Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
BEST
Game Dev

/

Game Programming

Học bằng cách làm theo Series trò chơi Unity Hyper Casual 02 của Dr. Go

Sau khi đã xây dựng được kiến ​​thức cơ bản về Unity, “Tôi nên làm gì bây giờ?” Đây là bài giảng dành cho những người mới bắt đầu đang lo lắng về điều này. Bằng cách tạo ra một trò chơi siêu thường có quy mô không lớn, bạn có thể tìm hiểu mã cốt lõi của trò chơi một cách ngắn gọn nhưng sâu sắc. (Tất cả các tài liệu sử dụng trong bài giảng đều được cung cấp dưới dạng tài liệu PDF.)

(4.9) 16 đánh giá

368 học viên

  • unitynote
3시간 만에 완강할 수 있는 강의 ⏰
C#
Unity

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Tạo một trò chơi siêu thông thường được thương mại hóa bằng Unity

  • Sáng tạo trò chơi 1010 (2D)

  • Sáng tạo trò chơi 2048 (2D)

Tạo trò chơi đơn giản của riêng bạn!
Dễ dàng và thú vị, Chuỗi Unity của Tiến sĩ Koh 🎲

Bài giảng này!

Phần thứ hai trong loạt game Hyper Casual của Dr. Ko, được tạo ra bằng công cụ UnityC# ! Đây là game 2D "1010" và "2048".


Dành cho người mới bắt đầu
Phát triển trò chơi mà bạn có thể học bằng cách làm theo.

Tôi biết một chút về cách sử dụng công cụ Unity, nhưng...
Đối với những ai đang thắc mắc "Bây giờ mình phải làm gì?" và những ai đang không biết cách tạo ra một trò chơi, hãy chú ý!

Những lo lắng của người mới bắt đầu phát triển trò chơi,
Hãy giải quyết vấn đề này bằng bài giảng này!

Unity, tôi đã học được những điều cơ bản
Cách chơi trò chơi thực tế
Nếu bạn không biết nên tạo ra cái gì?

của các trò chơi thương mại hóa
Phương pháp phát triển
Nếu bạn tò mò?

Ví dụ thực tế
Hãy thử làm theo hướng dẫn nhé
Bạn muốn vừa học vừa giải trí ?

Khóa học này được tạo ra dành cho những người muốn tạo ra nhiều trò chơi khác nhau bằng Unity.
Khóa học này được thiết kế để giúp bạn tìm hiểu cấu trúc của trò chơi thương mại theo cách dễ dàng và thú vị, đồng thời cảm nhận về quá trình phát triển trò chơi bằng cách tự tay tạo ra một số trò chơi siêu thông thường đơn giản.


Được sử dụng trong thực tế
Tất cả các nguồn lực và
Chúng tôi cung cấp PPT!

Bạn có thể tải xuống tài liệu bài giảng từ bài giảng trả phí đầu tiên trong mỗi phần.

Chúng tôi cung cấp tất cả các tài liệu được sử dụng trong bài tập, cũng như bài giảng PPT dài 395 trang . Thay vì phải liên tục phát và tạm dừng bài giảng, bạn chỉ cần làm theo các ví dụ và tự tạo bài giảng PPT được tổ chức tỉ mỉ của riêng mình.


Làm trò chơi nhỏ
Các tính năng cần thiết
Rất dễ học.

Phần 1-5 - Trò chơi 2D 1010

  • Bạn sẽ học cách tạo khối kéo, cách xử lý các tình huống khác nhau (chẳng hạn như khớp tọa độ) khi bạn chạm và kéo khối kéo khi khối được tạo, cách đặt khối kéo lên bảng hoặc cách đưa khối kéo về vị trí ban đầu và cách phát hoạt ảnh.
  • Kiểm tra xem khối kéo có thể đặt được hay không và đặt nó vào vị trí. Kiểm tra xem một dòng đã hoàn thành chưa và xóa các khối trong dòng đã hoàn thành bằng hoạt ảnh Scale.
  • Kiểm tra xem có chỗ nào để đặt khối kéo ở phía dưới không, nếu không thể đặt được thì trò chơi kết thúc.
  • Cấu hình các màn hình UI như điểm hiện tại, điểm cao, màn hình chính, màn hình tạm dừng và màn hình kết quả, đồng thời triển khai hoạt ảnh vào/ra UI.
  • Khi sử dụng chức năng chụp ảnh màn hình, thông tin về các khối được đặt khi trò chơi kết thúc sẽ được hiển thị trên màn hình kết quả.

