강의

멘토링

로드맵

Inflearn brand logo image
Game Dev

/

Game Programming

Tìm hiểu bằng cách làm theo loạt trò chơi siêu thông thường Unity 04 của Dr. Go

Sau khi đã xây dựng được kiến ​​thức cơ bản về Unity, “Tôi nên làm gì bây giờ?” Đây là bài giảng dành cho những người mới bắt đầu đang gặp khó khăn. Bằng cách tạo ra một trò chơi siêu thường có quy mô không lớn, bạn có thể tìm hiểu mã cốt lõi của trò chơi một cách ngắn gọn nhưng sâu sắc. (Tất cả các tài liệu sử dụng trong bài giảng đều được cung cấp dưới dạng tài liệu PDF.)

(4.5) 2 đánh giá

59 học viên

  • unitynote
게임개발자
유니티
c#
C#
Unity

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Tạo một trò chơi siêu thông thường được thương mại hóa bằng Unity

  • Sáng tạo trò chơi Color Run (2D)


Bài giảng này!

Trò chơi thứ tư trong loạt trò chơi siêu đơn giản của Dr. Ko, được tạo bằng Unity và C#!

Đây là phần sản xuất trò chơi Color Run.

Dành cho người mới bắt đầu

Phát triển trò chơi mà bạn học được bằng cách làm theo

Tôi biết một chút về cách sử dụng Unity Engine, nhưng...

Đối với những ai đang thắc mắc "Bây giờ mình phải làm gì?" và những ai đang không biết cách tạo ra một trò chơi, hãy chú ý!


Unity, tôi đã học được những điều cơ bản
Cách chơi trò chơi thực tế
Nếu bạn không biết nên tạo ra cái gì?

của các trò chơi thương mại hóa
Phương pháp phát triển
Nếu bạn tò mò?

Ví dụ thực tế
Hãy thử làm theo hướng dẫn nhé
Bạn muốn vừa học vừa giải trí ?


Khóa học này được tạo ra dành cho những người muốn tạo ra nhiều trò chơi khác nhau bằng Unity.

Học cấu trúc của trò chơi thương mại một cách dễ dàng và thú vị bằng cách tự tay tạo ra một trò chơi đơn giản, dễ chơi .

Khóa học này được thiết kế để giúp bạn có cảm nhận về phát triển trò chơi.

Dành cho việc học bài giảng

Chúng tôi cung cấp bản PDF dài 377 trang!

Tất cả các tài liệu được sử dụng trong bài tập đều được bao gồm, cùng với bản PDF 377 trang của bài giảng. Bạn có thể theo dõi các ví dụ trong bản PDF được sắp xếp cẩn thận này mà không cần phải phát đi phát lại bài giảng.

Nội dung học tập

Mục (1) Máy nghe nhạc và máy quay

Kiểm soát chuyển động của người chơi bằng cách kéo màn hình

Kiểm soát chuyển động camera và kiểm soát kích thước (orthographicSize)

Mục (2) Các đối tượng cơ bản

Thanh đổi màu xuất hiện ở đầu khu vực và thay đổi màu của người chơi.

Ngôi sao được phân loại là một mặt hàng

Tạo các đối tượng hình tam giác, hình vuông và hình tròn để sử dụng làm chướng ngại vật

Mục (3) Di chuyển, Xoay và Thay đổi Kích thước Đối tượng

Tạo các đối tượng có thể di chuyển, xoay và thay đổi tỷ lệ để điều chỉnh độ khó của trò chơi.

Mục (4) Mẫu, Đối tượng diện tích

16 đồ vật có hoa văn khác nhau để sử dụng trong trò chơi

Tạo 10 đối tượng vùng bằng cách nhóm các thanh đổi màu, chướng ngại vật và vật phẩm.

