강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Cảnh Quan Trong Blender Dành Cho Người Mới Bắt Đầu, Khóa Học Từng Bước

Khóa học này được thiết kế để giúp học viên tự tin tạo ra các cảnh quan quy mô lớn trong Blender mà không cảm thấy choáng ngợp bởi quy trình làm việc phức tạp. Xuyên suốt khóa học, tôi hướng dẫn học viên từng bước một, giải thích không chỉ phải làm gì mà còn tại sao mỗi quyết định lại được đưa ra. Các vấn đề phổ biến của người mới bắt đầu—như tỷ lệ cảnh, vị trí đặt camera, quản lý môi trường lớn và độ phức tạp của shader—đều được giải quyết một cách rõ ràng và thực tế. Bằng cách chia toàn bộ quy trình thành các giai đoạn dễ quản lý, học viên có thể dễ dàng theo dõi trong khi vẫn học được các kỹ thuật chuyên nghiệp được sử dụng trong sản xuất môi trường thực tế. Khóa học bắt đầu với những kiến thức cơ bản về Blender và dần dần giới thiệu các khái niệm nâng cao hơn như volumetrics, shader mixing, photogrammetry assets, lighting và compositing. Phương pháp giảng dạy của tôi tập trung vào sự rõ ràng, kích thước thực tế và quy trình làm việc hiệu quả, đảm bảo học viên có thể tự mình tái tạo lại quy trình và áp dụng vào các dự án tương lai.

7 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • Sime Bugarija
Blender
Blender
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling
Blender
Blender
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo một cảnh phong cảnh quy mô lớn hoàn chỉnh trong Blender từ đầu đến cuối

  • Hiểu về dàn cảnh, thiết lập camera và tỷ lệ thực tế

  • Mô hình hóa và đặt cây low-poly và cây chi tiết

  • Tạo chất liệu tuyết chân thực bằng cách sử dụng shader và trộn shader

  • Sử dụng photogrammetry (quét ảnh) để tăng thêm tính chân thực

  • Thiết lập ánh sáng, cài đặt render và compositing để có được hình ảnh cuối cùng hoàn thiện

Môi trường phức tạp cần một cấu trúc rõ ràng.
Quy trình làm việc thực tế trong Blender để quản lý các cảnh quy mô lớn.

Đây là kết quả thực tế được tạo ra trong khóa học

🌳Tạo Phong Cảnh Blender Tuyệt Đẹp

Quy trình Nghệ thuật Môi trường thân thiện với Người mới bắt đầu

Học cách xây dựng cảnh quan 3D quy mô lớn trong Blender, từ cảnh trống đến kết quả render hoàn thiện, sử dụng quy trình thường được áp dụng trong game art, environment art và hình ảnh điện ảnh.

Khóa học này dựa trên những thách thức thực tế mà người mới bắt đầu thường gặp khi làm việc với các cảnh lớn—quy mô cảnh, bố cục, shader và hiệu suất—và chỉ cho bạn cách giải quyết chúng từng bước một.

👍Được đề xuất cho




Người học muốn tạo cảnh quan chân thực trong Blender
Người mới bắt đầu đã quen thuộc với các kiến thức cơ bản về Blender và muốn nâng cao kỹ năng tạo môi trường
Bất kỳ ai muốn tạo các render môi trường chất lượng portfolio

📖Bạn Sẽ Học Được Gì

Phần 1️⃣: Nền Tảng Môi Trường & Xây Dựng Cảnh

Từ khóa cốt lõi: Cơ bản về Blender · Phác thảo cảnh · Môi trường quy mô lớn · Thiết lập camera

Bạn sẽ học cách:

  • Điều hướng giao diện và không gian làm việc của Blender một cách tự tin

  • Thiết lập tỷ lệ thực tế cho môi trường quy mô lớn

  • Phác thảo cảnh quan để xác định bố cục và khung hình cameraを定義する

  • Tạo địa hình và đồi núi một cách hiệu quả

  • Nhập và quản lý tài nguyên bên ngoài (.OBJ, .glTF)

  • Sử dụng texture bầu trời và volumetric để tạo không khí và chiều sâu

Phần 2️⃣: Vật Liệu, Ánh Sáng & Render Cuối Cùng

Từ khóa cốt lõi: Shader · Vật liệu tuyết · Ánh sáng · Kết xuất · Tổng hợp

Bạn sẽ học cách:

