강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Học bằng cách làm theo Series trò chơi Unity Hyper Casual 02 của Dr. Go

Sau khi đã xây dựng được kiến ​​thức cơ bản về Unity, “Tôi nên làm gì bây giờ?” Đây là bài giảng dành cho những người mới bắt đầu đang lo lắng về điều này. Bằng cách tạo ra một trò chơi siêu thường có quy mô không lớn, bạn có thể tìm hiểu mã cốt lõi của trò chơi một cách ngắn gọn nhưng sâu sắc. (Tất cả các tài liệu sử dụng trong bài giảng đều được cung cấp dưới dạng tài liệu PDF.)

(4.9) 16 đánh giá

376 học viên

  • unitynote
3시간 만에 완강할 수 있는 강의 ⏰
C#
Unity

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Tạo một trò chơi siêu thông thường được thương mại hóa bằng Unity

  • Sáng tạo trò chơi 1010 (2D)

  • Sáng tạo trò chơi 2048 (2D)

Tạo trò chơi đơn giản của riêng bạn!
Dễ dàng và thú vị, Chuỗi Unity của Tiến sĩ Koh 🎲

Bài giảng này!

Phần thứ hai trong loạt game Hyper Casual của Dr. Ko, được tạo ra bằng công cụ UnityC# ! Đây là game 2D "1010" và "2048".


Dành cho người mới bắt đầu
Phát triển trò chơi mà bạn có thể học bằng cách làm theo.

Tôi biết một chút về cách sử dụng công cụ Unity, nhưng...
Đối với những ai đang thắc mắc "Bây giờ mình phải làm gì?" và những ai đang không biết cách tạo ra một trò chơi, hãy chú ý!

Những lo lắng của người mới bắt đầu phát triển trò chơi,
Hãy giải quyết vấn đề này bằng bài giảng này!

Unity, tôi đã học được những điều cơ bản
Cách chơi trò chơi thực tế
Nếu bạn không biết nên tạo ra cái gì?

của các trò chơi thương mại hóa
Phương pháp phát triển
Nếu bạn tò mò?

Ví dụ thực tế
Hãy thử làm theo hướng dẫn nhé
Bạn muốn vừa học vừa giải trí ?

Khóa học này được tạo ra dành cho những người muốn tạo ra nhiều trò chơi khác nhau bằng Unity.
Khóa học này được thiết kế để giúp bạn tìm hiểu cấu trúc của trò chơi thương mại theo cách dễ dàng và thú vị, đồng thời cảm nhận về quá trình phát triển trò chơi bằng cách tự tay tạo ra một số trò chơi siêu thông thường đơn giản.


Được sử dụng trong thực tế
Tất cả các nguồn lực và
Chúng tôi cung cấp PPT!

Bạn có thể tải xuống tài liệu bài giảng từ bài giảng trả phí đầu tiên trong mỗi phần.

Chúng tôi cung cấp tất cả các tài liệu được sử dụng trong bài tập, cũng như bài giảng PPT dài 395 trang . Thay vì phải liên tục phát và tạm dừng bài giảng, bạn chỉ cần làm theo các ví dụ và tự tạo bài giảng PPT được tổ chức tỉ mỉ của riêng mình.


Làm trò chơi nhỏ
Các tính năng cần thiết
Rất dễ học.

Phần 1-5 - Trò chơi 2D 1010

  • Bạn sẽ học cách tạo khối kéo, cách xử lý các tình huống khác nhau (chẳng hạn như khớp tọa độ) khi bạn chạm và kéo khối kéo khi khối được tạo, cách đặt khối kéo lên bảng hoặc cách đưa khối kéo về vị trí ban đầu và cách phát hoạt ảnh.
  • Kiểm tra xem khối kéo có thể đặt được hay không và đặt nó vào vị trí. Kiểm tra xem một dòng đã hoàn thành chưa và xóa các khối trong dòng đã hoàn thành bằng hoạt ảnh Scale.
  • Kiểm tra xem có chỗ nào để đặt khối kéo ở phía dưới không, nếu không thể đặt được thì trò chơi kết thúc.
  • Cấu hình các màn hình UI như điểm hiện tại, điểm cao, màn hình chính, màn hình tạm dừng và màn hình kết quả, đồng thời triển khai hoạt ảnh vào/ra UI.
  • Khi sử dụng chức năng chụp ảnh màn hình, thông tin về các khối được đặt khi trò chơi kết thúc sẽ được hiển thị trên màn hình kết quả.

