[Unity 6] Học làm game Tower Defense bằng cách thực hành theo hướng dẫn [Nhập môn]
Đây là khóa học thực hành giúp bạn tự tay chế tạo một trò chơi Tower Defense 2D từ đầu đến cuối bằng Unity 6. Từ việc tạo bản đồ bằng 2D Tilemap, tạo và di chuyển kẻ địch, đặt tháp, tháp tấn công, hệ thống máu/vàng/đợt quái (wave), UI thông tin tháp, nâng cấp và bán tháp, cho đến các loại tháp đặc biệt như tháp laser, tháp làm chậm, tháp buff – bạn sẽ thực hiện từng bước các tính năng cốt lõi cần thiết cho thể loại Tower Defense. Thay vì chỉ sao chép các tính năng một cách máy móc, thông qua khóa học này, bạn sẽ nắm vững cách sử dụng Tilemap, Prefab, Coroutine, Raycast, UI, ScriptableObject của Unity trong quy trình sản xuất trò chơi thực tế.
입문
C#, Unity, scriptable-object





.jpg?w=420)