19 loại khối được đặt trong trò chơi

Đây là trò chơi 2D, trong đó bạn phải kéo các khối trên bảng và hoàn thành một hàng 10 khối theo chiều ngang hoặc chiều dọc.

Phần 6~9 - Trò chơi 2D 2048

  • Chúng tôi triển khai hoạt ảnh chuyển động và phóng to của một đối tượng bằng phương thức coroutine và phương thức Vector3.Lerp().
  • Các phần cần hiểu, chẳng hạn như di chuyển khối và mã hợp nhất, được giải thích từng bước bằng ví dụ.
  • Kiểm tra xem có nút trống nào mà khối có thể di chuyển đến không và có khối nào có thể hợp nhất được không, nếu không thì trò chơi kết thúc.
  • Bạn có thể chọn kích thước từ menu chính để chơi trên bản đồ lưới có nhiều kích thước khác nhau, từ 3x3 đến 6x6.
  • Tạo cấu hình màn hình UI như điểm hiện tại, điểm cao, màn hình chính, trang chủ và màn hình kết quả.

Đây là trò chơi 2D, trong đó bạn phải kéo lên, xuống, trái và phải để di chuyển hoặc hợp nhất các khối để đạt đến con số 2048.


Kênh YouTube
Ghi chú về sự thống nhất của Tiến sĩ Koh!

Truy cập trực tiếp vào kênh "Dr. Koh's Unity Note" (nhấp vào)

Bạn có thể xem nhiều video liên quan đến phát triển trò chơi Unity trên kênh "Dr. Go's Unity Note" của YouTube 😊


Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp.

H. Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?

Điều này có thể thực hiện được vì chúng tôi đã tạo ra các video và PPT để ngay cả những người không chuyên cũng có thể theo dõi.
Tuy nhiên, đối với những người không chuyên ngành và người mới bắt đầu sử dụng Unity, họ chỉ có thể "tạo ra trò chơi giống như trong bài giảng".

Để tạo ra trò chơi này đòi hỏi phải hiểu các nguyên tắc và kiến thức khác nhau để áp dụng vào các trò chơi khác.
Những người không chuyên ngành được khuyến khích học khóa học "Cơ bản về Unity của Tiến sĩ Koh: Học bằng cách làm theo" trước khi tham gia khóa học này.

H. Lợi ích của việc tham gia khóa học này là gì?

Tìm hiểu cách tạo trò chơi bằng Unity.
Để phát triển trò chơi bạn muốn, bạn cần hiểu logic của nhiều trò chơi và có khả năng áp dụng mã và kỹ thuật mà bạn biết.
Để áp dụng những kỹ thuật này đòi hỏi phải tiếp xúc với nhiều trò chơi do người khác phát triển.

📢 Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!

  • Khóa học này được tạo bằng phiên bản Unity mới nhất, 2021.2.8f1 (tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2022).
  • Để làm theo hướng dẫn này, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Unity 2020.3.xf1 (LTS) trở lên, đây là bản phát hành được khuyến nghị.
  • Khóa học này hiện hoạt động tốt trên phiên bản LTS mới nhất, 2022.3.xf1 và các phiên bản mới nhất khác, 2023.2.xf1.

Người chia sẻ kiến thức
Bạn có tò mò về bài giảng cuối cùng không?

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • "Tìm hiểu những điều cơ bản về Unity của Tiến sĩ Ko bằng cách làm theo" Những người đã tham gia khóa học

  • Bất kỳ ai tò mò về cách phát triển các trò chơi siêu thông thường được thương mại hóa

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Hiểu cách sử dụng công cụ Unity

  • Hiểu ngôn ngữ C#

Xin chào
Đây là

13,576

Học viên

229

Đánh giá

131

Trả lời

4.9

Xếp hạng

8

Các khóa học

주요 경력

 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수

現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수

現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)

2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수

前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수

前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수

前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수

前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수

前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수

前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수

前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수

前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수

 

"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영

https://www.youtube.com/@unitynote

 

소개

게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.