19 loại khối được đặt trong trò chơi

Đây là trò chơi 2D, trong đó bạn phải kéo các khối trên bảng và hoàn thành một hàng 10 khối theo chiều ngang hoặc chiều dọc.

Phần 6~9 - Trò chơi 2D 2048

  • Chúng tôi triển khai hoạt ảnh chuyển động và phóng to của một đối tượng bằng phương thức coroutine và phương thức Vector3.Lerp().
  • Các phần cần hiểu, chẳng hạn như di chuyển khối và mã hợp nhất, được giải thích từng bước bằng ví dụ.
  • Kiểm tra xem có nút trống nào mà khối có thể di chuyển đến không và có khối nào có thể hợp nhất được không, nếu không thì trò chơi kết thúc.
  • Bạn có thể chọn kích thước từ menu chính để chơi trên bản đồ lưới có nhiều kích thước khác nhau, từ 3x3 đến 6x6.
  • Tạo cấu hình màn hình UI như điểm hiện tại, điểm cao, màn hình chính, trang chủ và màn hình kết quả.

Đây là trò chơi 2D, trong đó bạn phải kéo lên, xuống, trái và phải để di chuyển hoặc hợp nhất các khối để đạt đến con số 2048.


Kênh YouTube
Ghi chú về sự thống nhất của Tiến sĩ Koh!

Truy cập trực tiếp vào kênh "Dr. Koh's Unity Note" (nhấp vào)

Bạn có thể xem nhiều video liên quan đến phát triển trò chơi Unity trên kênh "Dr. Go's Unity Note" của YouTube 😊


Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp.

H. Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?

Điều này có thể thực hiện được vì chúng tôi đã tạo ra các video và PPT để ngay cả những người không chuyên cũng có thể theo dõi.
Tuy nhiên, đối với những người không chuyên ngành và người mới bắt đầu sử dụng Unity, họ chỉ có thể "tạo ra trò chơi giống như trong bài giảng".

Để tạo ra trò chơi này đòi hỏi phải hiểu các nguyên tắc và kiến thức khác nhau để áp dụng vào các trò chơi khác.
Những người không chuyên ngành được khuyến khích học khóa học "Cơ bản về Unity của Tiến sĩ Koh: Học bằng cách làm theo" trước khi tham gia khóa học này.

H. Lợi ích của việc tham gia khóa học này là gì?

Tìm hiểu cách tạo trò chơi bằng Unity.
Để phát triển trò chơi bạn muốn, bạn cần hiểu logic của nhiều trò chơi và có khả năng áp dụng mã và kỹ thuật mà bạn biết.
Để áp dụng những kỹ thuật này đòi hỏi phải tiếp xúc với nhiều trò chơi do người khác phát triển.

📢 Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!

  • Khóa học này được tạo bằng phiên bản Unity mới nhất, 2021.2.8f1 (tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2022).
  • Để làm theo hướng dẫn này, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Unity 2020.3.xf1 (LTS) trở lên, đây là bản phát hành được khuyến nghị.
  • Khóa học này hiện hoạt động tốt trên phiên bản LTS mới nhất, 2022.3.xf1 và các phiên bản mới nhất khác, 2023.2.xf1.

Người chia sẻ kiến thức
Bạn có tò mò về bài giảng cuối cùng không?

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • "Tìm hiểu những điều cơ bản về Unity của Tiến sĩ Ko bằng cách làm theo" Những người đã tham gia khóa học

  • Bất kỳ ai tò mò về cách phát triển các trò chơi siêu thông thường được thương mại hóa

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Hiểu cách sử dụng công cụ Unity

  • Hiểu ngôn ngữ C#

Xin chào
Đây là

13,783

Học viên

238

Đánh giá

135

Trả lời

4.8

Xếp hạng

8

Các khóa học

주요 경력

 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수

現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수

現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)

2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수

前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수

前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수

前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수

前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수

前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수

前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수

前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수

前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수

 

"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영

https://www.youtube.com/@unitynote

 

소개

게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.

