional\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: The command ""D:\Epic Games\UE_5.2\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" S1Editor Win64 Development -Project="C:\Users\yesun\Downloads\06.+마무리\MMO\S1\S1.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild" exited with code 6.
1>Done building project "S1.vcxproj" -- FAILED.
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
========== Build started at 5:33 PM and took 01.657 seconds ==========
마지막 5.3버전 예제도 마찬가지로 압축푼 프로젝트파일을
실행하면 VS 에서 파일이 제대로 안나옵니다.
하지만 06.+마무리.zip 과는 다르게 S1.uproject에서
Generate Cisual Studio Project File을 해주고 다시
VS 오픈해서 빌드하면
에러없이 언리얼 에디터가 잘 실행됩니다.
제가 뭘 잘못 실행한건지 뭔가 세팅을 제대로 안한건지
왜 이런 현상이 일어나는지 알수 있을까요?
답변 2
1
일단 파일 경로에 한국어를 없애보시기 바랍니다.
그래도 문제가 발생하는지 확인 바랍니다.
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