inflearn logo

Phần 3 về thiết kế game do chuyên viên thiết kế 3N đang làm việc trong ngành chia sẻ: Thiết kế cân bằng, thiết kế cấp độ và xin việc

Học các phương pháp thiết kế cốt lõi giúp người chơi gắn bó với game lâu dài. Khóa học bao quát từ tính ngược đường cong kinh nghiệm, thiết kế tạo ra và tiêu thụ tài nguyên, thiết kế màn chơi dựa trên sơ đồ mặt bằng, đến việc ứng dụng AI tạo sinh và chuẩn bị tìm việc. Một nhà hoạch định game đang làm việc trong ngành với 8 năm kinh nghiệm sẽ chia sẻ các phương pháp cân bằng dựa trên số liệu được sử dụng trong thực tế và bí quyết xin việc.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

Game Planning
Game Planning
Content Planning
Content Planning
game-math
game-math
MMORPG
MMORPG
game-introduction
game-introduction
Game Planning
Game Planning
Content Planning
Content Planning
game-math
game-math
MMORPG
MMORPG
game-introduction
game-introduction

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Thiết kế bảng kinh nghiệm và đường cong phát triển dựa trên thời gian chơi mục tiêu

  • Lập đặc tả các nguồn tạo và tiêu thụ tài nguyên, thiết kế cân bằng kinh tế

  • Thiết kế level dựa trên tuyến di chuyển và sơ đồ mặt bằng, cùng việc chuẩn bị xin việc ở vị trí nhà thiết kế game

Từ việc thiết kế tiến trình·nền kinh tế·cấp độ
đến chuẩn bị xin việc


Thiết kế hệ thống phát triển, kinh tế và cấp độ giúp người chơi tận hưởng trò chơi lâu dài bằng các con số và không gian.
Sau đó, chuẩn bị hồ sơ và phỏng vấn bằng những bản kế hoạch đã xây dựng cho đến nay.

Giải thích “thú vị” bằng thời gian và con số,
chuẩn bị sẵn sàng để xin việc tại công ty game.


Tổng quan về trò chơi/Thực hành lập kế hoạch trò chơi – Phần 3
Thiết kế một trò chơi có thể mang lại niềm vui lâu dài và chuẩn bị cho việc tìm việc.

Tăng trưởng · kinh tế · cấp độ để thiết kế một cấu trúc khiến người dùng gắn bó lâu dài,
sử dụng AI tạo sinh và lựa chọn đội nhóm, sau đó chuẩn bị cả tài liệu tự PR · thư tự giới thiệu · phỏng vấn.

Không dừng lại ở câu “Tôi thấy tốc độ lên cấp hơi chậm”.
Thời gian mục tiêu · kinh nghiệm tích lũy · lượng kỳ vọng mỗi ngày · xác suất đều được xác định bằng số liệu
và tổng hợp thành bản đặc tả để người phụ trách cân bằng và vận hành có thể kiểm chứng ngay.

Vẽ sơ đồ mặt bằng lộ trình di chuyển và không gian chiến đấu của người chơi,
nắm vững quy trình thực tế của thiết kế màn chơi, trong đó cải thiện bằng các bài kiểm thử.
Cuối cùng, chuyển tài liệu thiết kế đã xây dựng thành tài liệu PR và câu trả lời phỏng vấn.

Vận dụng lập kế hoạch nội dung và toán học game để cân bằng trò chơi

Phần 1 - Cân bằng tăng trưởng

Hiểu cấu trúc Đầu vào → Tăng trưởng → Phần thưởng và tốc độ tăng trưởng theo từng giai đoạn, đồng thời thiết kế đường cong kinh nghiệm từ thời gian chơi mục tiêu theo hướng ngược lại.
Tìm hiểu cách chỉ số · trang bị · cường hóa tạo cảm nhận tăng trưởng, cũng như cách xử lý giai đoạn trì trệ khi tăng trưởng dừng lại · lạm phát sức mạnh.



Phần 2 - Cân bằng kinh tế

Xác định giá trị của vật phẩm và tiền tệ dựa trên thời gian, đồng thời thiết kế nơi tiền tệ được tạo ra và biến mất.
Tìm hiểu về lạm phát phát sinh khi tiền tệ tích lũy, ảnh hưởng của giao dịch · sự kiện đến nền kinh tế, cũng như các chỉ số cần theo dõi trong quá trình vận hành trực tiếp.



Section 3 - Thiết kế cấp độ

Bắt đầu từ quan điểm rằng level không phải là một con số mà là không gian nơi người chơi hành động.
Bạn sẽ học cách định hướng người chơi thông qua cấu trúc level, độ khó tăng dần, tuyến đường di chuyển và cách bố trí vật thể, đồng thời hệ thống hóa quy trình thực tế từ blockout, sơ đồ mặt bằng đến kiểm thử.



Phần 4 - AI tạo sinh và lựa chọn công ty

Tìm hiểu cách nhà thiết kế sử dụng AI tạo sinh cho các công việc lặp lại · khám phá ý tưởng · tạo mockup · mô phỏng, cũng như cách kiểm chứng kết quả.
Tiếp theo, tìm hiểu sự khác biệt giữa đội ngũ vận hành trực tiếp và đội ngũ phát triển, đội ngũ phù hợp với nhân viên mới cũng như cách đọc tin tuyển dụng.