  • Tạo cây low-poly và cây chi tiết cho các khoảng cách camera khác nhau

  • Xây dựng shader tuyết chân thực và kết hợp vật liệu một cách chính xác

  • Sử dụng ảnh quét 3D để tăng thêm độ chân thực cho bề mặt

  • Chiếu sáng cảnh để tạo tâm trạng, tỷ lệ và khả năng đọc được

  • Tối ưu hóa cài đặt kết xuất để có kết quả rõ nét

  • Nâng cao hình ảnh cuối cùng bằng cách sử dụng tính năng compositing của Blender

⭐Trước Khi Đăng Ký

Yêu cầu & Lưu ý

  • Kiến thức cần có:
    Không yêu cầu kinh nghiệm Blender trước đó. Khóa học bắt đầu từ những kiến thức cơ bản và dần dần giới thiệu các khái niệm nâng cao hơn.
    Người dùng trung cấp có thể bỏ qua các bài học đầu và vẫn có thể hưởng lợi từ quy trình làm việc với môi trường.

  • Chất lượng Âm thanh & Hình ảnh:
    Các video quay màn hình chất lượng cao với giải thích rõ ràng. Mỗi bước được trình bày theo thời gian thực.

  • Phương pháp học được khuyến nghị:
    Thực hành theo trong Blender và tạm dừng thường xuyên để tái tạo từng bước. Khóa học này được thiết kế cho việc học thực hành.

  • Câu hỏi & Hỗ trợ:
    Học viên có thể đặt câu hỏi trong phần thảo luận của khóa học. Các vấn đề thường gặp và cập nhật có thể được bổ sung theo thời gian.

  • Cập nhật:
    Khóa học có thể được cập nhật để cải thiện độ rõ ràng hoặc phản ánh quy trình làm việc mới hơn của Blender.

  • Thông báo về Bản quyền & Sử dụng:
    Tất cả tài liệu khóa học chỉ dành cho mục đích học tập cá nhân. Không được phép phân phối lại hoặc bán lại nội dung hoặc tài sản.

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng chỉ hoàn thành ở định dạng phù hợp cho hồ sơ xin việc và danh mục đầu tư.
Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho thành tích học tập của bạn.

💡Học thông minh với tùy chọn ngôn ngữ cho âm thanh và phụ đề


Bạn có thể chuyển đổi cả âm thanh và phụ đề theo phong cách học tập của mình.
Chọn ngôn ngữ bạn muốn.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người dùng Blender mới bắt đầu gặp khó khăn trong việc tạo môi trường hoàn chỉnh và không biết bắt đầu từ đâu

  • Những nghệ sĩ có thể mô hình hóa các đối tượng nhưng cảm thấy lạc lối khi làm việc với các cảnh quy mô lớn

  • Các nghệ sĩ game hoặc nghệ sĩ môi trường muốn cải thiện quy trình làm việc về cảnh quan của họ

  • Người dùng Blender tự học đang tìm kiếm một dự án có cấu trúc và được hướng dẫn

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Không yêu cầu kiến thức trước đó. Khóa học bắt đầu với giao diện Blender và thiết lập cơ bản, phù hợp cho người mới bắt đầu hoàn toàn. Tuy nhiên, sự quen thuộc cơ bản với Blender có thể hữu ích và sẽ giúp người dùng trình độ trung cấp tiến bộ nhanh hơn qua các bài học đầu tiên.

Xin chào
Đây là

Tôi đã tích cực sử dụng Blender trong 4 năm qua, chủ yếu để tạo hoạt hình phim. Trong các khóa học của tôi, bạn có thể học được nhiều điều về dựng hình, tạo chất liệu, thiết lập ánh sáng, hậu kỳ và hoạt ảnh. Mục tiêu của tôi là đạt được kết quả kết xuất (render) chân thực nhất có thể. Tất cả các khóa học của tôi đều được hướng dẫn từng bước và dành cho những người dùng chưa có kinh nghiệm trước đó với Blender.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

24 bài giảng ∙ (4giờ 34phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

881.701 ₫

Khóa học khác của Sime Bugarija

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!