강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Programming

Truyền kết cấu bằng cách sử dụng tài nguyên lát gạch D3D

Bài giảng này giới thiệu cách sử dụng Tiled Resources trong D3D11/12.

(5.0) 1 đánh giá

255 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • megayuchi
DirectX
DirectX
d3d
d3d
DirectX12
DirectX12
DirectX
DirectX
d3d
d3d
DirectX12
DirectX12

Tin tức

Miễn phí