[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (2026년 2월 반)
AI의 시대를 준비하는 게임 개발자들을 위한 레벨업 챌린지입니다. 취업이 어려워진 요즘, 어떤 미래를 준비하고 계신가요? 게임 기술만 공부하면 미래가 막막해 보이고, 게임 출시만 시도하면 성장이 불안합니다. 그렇다면 <성장하면서 게임을 출시하는> 과정을 반복하면 되지 않을까요? Rookiss AI Creative GameDev Challenge에서는 실시간 라이브 코호트 교육의 특징을 살려 모든 사람들을 위한 교육 체계를 준비했습니다. 바쁜 몸을 이끌고 라이브에 참여라도 하면, 천천히 하지만 확실하게 성장하는 자신을 느낄 수 있을 것입니다.
[Rookiss] 루키스의 핀포인트 레슨 : AI 오마카세 스터디 챌린지 모집
챌린지 링크 https://inf.run/473or
참가비 : 4만9500원
일정 : 2026/05/24 ~ 2026/06/20
라이브 일정 : 월화수목금토 (저녁 8시에 1~2시간) 일정 공지에 따라 진행. 한 달 최소 20시간 이상.
목표 : 공부하는 루틴을 만들기, 피지컬AI 시대에 대비해 2~3년 장기적 안목을 갖고 체급 키우기.
분야 : Zerg (LLM과 AI 코어), Terran (AI 응용 / 창업 관련), Protoss(UE5) 관련
주제 : 매 달 2개 씩 주제를 선정해서 진행. 주제가 미리 끝나면 다음 강의 진행 (액티브)
취업이 더 이상 보장되지 않는 세상.
무엇을 공부하더라도, AI의 추격을 뿌리칠 수 있다는 보장 또한 없습니다.
다양한 분야를 폭넓게 공부하면서도, 호시탐탐 기회를 노리고.
그러면서도 AI라는 큰 파도에는 멀어지지 않는 지혜가 필요합니다.
이론을 그럴싸하지만, 일단 오늘의 생존이 문제인데 어떻게 해야 할까요?
중고신입들은 그나마 모아놓은 자본이라도 있지만,
사회 초년생들이나 취준생들은 최소한의 버팀목도 없습니다.
생존을 위해 알바를 뛰더라도, 주거비와 식비로 금방 텅장이 되어버리니
미래를 위한 공부와 생존은 점점 멀어질 수 밖에 없습니다.
이러한 현실에 맞춰, 루키스에서 챌린지의 방향성을 수정합니다.
사람들의 어려움을 분담하기 위해 솔선수범합니다.
최소한의 비용만으로 파격적으로 챌린지를 운영,
손실은 추후 국비로 메꾸고자 합니다.
2~3년 후 AI 침공의 본대인 피지컬AI가 다가오고 있습니다.
미리 준비를 하지 않으면 차이는 더 벌어지기만 해서
그 이후에는 역전의 기회조차 없을 겁니다.
AI 시대에 대비하기 위한 장기 폐관 수련을 곧 시작합니다.




