강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Thành phố Tự động với Geo. Nodes + Cảnh Batman Hoành tráng trong Blender

Trong khóa học này, tôi hướng dẫn học viên từng bước qua quy trình tạo một công cụ sinh thành phố tự động trong Blender bằng Geometry Nodes, và sử dụng nó để xây dựng một cảnh điện ảnh lấy cảm hứng từ Batman. Khóa học được thiết kế để giải quyết một trong những vấn đề phổ biến nhất mà người mới bắt đầu gặp phải: hiểu về Geometry Nodes và biết cách áp dụng chúng vào các dự án thực tế. Thay vì chỉ tập trung vào lý thuyết, tôi giảng dạy thông qua quy trình làm việc thực tế, thân thiện với người mới bắt đầu, giải thích rõ ràng và hiệu quả từng bước và quyết định. Học viên sẽ học cách mô hình hóa các tòa nhà được tối ưu, tạo các thiết lập Geometry Nodes linh hoạt, điều khiển ánh sáng thông qua shader, và cuối cùng là dựng và render một cảnh điện ảnh hoàn chỉnh. Mục tiêu của tôi là giúp học viên không chỉ làm theo, mà thực sự hiểu cách tái sử dụng những kỹ thuật này trong các dự án tương lai của riêng họ.

6 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • Sime Bugarija
Blender
Blender
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling
Blender
Blender
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Cách tạo công cụ sinh thành phố tự động bằng Geometry Nodes trong Blender

  • Cách điều khiển bố cục thành phố bằng các tham số như thanh trượt và hạt giống ngẫu nhiên

  • Mô hình hóa và tạo texture cho tòa nhà low-poly hiệu quả

  • Cách thiết lập ánh sáng điện ảnh, máy quay và bố cục

  • Cách áp dụng hậu kỳ để tạo ra kết quả render hoàn thiện

Lý thuyết tối thiểu, ứng dụng thực tế.
Quy trình làm việc thực tế với Geometry Nodes

Đây là kết quả thực tế được tạo ra trong khóa học.

Tạo Thành Phố Tự Động & Dựng Cảnh Điện Ảnh
trong Blender

Học cách tạo một thành phố theo thủ tục bằng Geometry Nodes và biến nó thành một cảnh điện ảnh lấy cảm hứng từ Batman trong Blender.
Khóa học này dạy quy trình làm việc sẵn sàng cho sản xuất thường được sử dụng trong nghệ thuật game, thiết kế môi trường và trực quan hóa điện ảnh, cho phép bạn xây dựng các cảnh quy mô lớn một cách hiệu quả trong khi vẫn giữ toàn quyền kiểm soát nghệ thuật.

Khóa học này được thiết kế để giải quyết một vấn đề thực tế mà nhiều người mới bắt đầu gặp phải: Geometry Nodes có vẻ mạnh mẽ nhưng khó hiểu. Bằng cách xây dựng một trình tạo thành phố hoàn chỉnh từ đầu và sử dụng nó trong một cảnh điện ảnh thực tế, bạn sẽ hiểu không chỉ cách các node hoạt động—mà còn tại sao và khi nào nên sử dụng chúng.

👍Được đề xuất cho

Blender thì ổn,
nhưng việc xây dựng một thành phố hoàn chỉnh có vẻ quá sức

Bạn muốn học Geometry Nodes thông qua một dự án thực tế

Bạn đã chán việc mô hình hóa thủ công

📖Bạn Sẽ Học Được Gì

Phần 1️⃣: Geometry Nodes & Tạo Thành Phố Theo Thủ Tục

Trong phần này, bạn sẽ học cách tạo một trình tạo thành phố tự động hoàn toàn chức năng bằng cách sử dụng Geometry Nodes.

Bạn sẽ:

  • Hiểu được các nguyên tắc cơ bản của Geometry Nodes thông qua quy trình thực tế, thân thiện với người mới bắt đầu

  • Xây dựng một trình tạo thành phố tự động tạo ra các tòa nhà

  • Kiểm soát sự biến đổi của thành phố bằng thanh trượt, tham số và hạt giống ngẫu nhiên

  • Học mô hình hóa tòa nhà low-poly được tối ưu hóa cho các cảnh lớn

  • Tạo shader linh hoạt và điều khiển ánh sáng thành phố trực tiếp bên trong Shader Editor

Phần 2️⃣: Cảnh Điện Ảnh, Ánh Sáng & Hậu Kỳ

Bây giờ trình tạo thành phố đã sẵn sàng, chúng ta chuyển sang tạo cảnh nghệ thuật.

