Xây dựng Unreal Agent từ con số 0 (Liu)
Có nhiều người sử dụng Agent, nhưng hiếm ai có thể điều khiển chúng theo ý muốn. Khóa học này sẽ giúp bạn tự tay triển khai kiến trúc cốt lõi của Claude Code từ con số 0, giúp bạn hiểu rõ cấu trúc bên trong của Agent một cách thực tế nhất.
99 học viên đang tham gia khóa học này
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn
[Rookiss] Khai giảng khóa học <Tạo Unreal Agent từ con số 0> của Liu
Xin chào, tôi là Rookiss.
https://inf.run/bD3b7
Sau một thời gian dài vắng bóng, hôm nay thành quả nghiên cứu suốt 6 tháng của Liu
[Xây dựng Unreal Agent từ con số 0] đã được ra mắt dưới dạng Early Access.
Mời các bạn cùng thưởng thức thành quả tuyệt vời sẽ hoàn thiện trong khóa học này.

Khóa học này không chỉ đơn thuần là việc làm theo một lần để sử dụng MCP mà ai đó đã tạo ra.
Đây là khóa học học hỏi công nghệ cơ bản, triển khai từ đầu các giai đoạn Agent - Tool - MCP.
Tóm tắt trong một câu, bạn có thể nghĩ rằng chúng ta sẽ tạo ra một Agent như Claude Code từ đầu.
Trong tương lai không xa, có thể sẽ đến thời đại mà game được phát triển chỉ với một yêu cầu "click".
Do đó, chúng ta cần liên tục quan sát sự phát triển của AI,
và đã đến thời đại mà mọi người cần có khả năng sử dụng AI như một kỹ năng cơ bản.
Khóa học này có chủ đề là [Unreal Engine Agent],
nhưng không phải là khóa học chuyên biệt về game nên không cần kiến thức về [Unreal Engine].
Thay vào đó, đây là khóa học chứng minh trường hợp thực tế về việc tạo ra và sử dụng Agent với chủ đề [Unreal Engine] có độ khó cao hơn nhiều so với Agent thông thường,
nên nếu bạn hiểu toàn diện nội dung này, bạn sẽ có thể
trang bị khả năng sử dụng Agent trong bất kỳ lĩnh vực nào.
Vui lòng tham khảo phần giới thiệu bài giảng để biết thêm chi tiết.
Cảm ơn bạn.




