안녕하세요, 강사님. 작년에 구매하여 정말 많은 도움을 받으며 유익하게 수강했습니다. 다름이 아니라 현재 재직 중인 회사에서 권유를 받아, 오는 10월 내로 SAA 자격증을 취득해야 하는 상황이 되었습니다. 혹시 실례가 되지 않는다면 수강 기한을 조금 연장해 주실 수 있을지 조심스럽게 문의드립니다. 바쁘신 와중에 확인해 주셔서 감사합니다.
안녕하세요. IT 기술영업 직무를 맡고 있습니다. 미팅 시 고객사 측에서 개발자나 인프라 담당자가 참석하면, 기술적인 질문(API, 보안, 네트워크 등)에 대해 대응하는 데 어려움을 느끼는 상황입니다. 제 목표는 고객사에 개발자나 인프라 담당자가 참석하더라도 전체적인 흐름을 이해하고, 기본적인 질문에는 어느 정도 설명하고 답변할 수 있는 수준이 되는 것입니다. 아무래도 영업 담당자이다 보니 아주 깊은 기술 디테일까지 기대하는 것 같지는 않지만, 최소한 구조와 개념은 알고 있어야겠다는 필요성을 느끼고 있습니다. 보통 질문(API, 보안 방식, 어떤 방식으로 통신하는지(네트워크) 등)은 서비스의 전체 흐름과 아키텍처에 관한 내용이 많습니다. 현재는 인프라 관련된 큰 흐름을 위주로 공부하고 있는데, 다음 단계로 네트워크나 보안 쪽을 먼저 학습하는 것이 맞을지 고민 중입니다. 수강전 답변으로 「모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식」 강의 들으면 도움될것같다고 해서 결제 하면서 듣고 있있습니다. 선생님강의가 이해도 잘되고 하는데, 선생님 강의중 제 상황에서 도움될 강의가 또 있을까요? 고민하지 않고 수강하려고 합니다.
안녕하세요, 선생님. 강의 잘 들었습니다. 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다. 현재 저는 IT 영업 직무로 근무하고 있습니다. 회사에서 운영하는 프로그램을 SaaS형, API 연동형, SI 구축형의 세 가지 방식으로 판매하고 있습니다. SaaS형의 경우 프로그램 기능을 익히면 비교적 단순한 영업이 가능하지만, API 연동형이나 SI 구축형 영업의 경우 웹의 흐름과 인프라 구조에 대한 이해가 필요할 때가 많습니다. 이런 이유로 IT 용어나 개념을 익히려 노력하고 있으나, 내용이 생소하고 설명이 어렵게 느껴져서 어려움을 겪고 있습니다. 다행히 개발 직군은 아니어서 깊은 기술 지식까지는 필요하지 않지만, 고객사 IT 담당자와 원활하게 커뮤니케이션할 수 있을 정도의 이해도는 갖추고 싶습니다. 혹시 선생님의 강의 중에서 이런 상황에 도움이 될 만한 강의가 있을까요? 만약 없다면, 어떤 방식으로 공부를 시작하는 것이 좋을지도 조언 부탁드립니다.
드디어 고대하던 컴퓨터구조 강의가 올라와서 기쁨과 동시에 고민이 생겨서 여쭤봅니다. 저는 비전공자로서 감자님의 강의를 듣고, 많은 도움을 받았습니다. 하지만 한편으로 인강으로 cs지식을 습득했다고 할 수 있는지 항상 의문을 가지고 있었습니다. (오해하지 말아주세요. 감자님 강의는 제가 여태 들은 수십개의 강의 중 탑에 해당하는 하이퀄리티를 가진 강의라고 생각하고 있습니다!!) 비전공자로서 cs지식을 정말 제대로 공부하고싶은데.. 감자님의 강의를 모두 듣고, 반복학습하는게 나을지... 아니면 전공책을 사서 제대로 공부해야 할 지 .. 어떻게 해야할지 몰라서 여쭤봅니다. 최근에 이런 의문을 가진 이유가 ai발전에 따라서 비전공자인 제가 점점 설자리가 없어질까하는 두려움에 몇몇 유튜브를 보면서 cs지식의 중요성에 대해서 더욱더 체감하고 있어서 질문 남겨봅니다. 만약 감자님의 강의말고도 더 공부해야 한다고 하시면 혹시나 전공책으로 공부해야하는지, 전공책으로 공부한다면 관련서적 추천도 가능하실지 조심스럽게 여쭤봅니다.
