![[Phát triển trò chơi Unity] Các công nghệ cốt lõi và mẫu thiết kếHình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334303/cover/b14003a9-1ee7-4751-99cd-901c638daab3/334303.png?w=420)
[Phát triển trò chơi Unity] Các công nghệ cốt lõi và mẫu thiết kế
Pinous
Thông qua bài giảng này, bạn có thể tìm hiểu về các công nghệ cốt lõi được sử dụng trong Unity và cách sử dụng các mẫu thiết kế.
Cơ bản
json-parsing, Unity, C#
Khóa học 'Vampire Survivors: Cùng nhau kiến tạo' là khóa học giúp trực tiếp phát triển game hành động sinh tồn 3D bằng Unity và nắm vững hệ thống cốt lõi của các game thể loại Vampire Survivors. Theo dõi toàn bộ quá trình cho đến khi phát hành trên Steam, chúng ta sẽ cùng nhau xây dựng một game hoàn chỉnh.
136 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn
Đánh giá từ những học viên đầu tiên
5.0
anhyeokjun
Tôi muốn phát triển game nên đã tìm rất nhiều bài giảng, và cảm giác như tìm thấy ốc đảo khi xem bài giảng của pinous. Sau đó, tôi đã xem khoảng 7 bài giảng của pinous và đều rất hài lòng. Tôi tự hỏi liệu anh ấy có thể chia sẻ kiến thức đến mức này không?? Tôi nghĩ bài giảng lần này là hoàn thiện nhất trong số đó. Bài giảng thú vị khiến bạn không cảm thấy nhàm chán và mong chờ bài giảng tiếp theo sớm ra mắt :) Tôi thực sự giới thiệu nó. Đây là bài giảng thay đổi cuộc đời tôi!!
5.0
천류
Tôi đang nghe rất hay. Tôi sẽ theo học đến cùng.^^
5.0
강도영
Tôi đang học rất tốt ạ
Unity
Unity3D
Steam
C#
Khóa học này dành cho ai?
Nhà phát triển Unity trung cấp đã có kinh nghiệm sử dụng Unity cơ bản và mong muốn thử sức với việc sản xuất game thực tế.
Vượt xa việc học đơn thuần, những ai muốn tự mình làm ra một tựa game chất lượng cao với mục tiêu phát hành trên Steam
Cần biết trước khi bắt đầu?
C#
Unity
Unity3D
Xác minh Inflearn
1,776
Học viên
126
Đánh giá
196
Trả lời
4.7
Xếp hạng
13
Các khóa học
[Xin giới thiệu.]
Xin chào, tôi là đại diện của công ty cổ phần Pinus.
Tôi đã bắt đầu tự học Unity với ước mơ từ thuở nhỏ là chỉ đơn thuần muốn tạo ra trò chơi. Với tâm niệm phải nỗ lực chăm chỉ hơn người khác vì là tự học, tôi đã không ngừng học hỏi và giờ đây đã trở thành đại diện của một công ty.
Đã khoảng 4 năm trôi qua kể từ khi chúng tôi bắt đầu phát triển với tư cách là một nhà sản xuất. Hiện tại, chúng tôi đang tiến tới mục tiêu phát triển các trò chơi của riêng mình, đồng thời dự định quay lại quá trình đó để tạo ra các bài giảng về phát triển trò chơi có khả năng tạo ra lợi nhuận.
Email
pinous.g@gmail.com
Tất cả
52 bài giảng ∙ (18giờ 59phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
11 đánh giá
4.7
11 đánh giá
Đánh giá 7
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Tôi muốn phát triển game nên đã tìm rất nhiều bài giảng, và cảm giác như tìm thấy ốc đảo khi xem bài giảng của pinous. Sau đó, tôi đã xem khoảng 7 bài giảng của pinous và đều rất hài lòng. Tôi tự hỏi liệu anh ấy có thể chia sẻ kiến thức đến mức này không?? Tôi nghĩ bài giảng lần này là hoàn thiện nhất trong số đó. Bài giảng thú vị khiến bạn không cảm thấy nhàm chán và mong chờ bài giảng tiếp theo sớm ra mắt :) Tôi thực sự giới thiệu nó. Đây là bài giảng thay đổi cuộc đời tôi!!
