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notion 에 올려진 어휘 정리 및 노트는 프린트 하고 싶을 때 어떻게 해야 할까요?

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Sun 댓글 0 좋아요 0 조회수 501

수강 기간 연장 문의 드립니다

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

SAA-03 시험 중인데 회사 일정과 겹쳐서 시험이 미뤄졌습니다 ㅠㅠ 강의를 이후 일정동안 더 보고 공부 하려고 하는데 기한이 눈 앞까지 다가왔네요. 기한 연장 부탁드려도 될까요? 감사합니다.🫠

  • 네트워크
  • aws
HOOOGUMA 댓글 1 좋아요 0 조회수 135

강의 추천 부탁드립니다.

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

안녕하세요. IT 기술영업 직무를 맡고 있습니다. 미팅 시 고객사 측에서 개발자나 인프라 담당자가 참석하면, 기술적인 질문(API, 보안, 네트워크 등)에 대해 대응하는 데 어려움을 느끼는 상황입니다. 제 목표는 고객사에 개발자나 인프라 담당자가 참석하더라도 전체적인 흐름을 이해하고, 기본적인 질문에는 어느 정도 설명하고 답변할 수 있는 수준이 되는 것입니다. 아무래도 영업 담당자이다 보니 아주 깊은 기술 디테일까지 기대하는 것 같지는 않지만, 최소한 구조와 개념은 알고 있어야겠다는 필요성을 느끼고 있습니다. 보통 질문(API, 보안 방식, 어떤 방식으로 통신하는지(네트워크) 등)은 서비스의 전체 흐름과 아키텍처에 관한 내용이 많습니다. 현재는 인프라 관련된 큰 흐름을 위주로 공부하고 있는데, 다음 단계로 네트워크나 보안 쪽을 먼저 학습하는 것이 맞을지 고민 중입니다. 수강전 답변으로 「모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식」 강의 들으면 도움될것같다고 해서 결제 하면서 듣고 있있습니다. 선생님강의가 이해도 잘되고 하는데, 선생님 강의중 제 상황에서 도움될 강의가 또 있을까요? 고민하지 않고 수강하려고 합니다.

  • 네트워크
nas0675 댓글 1 좋아요 0 조회수 425

수강 기간 연장 문의 드립니다

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

강의 질문은 아니어서요 질문 올리신거 보니... 연장 요청을 받아주시는거 같아서요 수강을 열심히 하고 있는데... 2주가 남은 시점인데 50%정도 수강한 상태라 수강기간 연장이 가능여부 문의 드립니다.

  • 네트워크
  • aws
신혜선 댓글 1 좋아요 0 조회수 277

선생님 조언 부탁드립니다.

롱런하는 슈퍼 개발자가 되기 위한 필수 지식, IT 인프라 기초 총정리

안녕하세요, 선생님. 강의 잘 들었습니다. 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다. 현재 저는 IT 영업 직무로 근무하고 있습니다. 회사에서 운영하는 프로그램을 SaaS형, API 연동형, SI 구축형의 세 가지 방식으로 판매하고 있습니다. SaaS형의 경우 프로그램 기능을 익히면 비교적 단순한 영업이 가능하지만, API 연동형이나 SI 구축형 영업의 경우 웹의 흐름과 인프라 구조에 대한 이해가 필요할 때가 많습니다. 이런 이유로 IT 용어나 개념을 익히려 노력하고 있으나, 내용이 생소하고 설명이 어렵게 느껴져서 어려움을 겪고 있습니다. 다행히 개발 직군은 아니어서 깊은 기술 지식까지는 필요하지 않지만, 고객사 IT 담당자와 원활하게 커뮤니케이션할 수 있을 정도의 이해도는 갖추고 싶습니다. 혹시 선생님의 강의 중에서 이런 상황에 도움이 될 만한 강의가 있을까요? 만약 없다면, 어떤 방식으로 공부를 시작하는 것이 좋을지도 조언 부탁드립니다.

  • 네트워크
  • security
  • infrastructure
  • cloud-computing
  • server-client
nas0675 댓글 1 좋아요 0 조회수 334

cs공부에 대해서

그림으로 쉽게 배우는 네트워크

드디어 고대하던 컴퓨터구조 강의가 올라와서 기쁨과 동시에 고민이 생겨서 여쭤봅니다. 저는 비전공자로서 감자님의 강의를 듣고, 많은 도움을 받았습니다. 하지만 한편으로 인강으로 cs지식을 습득했다고 할 수 있는지 항상 의문을 가지고 있었습니다. (오해하지 말아주세요. 감자님 강의는 제가 여태 들은 수십개의 강의 중 탑에 해당하는 하이퀄리티를 가진 강의라고 생각하고 있습니다!!) 비전공자로서 cs지식을 정말 제대로 공부하고싶은데.. 감자님의 강의를 모두 듣고, 반복학습하는게 나을지... 아니면 전공책을 사서 제대로 공부해야 할 지 .. 어떻게 해야할지 몰라서 여쭤봅니다. 최근에 이런 의문을 가진 이유가 ai발전에 따라서 비전공자인 제가 점점 설자리가 없어질까하는 두려움에 몇몇 유튜브를 보면서 cs지식의 중요성에 대해서 더욱더 체감하고 있어서 질문 남겨봅니다. 만약 감자님의 강의말고도 더 공부해야 한다고 하시면 혹시나 전공책으로 공부해야하는지, 전공책으로 공부한다면 관련서적 추천도 가능하실지 조심스럽게 여쭤봅니다.