Phần 5 - Chuẩn bị xin việc

Xây dựng tài liệu PR bản thân và thư tự giới thiệu để giới thiệu bản thân, đồng thời chuẩn bị từng câu hỏi thường gặp trong phỏng vấn, từ công thức cơ bản để trả lời cho đến các câu hỏi về hợp tác · trò chơi · thái độ · áp lực · portfolio.



Bạn viết tài liệu thiết kế nhưng cảm thấy mơ hồ về các con số và việc chuẩn bị xin việc phải không?

Khóa học này được tạo ra dành riêng cho những người như bạn.


✔️ Dành cho những bạn đã hoàn thành phần 1 và 2, muốn học về cân bằng và thiết kế cấp độ

  • Những bạn muốn tự mình xây dựng đường cong tăng trưởng và bảng kinh nghiệm 马会

  • Bạn thắc mắc tiền tệ được tạo ra từ đâu và nên biến mất ở đâu.

  • Dành cho những ai tò mò về cách mô tả màn chơi bằng bản vẽ mặt bằng

✔️ Ứng viên đang chuẩn bị xin việc tại công ty game

  • Dành cho những ai đang phân vân không biết đội ngũ vận hành trực tiếp hay đội ngũ phát triển phù hợp với mình hơn

  • Những người bối rối không biết nên đưa gì vào tài liệu tự PR và thư tự giới thiệu bản thân

  • Dành cho những ai muốn chuẩn bị trước các câu hỏi thường gặp trong phỏng vấn

✔️ Muốn thử sử dụng AI trong công việc lập kế hoạch

  • Dành cho những ai muốn sử dụng AI tạo sinh cho các công việc lặp đi lặp lại và mô phỏng.

  • Dành cho những ai thắc mắc nên tin tưởng kết quả AI đến mức nào và kiểm chứng chúng như thế nào



Hãy học cách thiết kế những trò chơi có thể tận hưởng lâu dài
và chuẩn bị cho việc tìm việc trong ngành game.

Lưu ý trước khi tham gia khóa học


Môi trường thực hành

  • Học trong môi trường Windows và Mac.

  • Nếu có công cụ tạo bảng như Excel thì sẽ thuận tiện hơn khi theo dõi các ví dụ về công thức và mô phỏng.

Kiến thức cần có và lưu ý

  • Nếu học trước phần 1 · phần 2, bạn sẽ dễ dàng theo kịp hơn.

  • Không cần có kinh nghiệm lập trình.

  • Nếu bạn đã từng chơi các trò chơi có hệ thống phát triển và tiền tệ như RPG, bạn sẽ dễ hiểu ví dụ hơn.

Tài liệu học tập

  • Mỗi bài học đều cung cấp slide bài giảng dưới dạng PDF.

  • Cùng xem bảng kinh nghiệm · đặc tả tiền tệ · ví dụ bản vẽ mặt bằng và ví dụ yêu cầu AI.


Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Dành cho học viên đã học phần 1 và 2 về thiết kế game, muốn đào sâu về cân bằng game và thiết kế màn chơi.

  • Người mới bắt đầu thiết kế game muốn cụ thể hóa hệ thống phát triển và thiết kế kinh tế bằng các con số

  • Nhà hoạch định game tương lai đang chuẩn bị xin việc tại công ty game bằng cách chuẩn bị tài liệu tự PR và luyện phỏng vấn

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Đã học phần 1 và phần 2 về thực hành lập kế hoạch trò chơi hoặc có hiểu biết cơ bản về hệ thống trò chơi

  • Kinh nghiệm tạo lập dữ liệu bằng Excel hoặc bảng tính

  • Kiến thức cơ bản về việc viết tài liệu thiết kế trò chơi

Xin chào
Đây là hitbox

Xác minh sự nghiệp

Xin chào. Tôi là chuyên viên hoạch định game đang làm việc trong ngành với 8 năm kinh nghiệm.

Hiện tại, tôi đang làm công việc hoạch định game tại một công ty game 3N.


Tôi đã có kinh nghiệm với các dự án sử dụng Unreal Engine 5, từ khâu phát triển đến phát hành toàn cầu và vận hành dịch vụ trực tiếp,

Tôi đã đảm nhiệm nhiều công việc thiết kế game khác nhau trên cả ba nền tảng PC, di động và console!


Hiện tại, tôi đang hoạt động với tư cách giảng viên thiết kế game tại GameCanvas.

Cùng đồng hành với những người mơ ước trở thành chuyên viên thiết kế game trong việc xây dựng portfolio và chuẩn bị xin việc,

Tôi xây dựng các khóa học thiết kế game thực tiễn, để người mới bắt đầu cũng có thể làm theo đúng phương pháp thực tế được sử dụng trong ngành.


[Phát triển sự nghiệp thiết kế game]

(Hiện tại) Công ty game 3N

(Trước đây) Game hành động trên PC·console

[Khóa học - Canvas trò chơi]

1. Chuyên đề đặc biệt về thiết kế game

2. Phản hồi về portfolio và tài liệu thiết kế game

3. Tư vấn việc làm và phỏng vấn cho vị trí hoạch định game

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

14 bài giảng ∙ (1giờ 55phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Khóa học khác của hitbox

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 6 ngày ngày

936.946 ₫

17%

1.141.903 ₫