Bạn sẽ học cách:

  • Tạo góc máy và bố cục điện ảnh

  • Thiết lập ánh sáng không khí cho môi trường thành phố tối tăm, u ám

  • Bố trí các yếu tố tiền cảnh và hậu cảnh để tạo chiều sâu

  • Áp dụng hậu kỳ để tăng cường tâm trạng và tính chân thực

  • Biến một thiết lập kỹ thuật thành một tác phẩm nghệ thuật điện ảnh hoàn chỉnh으로 만들어보세요に変える

⭐Trước Khi Đăng Ký

Yêu cầu & Lưu ý

  • Nên có kiến thức cơ bản về Blender (điều hướng, mô hình hóa đơn giản, làm quen với giao diện)

  • Không yêu cầu kinh nghiệm về Geometry Nodes trước đó – mọi thứ đều được giải thích từng bước một

  • Âm thanh và video được ghi lại ở định dạng chất lượng cao, rõ ràng으로 녹화되었습니다で録画されています

  • Kết quả tốt nhất đạt được khi làm theo và tạm dừng để thử nghiệm이 좋습니다が重要です

Học viên có thể đặt câu hỏi thông qua nền tảng khóa học, và các cập nhật trong tương lai có thể được bổ sung để cải thiện độ rõ ràng hoặc mở rộng nội dung.

⚠️ Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm:
Khóa học này chỉ phục vụ mục đích giáo dục. Cảnh lấy cảm hứng từ Batman được sử dụng như nguồn cảm hứng nghệ thuật. Tất cả tài liệu khóa học, thiết lập node và tài sản được tạo trong lớp này đều là nguyên bản và được thiết kế cho mục đích học tập và các dự án cá nhân. Các nhân vật hoặc tài sản trí tuệ có thương hiệu không được bao gồm hoặc phân phối.

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng chỉ hoàn thành ở định dạng phù hợp cho hồ sơ xin việc và danh mục đầu tư.
Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho thành tích học tập của bạn.

💡Học Thông Minh với Tùy Chọn Ngôn Ngữ cho Âm Thanh và Phụ Đề


Bạn có thể chuyển đổi cả âm thanh và phụ đề theo phong cách học tập của mình.
Chọn ngôn ngữ bạn muốn.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu muốn học Geometry Nodes thông qua một dự án thực tế, thiết thực

  • Các nghệ sĩ muốn cải thiện kỹ năng về ánh sáng điện ảnh, bố cục và tạo cảnh

  • Sinh viên quan tâm đến quy trình làm việc theo thủ tục cho game hoặc hình ảnh điện ảnh

  • Người dùng Blender gặp khó khăn trong việc tạo môi trường quy mô lớn một cách hiệu quả

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Nên có kiến thức cơ bản về Blender (điều hướng, mô hình hóa cơ bản và làm quen với giao diện), nhưng không yêu cầu kinh nghiệm trước đó với Geometry Nodes. Khóa học được thiết kế thân thiện với người mới bắt đầu và giải thích các khái niệm từng bước một.

Xin chào
Đây là

Tôi đã tích cực sử dụng Blender trong 4 năm qua, chủ yếu để tạo hoạt hình phim. Trong các khóa học của tôi, bạn có thể học được nhiều điều về dựng hình, tạo chất liệu, thiết lập ánh sáng, hậu kỳ và hoạt ảnh. Mục tiêu của tôi là đạt được kết quả kết xuất (render) chân thực nhất có thể. Tất cả các khóa học của tôi đều được hướng dẫn từng bước và dành cho những người dùng chưa có kinh nghiệm trước đó với Blender.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

19 bài giảng ∙ (3giờ 28phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 00:51:08 ngày

15.400 ₫

57%

734.751 ₫

Khóa học khác của Sime Bugarija

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!