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[빡센 챌린지 2기] 네트워크 게임 개발자 5주 트랙

이 챌린지는 단순히 "유니티로 게임을 만드는 법"을 가르치지 않습니다. 클라이언트 게임 개발자에게 점점 더 중요해지는 네트워크와 서버 개발을 직접 구현하는 역량을 보유한 클라이언트 개발자로 발돋음하는것을 목표로하며, 취업 시장에서 확실한 경쟁력을 갖춘 개발자로 성장하는 것을 목표로 합니다.

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