
Cơ bản về Unreal Shader cho nghệ sĩ
Phù hợp cho artist muốn nhập môn shader, và artist đã biết shader nhưng thiếu kiến thức nền tảng.
初級
shaders, Unreal Engine, vectors
@ck
Học viên
1,547
Đánh giá khóa học
82
Đánh giá khóa học
4.9

Cơ bản về Unreal Shader cho nghệ sĩ
Phù hợp cho artist muốn nhập môn shader, và artist đã biết shader nhưng thiếu kiến thức nền tảng.
初級
shaders, Unreal Engine, vectors

Cơ bản về Unreal Shader cho nghệ sĩ

Nhập môn và ứng dụng cơ bản 3DsMAX trong thiết kế mô hình game
Đây là khóa học nhập môn mô hình hóa 3D có thể định hướng lộ trình học tập cho những ai muốn học về đồ họa trò chơi nhưng còn đang mơ hồ không biết bắt đầu từ đâu và cảm thấy áp lực.
入門
3ds MAX, 3d-modelling, unwarp

Nhập môn và ứng dụng cơ bản 3DsMAX trong thiết kế mô hình game

Khái niệm cơ bản về Rigging 3ds Max cho nhân vật trong game
Bao gồm các khái niệm cơ bản, bộ điều khiển và ứng dụng của việc sắp xếp 3ds Max cho các nhân vật trong trò chơi. Lời giải thích dựa trên phiên bản 3ds Max 2021. (Tập lệnh tối đa không được đề cập.)
初級
3ds MAX, Rigging, Character Design

Khái niệm cơ bản về Rigging 3ds Max cho nhân vật trong game

Những điều cơ bản về Zbrush để tạo nhân vật của riêng bạn
Ngay cả những người mới bắt đầu làm quen với ZBrush cũng học cách sử dụng các chức năng cốt lõi của ZBrush một cách dễ hiểu và tìm hiểu quy trình điêu khắc kỹ thuật số bằng cách tạo ra nhiều loại đối tượng và ký tự khác nhau.
入門
ZBrush, Character Design

Những điều cơ bản về Zbrush để tạo nhân vật của riêng bạn