  • 네트워크
짜파게티 댓글 1 좋아요 1 조회수 724

스프링, 자바

풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, 배포까지) [풀스택 Part3]

파이썬을 사용하지 않는데 해당 강의 듣고 스프링이랑 자바로 프로젝트하는데 무리가 없을까요??,,,

  • 네트워크
  • linux
  • docker
베스트 댓글 0 좋아요 0 조회수 345

네트워크를 공부한 후

외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초

안녕하세요, 선생님. 저는 선생님 강의를 들으면서 공부하다가 작년 12월에 취업한 학생입니다. (감사합니다 ☺ ) 처음 네트워크를 포함한 CS 지식을 공부하게 된 계기는 단순히 취업을 위함이었습니다. 하지만 지금은 뛰어난 개발자가 되기 위해서 CS 지식을 공부하고 있습니다. 그러던 중 책 또는 영상으로만 공부하는 건 한계가 있다는 걸 알게 되었고, 이를 모두 적용해 볼 실습이나 프로젝트 같은 것들이 있는 지 궁금합니다.

  • 네트워크
kyg8821 댓글 0 좋아요 0 조회수 394

강의를 모두 듣고 난 후

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

안녕하세요! 루키스님. 해당 강의를 2번 정도 반복해서 들었는데, 취업을 위해서 게임 포트폴리오를 만들어보려고 합니다. Window API로 2D 게임을 만들고 언리얼을 공부한 뒤 언리얼로 3D 게임을 제작하는 순서로 준비하려고 했는데, DX를 공부해야 된다는 말이 있어서 DX를 먼저 공부한 뒤에 게임을 만들어보는 것이 좋을까요? 아니면 원래 제가 생각한 방향대로 가는 것이 좋을까요? 혼자 고민한 뒤 정말 모르겠어서 질문 남깁니다.

  • c++
  • 네트워크
  • ue-blueprint
  • 게임수학
  • windows-api
꿈꾸는 프로그래머 댓글 0 좋아요 0 조회수 390

싱글플레이->멀티플레이

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

교수님 안녕하세요! 아직 멀티플레이 강의는 공부전이고, 바로 공부는 못할거같은데요. 만약 지금 싱글플레이로 만든 프레임웍을 ,후에 이 강의 공부하면서, 변수,함수,입력을 멀티플레이용으로 변경하고,서버관련 코드(아직은 얼만큼, 어떤것을 해얄지 모릅니다)를 추가,확장을 할까하는데,... 그냥 멀티플레이용으로 새로 만드는게 나을까요? (무엇보다,입력을 전부 플레이어에서 하는 중이라서요 ㅠ)

  • unreal-engine
  • 네트워크
  • 언리얼-c++
eunjeong seo 댓글 1 좋아요 0 조회수 378

생략 가능한 파트 문의

김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 최종적으로 스프링 부트를 하기 위해 공부중입니다 네트워크 프로그래밍부터 , 채팅까지 내용이 제 기준 너무 어려워서 일단 패스 하고 http 통신부터 리플렉션, 애노테이션 공부 하려고 합니다 http 통신부터 리플렉션, 애노테이션 부분이 위에 네트워크 프로그래밍부터 채팅을 알아야 진도가 가능한지 궁금합니다

  • java
  • 네트워크
  • 객체지향
홍태경 댓글 1 좋아요 0 조회수 426

오류 코드

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 이 수업과는 무관하지만 고민이 있어 글 써봅니다. 개발 중에 오류가 발생하면 막막하고 어떻게 분석을 해야할지 모르겠습니다. 간단한 개발을 하더라도 오류가 발생하면 두려움이 먼저 옵니다... 어떤식으로 오류에 대해 익숙해져야하고 반응해야하나요? ㅠㅠ 이런 오류에 관해 분석을 하거나 읽는 방법을 배울 수 있는 책이라도 있나요?

  • 네트워크
이승호 댓글 1 좋아요 0 조회수 369

강의에 대해 질문있습니다

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

이 강의로 프로그래밍을 처음 시작했고 파트 1,2,3을 모두 학습하고 이제 파트4를 공부하고있는데요 이번 파트의 경우 멀티쓰레드에 대한 개념은 이해가 가는데, 멀티쓰레드가 실제로 어떻게 쓰이는지 알 수가 없어서 학습을해도 무언가 머리속에 와닿지않고 붕뜨는 느낌이 듭니다. 어떻게 공부해야할지 막막해서 질문올려요

  • C#
  • unity
  • 네트워크
강감찬 댓글 0 좋아요 0 조회수 427

공부 순서 관련 질문입니다!

