강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Quy trình làm việc hoàn chỉnh cho người mới bắt đầu với Blender để tạo Nghệ thuật Điện ảnh

Khóa học này được thiết kế để hướng dẫn người mới bắt đầu qua quy trình làm phim hoàn chỉnh trong Blender, từ ý tưởng đầu tiên đến cảnh render cuối cùng. Dựa trên các kỹ thuật sản xuất thực tế, khóa học tập trung vào việc giải quyết các vấn đề phổ biến của người mới bắt đầu như modeling không hiệu quả, làm phức tạp hóa texture, và khó đạt được kết quả chân thực với thời gian hạn chế. Mỗi bước được giải thích rõ ràng và ghi hình theo thời gian thực, cho thấy không chỉ phải làm gì mà còn tại sao nó hiệu quả. Học viên sẽ học cách tạo một cảnh điện ảnh phong phú về mặt hình ảnh bằng cách sử dụng modeling low-poly thông minh, texture ghép ảnh, UV unwrapping hiệu quả và emissive shader. Khóa học cũng bao gồm lighting, tạo môi trường, volumetrics và composition cảnh để đạt được vẻ ngoài điện ảnh đầy cảm xúc. Bằng cách tuân theo phương pháp tiếp cận có cấu trúc, từng bước một, học viên sẽ tự tin hơn với Blender đồng thời học được các kỹ thuật tiết kiệm thời gian có thể tái sử dụng trong các dự án tương lai. Chỉ cần Blender, khiến khóa học này dễ tiếp cận và dễ theo dõi cho người mới bắt đầu.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • Sime Bugarija
blenderbeginner
blenderbeginner
cinematicart
cinematicart
lowpolyworkflow
lowpolyworkflow
environmentdesign
environmentdesign
3drendering
3drendering
Blender
Blender
3d-modeling
3d-modeling
texturing
texturing
lighting
lighting
blenderbeginner
blenderbeginner
cinematicart
cinematicart
lowpolyworkflow
lowpolyworkflow
environmentdesign
environmentdesign
3drendering
3drendering
Blender
Blender
3d-modeling
3d-modeling
texturing
texturing
lighting
lighting

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo một cảnh 3D điện ảnh hoàn chỉnh trong Blender từ đầu đến cuối

  • Mô hình hóa các asset low-poly hiệu quả trông chi tiết và chân thực

  • Sử dụng một texture collage duy nhất để tạo nhiều shader và material

  • Áp dụng ánh sáng, hiệu ứng thể tích và shader phát sáng để đạt được không khí điện ảnh

  • Xây dựng môi trường tối ưu phù hợp cho nghệ thuật hoạt hình hoặc game

Tạo Môi Trường Điện Ảnh trong Blender — Quy Trình Hoàn Chỉnh Dành Cho Người Mới Bắt Đầu

Học cách tạo một cảnh 3D điện ảnh hoàn chỉnh trong Blender bằng các kỹ thuật low-poly hiệu quả, texturing thông minh và quy trình ánh sáng chuyên nghiệp thường được sử dụng trong nghệ thuật game, kết xuất điện ảnh và thiết kế môi trường.

Khóa học này được thiết kế để giải quyết một vấn đề phổ biến mà người mới bắt đầu thường gặp: dành quá nhiều thời gian cho các chi tiết nhưng vẫn không đạt được kết quả điện ảnh. Quy trình làm việc được dạy ở đây dựa trên logic sản xuất thực tế—tập trung vào góc máy, kể chuyện bằng hình ảnh và tối ưu hóa thay vì sự phức tạp không cần thiết.

Xuyên suốt khóa học, học viên được hướng dẫn trực quan với:

  • hình ảnh tham khảo được sử dụng trong quá trình lên kế hoạch cảnh quay,

  • ảnh chụp màn hình viewport và các minh họa mô hình hóa theo thời gian thực,

  • so sánh trước/sau cho thấy cách các tài sản đơn giản trở nên điện ảnh.