안녕하세요, 선생님. 저는 선생님 강의를 들으면서 공부하다가 작년 12월에 취업한 학생입니다. (감사합니다 ☺ ) 처음 네트워크를 포함한 CS 지식을 공부하게 된 계기는 단순히 취업을 위함이었습니다. 하지만 지금은 뛰어난 개발자가 되기 위해서 CS 지식을 공부하고 있습니다. 그러던 중 책 또는 영상으로만 공부하는 건 한계가 있다는 걸 알게 되었고, 이를 모두 적용해 볼 실습이나 프로젝트 같은 것들이 있는 지 궁금합니다.
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
안녕하세요! 루키스님. 해당 강의를 2번 정도 반복해서 들었는데, 취업을 위해서 게임 포트폴리오를 만들어보려고 합니다. Window API로 2D 게임을 만들고 언리얼을 공부한 뒤 언리얼로 3D 게임을 제작하는 순서로 준비하려고 했는데, DX를 공부해야 된다는 말이 있어서 DX를 먼저 공부한 뒤에 게임을 만들어보는 것이 좋을까요? 아니면 원래 제가 생각한 방향대로 가는 것이 좋을까요? 혼자 고민한 뒤 정말 모르겠어서 질문 남깁니다.
교수님 안녕하세요! 아직 멀티플레이 강의는 공부전이고, 바로 공부는 못할거같은데요. 만약 지금 싱글플레이로 만든 프레임웍을 ,후에 이 강의 공부하면서, 변수,함수,입력을 멀티플레이용으로 변경하고,서버관련 코드(아직은 얼만큼, 어떤것을 해얄지 모릅니다)를 추가,확장을 할까하는데,... 그냥 멀티플레이용으로 새로 만드는게 나을까요? (무엇보다,입력을 전부 플레이어에서 하는 중이라서요 ㅠ)
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 최종적으로 스프링 부트를 하기 위해 공부중입니다 네트워크 프로그래밍부터 , 채팅까지 내용이 제 기준 너무 어려워서 일단 패스 하고 http 통신부터 리플렉션, 애노테이션 공부 하려고 합니다 http 통신부터 리플렉션, 애노테이션 부분이 위에 네트워크 프로그래밍부터 채팅을 알아야 진도가 가능한지 궁금합니다
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이 강의로 프로그래밍을 처음 시작했고 파트 1,2,3을 모두 학습하고 이제 파트4를 공부하고있는데요 이번 파트의 경우 멀티쓰레드에 대한 개념은 이해가 가는데, 멀티쓰레드가 실제로 어떻게 쓰이는지 알 수가 없어서 학습을해도 무언가 머리속에 와닿지않고 붕뜨는 느낌이 듭니다. 어떻게 공부해야할지 막막해서 질문올려요
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안녕하세요.. UDS/DoIP 를 급하게 다뤄야 하는 상황이 되서 자료를 찾아보다가 인프런에 마침 좋은 강의를 개설해두신 부분이 있어서 내용을 쭉 따라가보고 있습니다. 근데, 이론뿐만 아니라 UDS/DoIP 구현이 필요해서 구글링/github 을 쭉 검색해봐도, 일부 존재하긴 하지만, 문서화도 잘되어 있고, 쉽게 레퍼런스 할수 있는 산출물을 아직 찾지 못했습니다. 강사님은 혹시, UDS/DoIP 통신을 체험(?)해볼 수 있는 Hello, World 와 같은 산출물 알고계신 부분이 있다면 공유해주실수 있으실까요? 의외로 차량 진단은 오래된 기능인데, 코드 구현물이 너무 없네요.. ㅜ.ㅜ 감사합니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. UDS 통신에 대한 강의 잘 듣고 있습니다. 진단 통신에 대해서 궁금한 점이 있는데, 인터넷 검색을 해보면 "진단"이라는 기능이 정비소에서 테스터기를 연결하는 경우 뿐만 아니라 주행중에도 진단 정보가 수집되기도 하고, 소프트웨어 업데이트 패키지 정보를 내려받기도 하고 사용자의 휴대폰 또는 제조사의 진단센터(?)에서 원격으로 진단정보를 주고받기도 하는 것 같습니다. 일반적인 use case 는 정비소에서 진단기 연결하는 경우로 보이는데, "주행중"에도 진단기능을 사용하는 use case 가 많은가요? 그리고 주기적으로 진단정보를 주고받기도 하나요?