Truyền kết cấu bằng cách sử dụng tài nguyên lát gạch D3D
Bài giảng này giới thiệu cách sử dụng Tiled Resources trong D3D11/12.
(5.0) 1 đánh giá
255 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn
DirectX
DirectX
d3d
d3d
DirectX12
DirectX12
DirectX
DirectX
d3d
d3d
DirectX12
DirectX12

Tin tức
Miễn phí