Đánh giá 9
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 6
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 4.0
Đã chỉnh sửa
4
Tôi sẽ chia đánh giá khóa học thành 3 phần (tổng quan, ưu điểm, nhược điểm). Tôi cũng sẽ giải thích về quan điểm chủ quan khi viết đánh giá này. 1. Tôi tốt nghiệp ngành Khoa học Máy tính 4 năm và đã từng phát triển game ở mức độ cơ bản trong câu lạc bộ. 2. Tôi cũng có chút kinh nghiệm giảng dạy lập trình cơ bản cho học sinh. 3. Hiện tại tôi đang làm game planner với góc nhìn của một nhà hoạch định game có tận dụng kinh nghiệm phát triển. [ TỔNG QUAN ] Ban đầu thì tốt nhưng càng về sau khóa học càng có nhiều điểm đáng tiếc. Theo tiêu chuẩn của Inflearn thì đây có thể được coi là một khóa học ổn, đủ thuyết phục. Bởi vì giá 300,000 won, 53 bài học trong chương trình, thời lượng 18 giờ 59 phút. Nhưng vì đây là lần đầu tôi tiếp xúc với Inflearn qua khóa học này nên có lẽ tôi sẽ không nghĩ đến việc mua các khóa học Inflearn khác. So với các khóa học trên YouTube thì có thể coi đây là khóa học có chất lượng khá cao. Nhưng nếu hỏi có đáng để trả 300,000 won hay không thì câu trả lời là không. Nếu xét về độ hoàn thiện của game, việc mua một asset template Unity để phân tích sẽ có lợi hơn nhiều. Vì là khóa học nên sẽ hay khi có thêm lời giải thích, nhưng điểm đáng tiếc của khóa học này là lời giải thích rất ít. Không có comment kèm theo code ở mức độ nào đó hoặc phần giải thích để hiểu được luồng hoạt động tổng thể của code. Cách duy nhất để tối đa hóa chất lượng của khóa học này có lẽ chỉ là phân phối code hoàn chỉnh có kèm theo comment. Như vậy thì có thể đọc như giáo trình thực sự và hiểu được cấu trúc tổng thể. [ ƯU ĐIỂM ] Object pooling và độ hoàn thiện tổng thể của game đầy những nội dung đáng kỳ vọng. Khi phần này hoàn thành thì chắc chắn sẽ đáp ứng được kỳ vọng rằng "đến một mức độ nào đó sẽ giống với các game vampire survivors". Và nếu hiểu được code khi hoàn thành ở mức độ đại khái thì khả năng ứng dụng cũng vô cùng phong phú. Trong phần giới thiệu khóa học, giảng viên đã nêu ra 4 lý do tại sao chọn vampire survivors và tất cả đều là những nội dung đáng đồng tình. Video gameplay in-game được cung cấp như game sẽ cùng phát triển có thể hoàn thành 100% theo nội dung video khóa học. Có thể thực hiện 100% giống video gameplay in-game cùng với một vài lỗi. Không phải chỉ chụp những màn hình đẹp để đăng lên mà thực sự là code tốt có thể tái sử dụng. [ NHƯỢC ĐIỂM ] Độ hoàn thiện của game hơi thiếu và tôi nghĩ cần thêm 30~40% chương trình nữa để đạt chất lượng tốt. 1. Do có bài giảng bị thiếu ở giữa nên khi làm theo không thể viết code 100% giống nhau. 2. Khi nhân vật vượt quá một mức độ nhất định của map thì do map hẹp nên quái vật rơi ra ngoài map. 3. Video gameplay của game không phải ở giai đoạn đầu phát triển mà gần như đã hoàn thành. 4. Tiếc là không sử dụng gizmo để giải thích giúp hiểu được phạm vi tấn công hoặc phạm trù tấn công của skill. 5. Có ghi chú rằng có thể sử dụng asset trả phí nhưng tiếc là không sử dụng 100% asset miễn phí rồi thêm asset trả phí như công việc bổ sung. 6. Tiếc là khi dùng fireball tiêu diệt quái vật thì có xác suất xảy ra lỗi trong code mà nói là sẽ sửa sau nhưng không sửa. 7. Tiếc là không có màn hình menu của game dù chỉ làm ngắn. 8. Vampire survivors thường sử dụng hệ thống unlock nhưng tiếc là không đề cập dù chỉ 30~50 phút ngắn ngủi. 9. Tiếc là đã tạo menu button kiêm setting button nhưng không lập trình. 10. Tiếc là đã tạo refresh button nhưng không lập trình. 11. Phải xem lại với tốc độ 2x, 3x trong thời gian khóa học mới có thể theo kịp để lập trình.
Để dành cho những ai đang do dự về việc mua khóa học sau khi đọc đánh giá này, tôi sẽ nói thêm một chút nữa. Nếu bạn có thể tự khắc phục được những nhược điểm này, bạn sẽ có thể hoàn thành phiên bản đầy đủ của Vampire Survivors. Tôi khuyên nên mua khóa học này nếu bạn là người có thể tự tin bổ sung 30~40% phần còn thiếu. Nếu ngày nào đó 30~40% phần thiếu trong khóa học này được bổ sung, lúc đó tôi chắc chắn sẽ khuyên mua. Những nhược điểm tôi đã đề cập có thể hoàn thành trong vòng 1 tháng nếu bạn tự tin về kỹ năng coding. (Tác giả không phải là developer nên đã không thể bổ sung được 30~40% và đã bỏ cuộc.)
Dù vậy, tôi xin chia sẻ một mẹo hay cho những ai đã đầu tư số tiền lớn 300,000 won. Đăng ký GPT Plus và sử dụng GPT 5.0 Thinking có thể giúp bổ sung những phần còn thiếu. Tôi đang từng dòng một học tập tất cả code mà Pinus đã viết, và giao việc chú thích cho GPT. Tôi đang phân tích kỹ lưỡng các chú thích, nguyên lý hoạt động và lý do tại sao lại viết như vậy. Nhược điểm thực sự của khóa học này là phần giải thích trong nội dung bài giảng quá ít, nên cần có năng lực cao mới hiểu được nội dung bài học. Ngay cả sau khi nghe xong bài giảng cuối cùng, khi dùng cầu lửa để tiêu diệt kẻ thù vẫn xuất hiện lỗi màu đỏ, mong rằng phần này cũng được giải quyết.
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!