Tạo một thiết bị để kiểm soát việc tự động tạo/cài đặt màu của các vùng

Mục (5) Xử lý va chạm đối tượng

Thay đổi màu của người chơi khi va chạm với thanh thay đổi màu

Xử lý việc thu thập vật phẩm khi va chạm với một vật phẩm

Xóa chướng ngại vật khi va chạm với chướng ngại vật cùng màu

Trò chơi kết thúc khi va chạm với vật cản có màu khác

Mục (6) Giao diện trò chơi

Tạo và tích hợp giao diện người dùng chính, trong trò chơi và GameOver

Điểm hiện tại, liên kết điểm cao

Mục (7) Cửa hàng da

Sử dụng số sao bạn kiếm được để mua/chọn giao diện,

Kiểm tra giao diện đã chọn trong trò chơi

Phần (8) Lưu trữ

Sử dụng số sao bạn kiếm được để mua/chọn giao diện,

Kiểm tra giao diện đã chọn trong trò chơi

Mục (9) Phụ gia

Tăng tốc độ di chuyển của người chơi theo thời gian để điều chỉnh độ khó của trò chơi,

Thực hiện theo các bước để xây dựng di động

Những điều cần lưu ý trước khi tham gia khóa học

  • Khóa học này được tạo bằng Unity 2023.2.xf1 và hoạt động tốt với Unity 6, phiên bản mới nhất. (Ngày 7 tháng 5 năm 2024)

  • Hướng dẫn này không yêu cầu phiên bản kỹ thuật mới nhất, do đó bạn có thể sử dụng phiên bản Unity thấp hơn hoặc cao hơn.


Tài liệu học tập (Phần 0)

  • Tải xuống "Sách giáo khoa PDF, Video sách giáo khoa và Tài nguyên" để bắt đầu học.

  • Nếu bạn mắc lỗi đánh máy khi viết mã hoặc thấy việc viết mã phức tạp, hãy tải xuống "tệp script (*.cs)"

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • "Tìm hiểu những điều cơ bản về Unity của Tiến sĩ Ko bằng cách làm theo" Những người đã tham gia khóa học

  • Những người đã tham gia khóa học chuỗi Hyper Casual hiện có

  • Bất kỳ ai tò mò về cách phát triển các trò chơi siêu thông thường được thương mại hóa

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Hiểu cách sử dụng công cụ Unity

  • Hiểu ngôn ngữ C#

Xin chào
Đây là

13,637

Học viên

230

Đánh giá

131

Trả lời

4.8

Xếp hạng

8

Các khóa học

주요 경력

 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수

現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수

現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)

2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수

前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수

前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수

前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수

前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수

前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수

前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수

前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수

前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수

 

"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영

https://www.youtube.com/@unitynote

 

소개

게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.

강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등

Chương trình giảng dạy

Tất cả

35 bài giảng ∙ (2giờ 34phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

2 đánh giá

4.5

2 đánh giá

  • sarana33님의 프로필 이미지
    sarana33

    Đánh giá 4

    Đánh giá trung bình 4.5

    4

    100% đã tham gia

    수업자료는 어떤 수업보다 자세하게 적혀있고, 친절한 자료들입니다. 보면서 UI들을 어떤 구조로 짜야하는지 이해하게되었고, 중간 중간 몰랐던 코드들을 보면서 공부가 되었습니다. 모바일빌드 부분에서 설정에 대한 설명이 더 있었으면 좋았을 것 같습니다.

    • 고박사
      Giảng viên

      소중한 수강평 감사합니다. 버전 업데이트할 때 남겨주신 의견과 같이 모바일 빌드에 대한 부분들도 더 보완할 수 있도록 하겠습니다

  • 까만돌님의 프로필 이미지
    까만돌

    Đánh giá 57

    Đánh giá trung bình 4.8

    5

    31% đã tham gia

    소중한 강의 감사합니다.

    • 고박사
      Giảng viên

      소중한 수강평 감사합니다. 거의 매 강의마다 이렇게 수강 해주시고 수강평도 남겨주셔서 감사합니다 더 좋은 강의로 찾아올 수 있도록 노력하겠습니다.

478.307 ₫

Khóa học khác của unitynote

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!