안녕하세요. 일반 회사 다니는 비전공자 입니다. 24년 1회차 필기 합격하고, 공부 못 하고 실기 시험 쳐서 깔끔하게 떨어졌습니다. 이후 2회차 실기 시험 신청은 했으나 공부 부족으로 시험을 보러 가지 못 했습니다 ... ㅠㅠ 3회차 실기는 무조건 보러 갈 거고 합격 해야 하는 상황입니다. SQL문을 다루다가 답답해서 유튜브를 찾아봤는데 우연히 강의 하나를 발견하게 되었습니다. 10분도 안 되는 짧은 강의였는데 홀려서 이렇게 강의를 결제하게 되었습니다. 강사님 말씀대로 회사 갔다 오면 19시가 넘고 밥 먹고 씻으면 개피곤해서 뒤지게 자고 싶은 마음이지만, 공부 해야 하잖아요.... 올려 주신 강의도 핵심만 꼭 다루고 계신 거겠지만 혹시나 여기서 이런 건 시간이 없으면 안 보셔도 될 거 같다고 할 강의가 있을까요? 프로그래밍 언어가 너무 어려워서 공부 시작하자마자 포기하고 싶은 마음이 잠 오듯이 많이 와요. 수업 열심히 듣고 공부 열심히 할게요 ㅜㅜ 좋은 강의 만들어 주셔서 감사해요
Modal을 구현할 때 두 가지 방법이 있었습니다. 1. 조건부 렌더링으로 Modal 열림/닫힘 CSS의 transform 또는 opacity로 Modal 열림/닫힘 저는 조건부 렌더링을 사용하고, transition 효과를 주기위해 억지로 setTimeout을 이용해 해결했는데요 조건부 렌더링을 사용한 이유가 모달을 사용하지도 않는데 내부 내용이 DOM트리에 존재하면 성능에 안좋지 않을까 였는데 지금에서야 생각이 든 것은 렌더트리는 시각적으로 보이는 요소만 렌더링에 포함하는 것이었습니다. 그러면 모달을 조건부 렌더링을 하지 않아도 괜찮은 걸까요?
질문 남겨주셔서 감사합니다. 막히면 언제든 무엇이든 자주 질문 던져주세요. 수학/과학이나 알고리즘과는 달리 업무자동화 코딩은 고민해서 풀리는 경우가 정말 드뭅니다. 다시 말씀드리지만, 질문을 자주자주 남겨주세요. 저도 최대한 빠르게 회신 드리겠습니다. 당부드릴 두 가지가 있습니다. ① 가급적 구체적으로 설명해주세요. ② 특정 챕터 관련 질문 남겨주실 때는, 어느 챕터인지 알려주세요ㅜ ====================================
볼드쌤 안녕하세요! 베리어블을 활용해서 반응형 디자인 만들기 강의를 따라 진행하였습니다. 강의대로 동일하게 베리어블을 생성하였는데, 레이어 패널에서 Apply variable mode 메뉴를 클릭하여 적용하려고 하면 생성한 responsive 항목의 베리어블이 보이지 않는데... 어느 부분이 잘못된 것인지 모르겠습니다 ㅜㅜ
현재 게임개발자 준비한지 7개월정도된 학생입니다. 국비학원 수료 후 유니티수업결제 후 듣고있는데 고민이 생겨 질문드립니다. 수업은 잘따라가고 실습도 문제없이 진행하고있습니다. 국비 과정에서 들었던 언리얼엔진과 c++와 다른 C#문법에서 오는 어려움과 현재 UI쪽 수업듣고있는데 인터페이스 구축하시고 오브젝트들 주고받는 과정이 코드로 구현되는 부분이 따라치곤 있지만 추후에 제가 혼자서 가능할지 모르겠습니다. 간단한 키입력을 통해 포지션을 옮기고, 컴포넌트를 등록시켜서 출력되는건 이해가가지만 매니저 구축부분에서 어려움이 많은데 괜찮을까요? 아니면 이부분에 대해서 공부하는 방법이 따로있을까요..
안녕하세요. 현재 진행중인 사이드 프로젝트(springboot)에서 lambda를 사용해서 활용중인데, ec2로 이관하려고 해당 강의를 시청중입니다. ec2로 이관하면서 ci/cd도 다시 구축해야 하는데, jenkins를 활용하려고 합니다. 그 과정에서 아래 고민(질문)들이 있어서 문의드립니다. 1. 일반적으로 application구동할 ec2 인스턴스를 생성하고, jenkins는 별도의 ec2인스턴스를 생성해서 구축하는게 올바른걸까요? 2. 프리티어로 ec2인스턴스를 2개 생성하게 되면 과금은 어떤 방식으로 이뤄지는지에 대해서 확인할 수 있는 자료가 있을까요?
출발지점이 상관없는지 도저히 이해가 가지 않습니다. ㅜㅜ 한 지점에서 다른 지점까지 나가는 값하고 들어오는 값이 같다면 이해가 되는데 이문제는 들어오는 값과 나가는 값이 다르고 심지어 들어오는 선의 수와 나가는 선의 수 개수도 다른데 어떻게 출발지점이 어디든 상관이 없고 똑같다고 설명해 주시는 건지 이해가 가지 않습니다.