김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) ==================================== [질문 내용] 자바 백엔드 개발자를 희망하는 취준생 입니다. 이 고급 2 강의를 다 듣고 스프링 강의를 들으려고 합니다. 스프링을 어느정도 수강하고 작은 프로젝트를 하는게 나을지, 자바로 작은 프로젝트를 해보고 스프링 강의를 들을지 고민입니다.! 시간적인 여유가 그렇게 많지 않습니다 ㅠㅠ 그리고 자바 백엔드 개발자라면 db도 알아야할 텐데 db 강의는 아직 출시되려면 많이 남은거 같아 따로 공부를 하려고 합니다 db에 대해서는 어느정도 최소한 어느정도 알아야하며, 어떤식으로 공부를 해야할지 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ 추천해주실 만한 방법이나 강의 또는 책이 있을까요? 물론 김영한님 db 강의가 출시되면 그것도 전부 수강할 생각이지만 그전에 미리 공부하고 개발자로 지원도 할 생각입니다.. 알려주세요

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이승호 댓글 1 좋아요 0 조회수 522

어떤 기준으로 클래스를 나눠야 하는지 잘 모르겠습니다.

김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 이번 채팅 프로그램 만들기 하면서 느꼈습니다. 앞 수업에서 만든 v6 를 참고하면서 제가 만들었는데 요구사항대로 다 동작을 하긴합니다. 하지만 이번 영한님 강의를 들으면서 어떤기준으로 클래스를 나누어야하는지 감을 잘 못잡겠습니다. 제가 만든건 너무 하드코딩인거 같아요,,,

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이승호 댓글 1 좋아요 0 조회수 382

UDS/DoIP 구현 고민 있습니다..ㅠ

자동차 SW - UDS 진단통신 정복하기

안녕하세요.. UDS/DoIP 를 급하게 다뤄야 하는 상황이 되서 자료를 찾아보다가 인프런에 마침 좋은 강의를 개설해두신 부분이 있어서 내용을 쭉 따라가보고 있습니다. 근데, 이론뿐만 아니라 UDS/DoIP 구현이 필요해서 구글링/github 을 쭉 검색해봐도, 일부 존재하긴 하지만, 문서화도 잘되어 있고, 쉽게 레퍼런스 할수 있는 산출물을 아직 찾지 못했습니다. 강사님은 혹시, UDS/DoIP 통신을 체험(?)해볼 수 있는 Hello, World 와 같은 산출물 알고계신 부분이 있다면 공유해주실수 있으실까요? 의외로 차량 진단은 오래된 기능인데, 코드 구현물이 너무 없네요.. ㅜ.ㅜ 감사합니다.

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신종혁 댓글 1 좋아요 0 조회수 679

c#에 나온 개념을 c++서버에 그대로 적용시킬 수 있나요?

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

c++은 iocp서버라고 들었습니다 iocp를 중심으로 c# 서버의 개념을 그대로 적용시켜도 문제없을까요?

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dpcks5959 댓글 1 좋아요 0 조회수 431

진단 Use case 에 대해서

자동차 SW - UDS 진단통신 정복하기

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. UDS 통신에 대한 강의 잘 듣고 있습니다. 진단 통신에 대해서 궁금한 점이 있는데, 인터넷 검색을 해보면 "진단"이라는 기능이 정비소에서 테스터기를 연결하는 경우 뿐만 아니라 주행중에도 진단 정보가 수집되기도 하고, 소프트웨어 업데이트 패키지 정보를 내려받기도 하고 사용자의 휴대폰 또는 제조사의 진단센터(?)에서 원격으로 진단정보를 주고받기도 하는 것 같습니다. 일반적인 use case 는 정비소에서 진단기 연결하는 경우로 보이는데, "주행중"에도 진단기능을 사용하는 use case 가 많은가요? 그리고 주기적으로 진단정보를 주고받기도 하나요?

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신종혁 댓글 1 좋아요 0 조회수 404

무선 공유기 설정 강의 혼란스럽네요

실습으로 배우는 핵심 네트워크 기술

무선 공유기 설정 강의대로 따라하다가 계속 듣다보니 이게 설정이 제대로 됐다는 것인지 아닌지 너무 헷갈립니다.

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  • packet-tracer
nnc 댓글 1 좋아요 0 조회수 339

포트폴리오 문의

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

안녕하세요. 제가 학교에서 언리얼로 서바이벌 헌팅 게임 제작 프로젝트를 진행하려고 합니다. 다름이 아니라 서버 포지션을 맡았고, 이 프로젝트를 포트폴리오로 사용하고싶은데, 혹시 데디케이트로 서버를 제작하는게 좋을까요 IOCP 혹은 TCP로 제작하는게 좋을까요? 참고로 데디케이트는 한 번도 제작해보지 않았습니다.

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Mr 댓글 1 좋아요 0 조회수 347

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