Truyền kết cấu bằng cách sử dụng tài nguyên lát gạch D3D
Bài giảng này giới thiệu cách sử dụng Tiled Resources trong D3D11/12.
(5.0) 1 đánh giá
255 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn
DirectX
DirectX
d3d
d3d
DirectX12
DirectX12
DirectX
DirectX
d3d
d3d
DirectX12
DirectX12

Miễn phí




