Phần 3 về thiết kế game do chuyên viên thiết kế 3N đang làm việc trong ngành chia sẻ: Thiết kế cân bằng, thiết kế cấp độ và xin việc
Học các phương pháp thiết kế cốt lõi giúp người chơi gắn bó với game lâu dài. Khóa học bao quát từ tính ngược đường cong kinh nghiệm, thiết kế tạo ra và tiêu thụ tài nguyên, thiết kế màn chơi dựa trên sơ đồ mặt bằng, đến việc ứng dụng AI tạo sinh và chuẩn bị tìm việc. Một nhà hoạch định game đang làm việc trong ngành với 8 năm kinh nghiệm sẽ chia sẻ các phương pháp cân bằng dựa trên số liệu được sử dụng trong thực tế và bí quyết xin việc.
Cơ bản
Game Planning, Content Planning, game-math




