강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Programming

[Unity6] Phát triển game VR Unity dễ hơn bạn nghĩ

Giúp bạn tự tay tạo ra game VR bằng cách tổng hợp những tính năng cốt lõi từ quá trình phát triển VR vốn trông có vẻ phức tạp.

10 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • Pinous
C#
C#
Unity
Unity
unity3d
unity3d
Unity VR
Unity VR
Unity6
Unity6
C#
C#
Unity
Unity
unity3d
unity3d
Unity VR
Unity VR
Unity6
Unity6

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Cách phát triển game VR

  • Cách sử dụng XR Interaction Toolkit trong Unity

XR Interaction Toolkit

Khóa học này sử dụng XR Interaction Toolkit
để triển khai trực tiếp toàn bộ quy trình cốt lõi phát triển game VR từ đầu đến cuối.
Từ tương tác với controller, tương tác dựa trên thị giác, đến xử lý UI và rung động
– tất cả các yếu tố cần thiết trong VR được kết nối một cách tự nhiên trong một dự án duy nhất,
cùng nhau xây dựng nền tảng để có thể thực sự bắt đầu phát triển VR.

VR! Hoàn toàn không khó.

  • Phát triển VR không phải là công nghệ phức tạp, mà là quá trình sử dụng các công cụ phát triển đã được tổ chức tốt.

  • Khi sử dụng XR Interaction Toolkit, các chức năng cốt lõi như đầu vào từ bộ điều khiển, tương tác và UI đều được cung cấp dưới dạng cấu trúc cơ bản.

  • Nếu hiểu được luồng cốt lõi thì phát triển VR không khác nhiều so với phát triển game Unity thông thường.

  • VR không phải là một lĩnh vực đặc biệt mà là một lĩnh vực phát triển game mà bất kỳ ai cũng có thể thử sức.

[Giới thiệu trò chơi]

Đây là trò chơi mà chúng ta sẽ cùng phát triển trong khóa học này.

Q. Tại sao lại là VR?

VR là nền tảng đang có nhu cầu tăng trưởng đều đặn
trong toàn bộ thị trường game và nội dung nhờ sự phổ biến của phần cứng và tiêu chuẩn hóa công nghệ.
Đặc biệt, khi môi trường phát triển dựa trên Unity đã ổn định,
đây là thời điểm mà ngay cả các nhà phát triển cá nhân cũng có thể thực tế thử sức với việc sản xuất nội dung VR.

Q. Tôi không biết Unity có được không?

Khóa học này không dành cho người mới bắt đầu hoàn toàn,
nếu bạn có hiểu biết về cách sử dụng cơ bản và cấu trúc của Unity
thì sẽ theo dõi dễ dàng hơn rất nhiều.
Khóa học được tiến hành dành cho những người
đã nắm được kiến thức cơ bản về Unity như viết script, khái niệm component, cấu trúc scene, v.v.

Hỏi: Tôi có cần một PC cấu hình cao để theo kịp khóa học không?

Về mặt kỹ thuật, không nhất thiết phải có PC cấu hình cao.
Tuy nhiên, trong khóa học sẽ tiến hành dự án VR sử dụng mô hình 3D trong môi trường URP,
nên để thực hành được suôn sẻ, tốt nhất là nên có PC với cấu hình ở mức nhất định.
Mặc dù vẫn có thể tiến hành với cấu hình thấp, nhưng có thể sẽ có sự khác biệt về hiệu suất editor và tốc độ làm việc.

[Lưu ý trước khi học]

Khóa học này được xây dựng dựa trên Unity phiên bản 6000.0.61f1,
và tiến hành trong môi trường URP(Render Pipeline).
XR Interaction Toolkit sử dụng phiên bản mới nhất tính đến tháng 1 năm 2026,
và để theo dõi nội dung khóa học một cách suôn sẻ, chúng tôi khuyến nghị sử dụng XR Interaction Toolkit phiên bản 3.0 trở lên.

Ngoài ra, vì khóa học này được giải thích dựa trên môi trường phát triển Unity mới nhất,
chúng tôi khuyến nghị sử dụng Unity 6 thay vì các phiên bản Unity 5.x trở xuống.
Tùy theo sự khác biệt về phiên bản, có thể có sự khác biệt trong cấu trúc menu hoặc cách cài đặt,
vì vậy chúng tôi khuyến nghị bạn nên học trong cùng một môi trường nếu có thể.

Khóa học này được thiết kế để bạn có thể trải nghiệm toàn bộ quy trình tạo ra một game VR
bằng cách áp dụng quá trình phát triển VR dựa trên Unity vào dự án thực tế.

Từ tương tác với controller đến tương tác dựa trên tầm nhìn, xử lý UI và rung động, bạn sẽ triển khai từng bước các yếu tố cốt lõi cần thiết trong VR và có thể hiểu một cách tự nhiên về cấu trúc phát triển VR.

Mặc dù có thể còn những phần chưa hoàn thiện, tôi hy vọng khóa học này sẽ giúp ích phần nào cho quá trình
tạo ra nội dung VR của riêng bạn.

Tôi chân thành hy vọng rằng thời gian học tập và cùng nhau xây dựng này
sẽ trở thành cơ hội để mở rộng thêm một bước hiểu biết của bạn về VR và phát triển Unity.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người muốn phát triển game VR trên Unity

  • Người quan tâm đến game VR

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Cách sử dụng cơ bản của Unity

  • C#

Xin chào
Đây là

1,659

Học viên

119

Đánh giá

188

Trả lời

4.7

Xếp hạng

12

Các khóa học

[Xin tự giới thiệu.]
Xin chào, tôi là đại diện của Công ty Cổ phần Pinus.

Tôi bắt đầu tự học Unity chỉ với ước mơ thuở nhỏ là đơn thuần muốn tạo ra những trò chơi. Với tâm niệm phải nỗ lực chăm chỉ hơn bất kỳ ai vì là tự học, tôi đã không ngừng học hỏi và giờ đây đã trở thành đại diện của một công ty.
Đã khoảng 2 năm trôi qua kể từ khi chúng tôi bắt đầu phát triển với tư cách là một nhà sản xuất. Hiện tại, chúng tôi đang tiến về phía trước với mục tiêu phát triển những trò chơi của riêng mình, đồng thời dự định ghi lại quá trình đó dưới dạng video bài giảng để tạo ra các khóa học về phát triển trò chơi có khả năng tạo ra lợi nhuận.

Email
pinous.g@gmail.com

Tôi đang tiến tới mục tiêu của mình, đồng thời ghi lại quá trình đó dưới dạng video bài giảng để tạo ra một khóa học về phát triển trò chơi có khả năng sinh lời. Email: pinous.g@gmail.com

Tôi đang tiến tới mục tiêu của mình và dự định ghi lại quá trình đó dưới dạng video bài giảng để tạo ra một khóa học về phát triển trò chơi có khả năng sinh lời. Email: pinous.g@gmail.com

Chương trình giảng dạy

Tất cả

28 bài giảng ∙ (6giờ 26phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn

23.100 ₫

30%

705.360 ₫

Khóa học khác của Pinous

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!