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두고두고 써먹는 유니티 VR

4-8. Weapon - Bomb

Environment와 Bomb이 충돌이 안되고 있어요

해결된 질문

307

sieg

작성한 질문수 3

0

프로젝트 셋팅에서 Physics에 레이어 콜리젼 메트릭스도 체크 해둿는데도 폭탄이 자꾸 떨어집니다.. 해결방법이 무엇일까요?

레이어도 각각 자식까지 각자로 해뒀습니다.

xr toolkit버전은 2.5.2입니다!

unity VR/AR 유니티-vr

답변 3

1

오민석

  1. Bomb가 자동으로 잡히지 않는 문제


    Bomb보다 WeaponStand_Bomb가 더 위에 있어서 그렇습니다.
    두 위치를 잘 조절해주세요.

    image

  2. 포스트 프로세싱이 적용되지 않는 문제
    Main Camera에 Post Processing 파라메터가 체크되어 있지 않았고, Volume Mask에 Environment가 포함되지 않았습니다.
    image

0

오민석

이 정보로는 상황을 알 수가 없네요.

혹시 가능하다면 프로젝트 파일을 압축하여 메일로 보내주실 수 있을까요?

0

오민석

안녕하세요 sieg님.

아래 답변을 참고해주세요.

https://www.inflearn.com/questions/1009904/comment/284282

0

sieg

두가지 다 해봤는데 역시나 떨어집니다.ㅜㅜ 처음 질문을 올렸을 때 이미 그랩 인터랙터블에 콜라이더를 추가 해둔 상태였습니다. 답변을 보고 다른 방법인 콜라이더를 삭제하고 XR Interactable Snap Volume컴포넌틀 추가, Disable Snap Collider When Selected를 체크해제해봤습니다만 안됩니다. 문제가 더 있을까요??

 

++ 폭탄을 왼쪽 손에 들고 시작했더니 원래 구현하려던 것 처럼 해결된 모습을 보았습니다. 폭탄을 던지고 다시 스탠드에 재생성되는 것을 확인했습니다만 계속 들고 있을 수는 없을 것 같은데 이유가 무엇일까요..

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