강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Unity 3D cho Người Mới Bắt Đầu: Xây Dựng Game Kiểu Space Invaders

Khóa học này được thiết kế dành cho người mới bắt đầu muốn học Unity 3D thông qua phương pháp tiếp cận rõ ràng, thực tế và giải quyết vấn đề. Dựa trên kinh nghiệm giảng dạy thực tế với người mới bắt đầu, khóa học này tập trung vào việc giải thích các khái niệm từng bước một, bằng ngôn ngữ đơn giản, không yêu cầu bất kỳ kiến thức nền tảng nào. Các vấn đề phổ biến của người mới bắt đầu—như hiểu về GameObjects, di chuyển, logic bắn súng, hành vi của kẻ địch và giao diện người dùng—được giải quyết cẩn thận với các ví dụ thực hành và giải thích rõ ràng. Thay vì làm choáng ngợp học viên bằng lý thuyết, mỗi bài học được xây dựng trực tiếp dựa trên bài trước, giúp người học hiểu tại sao mọi thứ hoạt động, chứ không chỉ là cách sao chép code. Bằng cách theo dõi toàn bộ dự án từ đầu đến cuối, học viên sẽ có được sự tự tin và nền tảng vững chắc trong Unity 3D thông qua việc tạo ra một game 3D hoàn chỉnh và có thể chơi được theo phong cách Space Invaders.

2 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • Sime Bugarija
unity3d
unity3d
C#
C#
game-programming
game-programming
gameplay3d
gameplay3d
game-engine
game-engine
unity3d
unity3d
C#
C#
game-programming
game-programming
gameplay3d
gameplay3d
game-engine
game-engine

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo một trò chơi bắn súng không gian 3D hoàn chỉnh trong Unity từ đầu

  • Hiểu và sử dụng GameObjects, Components và scripts

  • Triển khai di chuyển người chơi, cơ chế bắn súng và hệ thống kẻ địch

  • Xây dựng hệ thống máu, điểm số và giao diện cơ bản

  • Thiết kế nhiều cấp độ và quản lý luồng trò chơi cùng menu

  • Gỡ lỗi và hoàn thiện trò chơi cho bản dựng chơi được cuối cùng

Unity 3D cho Người Mới Bắt Đầu: Xây Dựng Game Bắn Súng Không Gian từ Đầu

Học cách tạo một trò chơi bắn súng không gian phong cách arcade 3D hoàn chỉnh bằng Unity 3D, một trong những công cụ phát triển game được sử dụng rộng rãi nhất trong ngành phát triển game, game indie và truyền thông tương tác.


Khóa học này được xây dựng dựa trên một dự án thực tế, lấy cảm hứng từ lối chơi kinh điển Space Invaders, và được thiết kế để giúp người mới bắt đầu hiểu cách các trò chơi thực sự được tạo ra—từng bước một.

Khóa học được thiết kế dựa trên những khó khăn phổ biến của người mới bắt đầu: bối rối với giao diện Unity, logic lập trình, điều khiển người chơi và hành vi của kẻ địch. Mỗi bài học tập trung vào giải quyết những vấn đề thực tế mà người mới bắt đầu gặp phải, sử dụng các giải thích rõ ràng và ví dụ thực tế thay vì lý thuyết trừu tượng.

Những Gì Bạn Sẽ Học

Phần 1️⃣: Từ Khóa Cốt Lõi – Nền Tảng Unity & Cơ Bản Về Gameplay

Trong phần này, học viên sẽ học các nền tảng cốt lõi của Unity 3D trong khi xây dựng các hệ thống gameplay chính của một trò chơi bắn súng không gian.

Bạn sẽ học cách:

  • Hiểu về giao diện Unity, GameObjects và Components

  • Tạo và điều khiển một tàu vũ trụ của người chơi

  • Triển khai cơ chế di chuyển, thiết lập camera và bắn súng

  • Làm việc với đạn, va chạm và logic trò chơi cơ bản

  • Cấu trúc các script theo cách rõ ràng và thân thiện với người mới bắt đầu

-

Phần 2️⃣: Từ Khóa Cốt Lõi – Kẻ Thù, Giao Diện & Hệ Thống Trò Chơi

Phần này tập trung vào việc làm cho trò chơi sống động với kẻ thù, hiệu ứng, giao diện người dùng và hệ thống luồng trò chơi hoàn chỉnh.