Những Gì Bạn Sẽ Học

Phần (1): Từ Khóa Cốt Lõi — Mô Hình Hóa, Tạo Kết Cấu & Tối Ưu Hóa

Trong phần này, học viên sẽ học cách xây dựng một cảnh điện ảnh một cách hiệu quả từ đầu.

Bạn sẽ học cách:

  • Mô hình hóa một môi trường ngoại cảnh hoàn chỉnh bằng kỹ thuật low-poly

  • Tạo độ phức tạp trực quan thông qua hình học và tỷ lệ thông minh

  • Tạo nhiều chất liệu và shader bằng cách sử dụng một texture ghép duy nhất

  • Thực hiện trải UV sạch sẽ và hiệu quả 수행を実行する

  • Biến các mô hình đơn giản thành tài sản đáng tin cậy khi nhìn từ góc máy quay

Phần (2): Từ Khóa Cốt Lõi — Ánh Sáng, Môi Trường & Phong Cách Điện Ảnh

Phần này tập trung vào việc thổi hồn cho cảnh và đạt được bầu không khí điện ảnh.

Bạn sẽ học cách:

  • Xây dựng một môi trường nội thất chân thực bằng cách sử dụng emissive shaders

  • Thiết lập ánh sáng điện ảnh cho tâm trạng và kể chuyện

  • Tạo sương mù và bầu không khí bằng cách sử dụng volumetrics

  • Thiết kế một môi trường với cây cối, mặt đất và các yếu tố nền

  • Tạo cảnh quay cuối cùng bằng cách bố trí camera và cài đặt render

Trước Khi Đăng Ký

Yêu cầu & Lưu ý

  • Kiến thức cần có:
    Không yêu cầu kinh nghiệm trước đó. Khóa học này thân thiện với người mới bắt đầu và được thiết kế cho học viên mới làm quen với Blender hoặc tạo môi trường 3D.

  • Chất lượng âm thanh & video:
    Tất cả các bài học đều được ghi hình màn hình chất lượng cao với âm thanh rõ ràng. Mỗi bước đều được giải thích chậm rãi và rõ ràng.

  • Phương pháp học được khuyến nghị:
    Theo dõi khóa học từng bước một và tạm dừng thường xuyên để tái tạo lại từng phần trong Blender. Khuyến khích lặp lại để hiểu đầy đủ quy trình làm việc.

  • Câu hỏi & cập nhật:
    Học viên có thể đặt câu hỏi trong phần thảo luận của khóa học. Khóa học có thể nhận được các bản cập nhật trong tương lai để cải thiện độ rõ ràng hoặc thích ứng với các phiên bản Blender mới hơn.

  • Bản quyền & sở hữu trí tuệ:
    Tất cả nội dung khóa học chỉ dành cho mục đích giáo dục. Các tài nguyên, kỹ thuật và tài liệu được trình bày trong khóa học này không được phân phối lại hoặc bán lại nếu không có sự cho phép.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu muốn học Blender nhưng cảm thấy choáng ngợp bởi các hướng dẫn phức tạp

  • Các nghệ sĩ gặp khó khăn trong việc biến những mô hình đơn giản thành những cảnh quay điện ảnh phong phú về mặt hình ảnh

  • Sinh viên quan tâm đến nghệ thuật môi trường, nghệ thuật game, hoặc kết xuất điện ảnh

  • Những nhà sáng tạo muốn quy trình làm việc tiết kiệm thời gian mà không hy sinh chất lượng hình ảnh

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Không cần kiến thức trước. Khóa học này thân thiện với người mới bắt đầu và chỉ yêu cầu Blender. Chỉ cần quen thuộc cơ bản với máy tính là đủ.

Xin chào
Đây là

I have been actively using Blender for the last 4 years, mainly for creating film animation. In my courses you can learn a lot about modeling, texturing, lighting creation, post-processing and animation. My goal is to achieve as realistic a render as possible. All my courses are step-by-step and intended for users who have no previous experience in Blender.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

28 bài giảng ∙ (4giờ 29phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn

21.450 ₫

50%

893.937 ₫

Khóa học khác của Sime Bugarija

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!