
Cơ bản về Unreal Shader cho nghệ sĩ
Phù hợp cho artist muốn nhập môn shader, và artist đã biết shader nhưng thiếu kiến thức nền tảng.
초급
shaders, Unreal Engine, vectors
@ck
Học viên
1,467
Đánh giá khóa học
75
Đánh giá khóa học
4.9

Cơ bản về Unreal Shader cho nghệ sĩ
Phù hợp cho artist muốn nhập môn shader, và artist đã biết shader nhưng thiếu kiến thức nền tảng.
초급
shaders, Unreal Engine, vectors

Cơ bản về Unreal Shader cho nghệ sĩ

Giới thiệu và sử dụng cơ bản 3DsMAX cho mô hình trò chơi
Đây là khóa học mô hình 3D giới thiệu có thể cung cấp hướng nghiên cứu cho những ai muốn học đồ họa trò chơi nhưng còn mơ hồ và không biết cách bắt đầu.
입문
3ds MAX, 3d-modelling, unwarp

Giới thiệu và sử dụng cơ bản 3DsMAX cho mô hình trò chơi

Khái niệm cơ bản về Rigging 3ds Max cho nhân vật trong game
Bao gồm các khái niệm cơ bản, bộ điều khiển và ứng dụng của việc sắp xếp 3ds Max cho các nhân vật trong trò chơi. Lời giải thích dựa trên phiên bản 3ds Max 2021. (Tập lệnh tối đa không được đề cập.)
초급
3ds MAX, Rigging, Character Design

Khái niệm cơ bản về Rigging 3ds Max cho nhân vật trong game

Những điều cơ bản về Zbrush để tạo nhân vật của riêng bạn
Ngay cả những người mới bắt đầu làm quen với ZBrush cũng học cách sử dụng các chức năng cốt lõi của ZBrush một cách dễ hiểu và tìm hiểu quy trình điêu khắc kỹ thuật số bằng cách tạo ra nhiều loại đối tượng và ký tự khác nhau.
입문
ZBrush, Character Design

Những điều cơ bản về Zbrush để tạo nhân vật của riêng bạn