Bạn sẽ học cách:

  • Tạo hành vi của kẻ thù, mô hình di chuyển và bắn súng

  • Tạo ngẫu nhiên sự xuất hiện của kẻ thù và quản lý giới hạn số lượng kẻ thù

  • Xây dựng hệ thống máu, điểm số và sát thương

  • Thiết kế các thành phần giao diện người dùng như điểm số, máu, menu và màn hình tạm dừng

  • Thêm hiệu ứng hình ảnh, hiệu ứng âm thanh và nhạc nền

  • Tạo nhiều cấp độ và xây dựng một trò chơi hoàn chỉnh có thể chơi được

Đến cuối phần này, bạn sẽ hiểu cách các trò chơi hoàn chỉnh được cấu trúc và cách các hệ thống khác nhau hoạt động cùng nhau.

✅ Trước Khi Bạn Đăng Ký

Yêu cầu & Lưu ý

  • Không yêu cầu kiến thức trước
    Khóa học này được thiết kế cho người mới bắt đầu hoàn toàn. Không cần kinh nghiệm với Unity, C#, hay lập trình.

  • Chất lượng Âm thanh & Hình ảnh
    Tất cả các bài học đều được ghi hình với video và âm thanh rõ ràng, kèm theo giải thích từng bước và trình diễn trực quan trên màn hình.

  • Phương Pháp Học Được Khuyến Nghị
    Học theo thứ tự của khóa học và thực hành cùng với mỗi bài học. Việc tự mình xây dựng lại các hệ thống được khuyến khích mạnh mẽ.

  • Câu hỏi & Hỗ trợ
    Học viên có thể đặt câu hỏi trong khu vực thảo luận của khóa học. Các vấn đề thường gặp và lỗi của người mới bắt đầu được giải đáp xuyên suốt khóa học.

  • Cập Nhật Khóa Học
    Khóa học có thể nhận được các bản cập nhật để cải thiện độ rõ ràng, khắc phục sự cố hoặc đồng bộ với các phiên bản Unity mới hơn.

  • Bản quyền & Sở hữu trí tuệ
    Tất cả tài liệu khóa học chỉ dành cho mục đích giáo dục. Dự án được tạo trong khóa học này có thể được sử dụng cho mục đích học tập cá nhân và hồ sơ năng lực nhưng không nên được phân phối lại dưới dạng sản phẩm trả phí mà không có sửa đổi.

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng nhận hoàn thành ở định dạng phù hợp cho hồ sơ xin việc và danh mục đầu tư.

Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho thành tích học tập của bạn.

💡Học Thông Minh với Tùy Chọn Ngôn Ngữ cho Âm Thanh và Phụ Đề

Bạn có thể chuyển đổi cả âm thanh và phụ đề theo phong cách học tập của mình.
Chọn ngôn ngữ bạn ưa thích.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu hoàn toàn muốn bắt đầu học Unity 3D nhưng cảm thấy choáng ngợp bởi các hướng dẫn phức tạp

  • Những nhà phát triển game đầy tham vọng muốn xây dựng một trò chơi thực sự thay vì chỉ học lý thuyết

  • Sinh viên hoặc người có sở thích muốn tạo các trò chơi theo phong cách arcade hoặc trò chơi bắn súng

  • Bất kỳ ai muốn có một khóa giới thiệu có cấu trúc, từng bước về phát triển game Unity

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Không yêu cầu kiến thức trước đó. Khóa học này bắt đầu từ những kiến thức cơ bản nhất và không giả định bạn có kinh nghiệm với Unity, C#, hay phát triển game. Tất cả các công cụ, khái niệm và hệ thống gameplay đều được giải thích rõ ràng và từng bước một.

Xin chào
Đây là

Tôi đã tích cực sử dụng Blender trong 4 năm qua, chủ yếu để tạo hoạt hình phim. Trong các khóa học của tôi, bạn có thể học được nhiều điều về dựng hình, tạo chất liệu, thiết lập ánh sáng, hậu kỳ và hoạt ảnh. Mục tiêu của tôi là đạt được kết quả kết xuất (render) chân thực nhất có thể. Tất cả các khóa học của tôi đều được hướng dẫn từng bước và dành cho những người dùng chưa có kinh nghiệm trước đó với Blender.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

39 bài giảng ∙ (5giờ 3phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

881.701 ₫

Khóa học khác của Sime Bugarija

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!