UI 라이브러리들을 보면 BOX나 LAYOUT까지 컴포넌트화 해서 사용하는데 실제로 현업에서는 div 사용을 최대한 자제하고 틀을 짜는데 있어 추상화된 태그를 사용하는지 아니면 일부에서만 추상화를 쓰는지 궁굼합니다. [제로초 강좌 질문 필독 사항입니다] 질문에는 여러분에게 도움이 되는 질문과 도움이 되지 않는 질문이 있습니다. 도움이 되는 질문을 하는 방법을 알려드립니다. https://www.youtube.com/watch?v=PUKOWrOuC0c 0. 숫자 0부터 시작한 이유는 1보다 더 중요한 것이기 때문입니다. 에러가 났을 때 해결을 하는 게 중요한 게 아닙니다. 왜 여러분은 해결을 못 하고 저는 해결을 하는지, 어디서 힌트를 얻은 것이고 어떻게 해결한 건지 그걸 알아가셔야 합니다. 그렇지 못한 질문은 무의미한 질문입니다. 1. 에러 메시지를 올리기 전에 반드시 스스로 번역을 해야 합니다. 번역기 요즘 잘 되어 있습니다. 에러 메시지가 에러 해결 단서의 90%를 차지합니다. 한글로 번역만 해도 대부분 풀립니다. 그냥 에러메시지를 올리고(심지어 안 올리는 분도 있습니다. 저는 독심술사가 아닙니다) 해결해달라고 하시면 아무런 도움이 안 됩니다. 2. 에러 메시지를 잘라서 올리지 않아야 합니다. 입문자일수록 에러메시지에서 어떤 부분이 가장 중요한 부분인지 모르실 겁니다. 그러니 통째로 올리셔야 합니다. 3. 코드도 같이 올려주세요. 다만 코드 전체를 다 올리거나, 깃헙 주소만 띡 던지지는 마세요. 여러분이 "가장" 의심스럽다고 생각하는 코드를 올려주세요. 4. 이 강좌를 바탕으로 여러분이 응용을 해보다가 막히는 부분, 여러 개의 선택지 중에서 조언이 필요한 부분, 제 경험이 궁금한 부분에 대한 질문은 대환영입니다. 다만 여러분의 회사 일은 질문하지 마세요. 5. 강좌 하나 끝날 때마다 남의 질문들을 읽어보세요. 여러분이 곧 만나게 될 에러들입니다. 6. 위에 적은 내용을 명심하지 않으시면 백날 강좌를 봐도(제 강좌가 아니더라도) 실력이 늘지 않고 그냥 코딩쇼 관람 및 한컴타자연습을 한 셈이 될 겁니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 개발을 하게되면 ddl.auto 를 update든 create든 설정을 해두어야 할텐데 운영장비에는 저걸 사용하면 안된다면 무엇을 사용해야 하는건가요? 그리고 초기단계에는 create,update라면 중후반에는 update로 설정을 해둔후 실행을 계속 하는건가요?
안녕하세요!.. 강의와 무관한 내용이지만 마땅히 스프링 관련된 질문을 아는 곳이 없어 평소 스프링 강의를 들은 선생님께 질문을 하게 되었습니다. 질문에 대한 전체 코드는 아래 링크에 작성했습니다. https://www.notion.so/7iwook/userVolunteerService-1d911afe2d6545bfa1e8247cc6006748?pvs=4 @Lock(LockModeType.PESSIMISTIC_READ) @Override public Optional<UserVolunteerWork> findByVolunteerWorkIdAndUserId(Long volunteerWorkId, Long userId) { return Optional.ofNullable(queryFactory .selectFrom(userVolunteerWork) .join(userVolunteerWork.volunteerWork, volunteerWork) .join(userVolunteerWork.user, user).fetchJoin() .where( userVolunteerWork.volunteerWork.id.eq(volunteerWorkId) .and(userVolunteerWork.user.id.eq(userId)) ).setLockMode(LockModeType.PESSIMISTIC_READ) .fetchOne()); } 위 코드를 순차적 시행하면 문제없이 원하는 결과값을 반환하지만 (테스트 코드가 길어 똑같은 부분을 제외하고 차이점만 올립니다.) for (int i = 0; i < tryCnt; i++) { User user = users.get(i); try { volunteerService.approve(adminEmail, volunteerWorkId, user.getId()); successCount++; // 성공한 신청 수 증가 } catch (Exception e) { failedCount++; } } 동시성 테스트를 위해 아래와 같이 구성을 하면 쿼리 결과 값이 null로 나와 EntityNotFoundException을 던지게 됩니다.. int numThreads = 50; // 50명의 유저가 동시에 신청 CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(numThreads); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(numThreads); AtomicInteger successCount = new AtomicInteger(); AtomicInteger failCount = new AtomicInteger(); for (int i = 0; i < numThreads; i++) { User user = users.get(i % users.size()); // 유저 목록에서 순차적으로 유저를 가져옴 executorService.execute(() -> { try { log.info("approved userId = {}", user.getId()); volunteerService.approve(adminEmail, volunteerWorkId, user.getId()); successCount.getAndIncrement(); // 성공한 신청 수 증가 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); failCount.getAndIncrement(); // 예외 처리 } finally { doneSignal.countDown(); // 쓰레드 작업 완료를 알림 } }); } 인터넷에 나와있는 비관적, 낙관적 락을 모두 시도해보았으나 null로만 반환되는 현상이 나오는 데 이 현상이 동시성에 있는건지도 아직 모르겠습니다... 원인에 대해 찾아주신다면 정말 감사합니다!! 좋은 강의 항상 잘 듣고 있습니다!!
3주차를 풀고있는 코린입니다. 처음 개념을 공부하고 1~2주차는 열심히 생각하면 1~2시간이면 여러 개 풀었던 것 같은데 3주차 문제들은 제가 스스로 푼 게 초반 3개 정도이고 나머지는 아무리 고민해도 잘 안 풀립니다. 점점 의욕도 떨어지네요.. 어쩔 수 없는 걸까요? 그냥 계속 고민하다가 한 문제도 못 푼 날도 있습니다ㅜㅜ 그냥 열심히 하다 보면 점점 실력이 늘까요..?