강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등

Chương trình giảng dạy

Tất cả

36 bài giảng ∙ (2giờ 22phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

16 đánh giá

4.9

16 đánh giá

  • kyung86098513님의 프로필 이미지
    kyung86098513

    Đánh giá 6

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Sau khi xem bài giảng cơ bản của Tiến sĩ Ko, tôi bắt đầu quan tâm đến Unity và xem loạt bài Hyper Casual Game 1. Tôi nghĩ bài giảng thứ 2 này cũng hữu ích vì nó cung cấp những giải thích chi tiết và chi tiết cũng như một bản PPT chu đáo, dễ hiểu cho người mới bắt đầu. Nếu bạn quan tâm đến các trò chơi siêu thường, tôi khuyên bạn nên nghe nó. à! Tôi đã đăng ký Unity Note của Dr. Go, thích nó và đặt báo thức! Mong thầy tiếp tục có những bài giảng hay. ^^//

    • unitynote
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn đã đánh giá ^^

  • hj4813217369님의 프로필 이미지
    hj4813217369

    Đánh giá 4

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Bài giảng Unity dễ hiểu nhất Tôi nghĩ đó là một đoạn video và giọng điệu rất bình tĩnh. Lời giải thích là chính xác, vì vậy từ quan điểm học tập, Tôi thực sự hiểu và thích nó~~!! Nhìn các review khác thì hình như bạn cũng làm trên YouTube nên phải tìm lại mới được. Hãy đăng thêm nhiều bài giảng hay nữa nhé~~~ Chúc may mắn~~

    • unitynote
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn đã đánh giá ^^

  • httlx7822님의 프로필 이미지
    httlx7822

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    6% đã tham gia

    Tốc độ không quá nhanh nên bạn nên làm theo từng bước một. Cảm ơn bạn vì tài liệu tốt.

    • unitynote
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn đã đánh giá ^^

  • lifedomy0905님의 프로필 이미지
    lifedomy0905

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Cảm ơn bạn đã tạo ra một khóa học tuyệt vời.

    • unitynote
      Giảng viên

      Luôn xem bài giảng của tôi một cách nhanh chóng, Tôi càng biết ơn bạn hơn vì đã tiếp tục ủng hộ YouTube ^^ Tôi sẽ luôn cố gắng đền đáp bạn bằng những bài giảng hay.

  • shung님의 프로필 이미지
    shung

    Đánh giá 14

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Sau khi xem loạt trò chơi siêu bình thường 01 của Dr. Go, tôi thích nó đến mức mua luôn cả series 2. Tương tự như vậy, thật tuyệt khi cả tài liệu lớp PPT và tệp video gốc đều được đưa vào để tôi có thể dễ dàng xem video hoặc tệp PPT. Nó cũng thực sự thú vị vì bạn có thể tự mình tạo ra các trò chơi hấp dẫn 1010 và 2048. Tuy nhiên, khi thiết lập giao diện người dùng trong trò chơi, nó diễn ra quá nhanh trong video nên cá nhân tôi thấy việc tiếp tục bằng cách xem PPT sẽ dễ dàng hơn. Trong video, cài đặt giao diện người dùng thực sự tiện lợi khi tất cả các cài đặt liên quan đều được hiển thị trong các hộp. Đôi khi, trong các cài đặt giao diện người dùng khác, hộp đi qua mà không để lại dấu vết, vì vậy tôi nghĩ điều này có thể đã xảy ra với tôi. Nhưng dù sao, đó là một bài giảng tuyệt vời và tôi hy vọng phần tiếp theo sẽ sớm ra mắt. Cảm ơn vì bài giảng tuyệt vời, Tiến sĩ Go!

    • unitynote
      Giảng viên

      Ngoài ra, cảm ơn bạn rất nhiều vì đã để lại một đánh giá dài và chân thành như vậy. Tôi sẽ cố gắng vay mượn nhiều nhất có thể từ những phần bạn đã đề cập trong phần đánh giá khóa học. Trong loạt HCG03 sẽ được mở lần này, Tuy nhiên, tôi đã cố gắng giải thích thêm một chút về giao diện người dùng vào video. (Tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc bỏ qua những phần khó diễn đạt bằng lời, chẳng hạn như biểu đồ ^^;;) Mỗi lần tôi tạo một bài giảng mới, tôi lại tiến bộ hơn một chút và trở nên tiến bộ hơn. Chúng tôi sẽ làm việc chăm chỉ hơn để giúp học sinh dễ dàng xem và hiểu hơn. Cảm ơn bạn đã tham gia khóa học và để lại nhận xét chân thành như vậy. Cảm ơn bạn một lần nữa.

716.292 ₫

Khóa học khác của unitynote

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!