강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등

Chương trình giảng dạy

Tất cả

36 bài giảng ∙ (2giờ 22phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

16 đánh giá

4.9

16 đánh giá

  • kyung8609님의 프로필 이미지
    kyung8609

    Đánh giá 6

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    고박사님 기초 강의를 보고 유니티에 흥미가 생겨 하이퍼 캐주얼 게임 1 시리즈까지 보게 되었는데 이번 2도 초보자가 알기 쉽게 자세하고 섬세한 설명과 정성 가득한 PPT까지 제공되어 유익한 강의라고 생각드네요. 혹시라도 하이퍼캐쥬얼게임에 관심이 있으시다면 듣는걸 추천합니다. 아! 고박사의 유니티 노트 구독, 좋아요, 알람설정 해두었습니다! 앞으로도 좋은 강의 부탁드립니다. ^^//

    • 고박사
      Giảng viên

      수강평 감사합니다^^

  • 시원한 앵무새님의 프로필 이미지
    시원한 앵무새

    Đánh giá 4

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    유니티강의 중 가장 이해하기 쉬운 영상인 것 같아요 말투도 차분하고 설명도 정확해서 배우는 입장에서는 정말 잘 이해되고 좋네요~~!! 다른 후기 보다보니 유튜브도 하시는것 같은데 찾아봐야겠네요~ 좋은 강의 더 많이 올려주세요~~~ 복 받으세요~~

    • 고박사
      Giảng viên

      수강평 감사합니다^^

  • 오택진님의 프로필 이미지
    오택진

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    6% đã tham gia

    속도가 빠르지 않아 차근차근 따라하기 좋아요. 좋은 자료 감사합니다.

    • 고박사
      Giảng viên

      수강평 감사합니다^^

  • 피승현님의 프로필 이미지
    피승현

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    좋은 강의 만들어 주셔서 감사합니다.

    • 고박사
      Giảng viên

      항상 제 강의들을 발빠르게 시청해주시고, 유튜브에서도 응원을 아끼지 않으시니 제가 더 감사드립니다^^ 좋은 강의로 항상 보답하도록 노력하겠습니다.

  • 이시영님의 프로필 이미지
    이시영

    Đánh giá 14

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    고박사의 하이퍼캐주얼게임 시리즈01을 다 보고 나서 너무 좋아 2번 시리즈도 추가 구매했습니다. 마찬가지로 수업자료 PPT와 원본 동영상 파일 모두 다 넣어주셔서 편하게 영상 혹은 PPT파일을 볼 수 있어서 정말 좋았습니다. 또한 핫한 게임인 1010과 2048을 직접 만들어 볼 수 있다는 점에서 정말 흥미로웠습니다. 그렇지만 게임 내 UI 세팅을 하실 때에는 영상속에서 너무 빨리 지나가 개인적으로 PPT를 보고 진행하는게 편했습니다. 영상 속에서는 UI 세팅에서는 관련 설정값을 다 박스로 띄워서 알려주었을 때에는 정말 편하지만 가끔 다른 UI 세팅시에서는 박스가 없이 훅훅훅 지나가버려 이런 생각이 들지 않았나 싶습니다. 그렇지만 그럼에도 불구하고 너무 훌륭한 강의고 빨리 다음 후속작이 나오길 바랍니다. 좋은 강의 감사합니다 고박사님!

    • 고박사
      Giảng viên

      또 이렇게 장문의 정성스러운 수강평을 남겨주시다니 너무 감사합니다. 수강평에서 말씀해주시는 부분들은 최대한 차용해보도록 하겠습니다. 이번에 오픈하게될 HCG03 시리즈에는 그래도 UI에 대한 설명을 영상에 조금 더 첨부하려고 노력은 했습니다. (그래프처럼 말로 표현하기 애매한 부분들은 어쩔 수 없어서 건너뛰긴 했지만^^;;) 새로운 강의를 제작할때마다 저도 조금씩 발전해 좀 더 수강생 분들이 보기 편하고, 이해하기 쉽도록 더 노력하겠습니다. 강의를 수강해주시고 이렇게 정성스런 수강평까지 남겨주셔서 다시 한번 감사드립니다.

715.027 ₫

Khóa học khác của unitynote

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!