강의

멘토링

로드맵

[Các công nghệ hỗ trợ phát triển game trong kỷ nguyên AI] Thuật toán tạo dungeon PCG Diablo 1 của Hongsa-bu

Với chủ đề 'Công nghệ hỗ trợ phát triển game trong kỷ nguyên AI', khóa học sẽ hướng dẫn học viên tìm hiểu nguyên lý tạo던전 PCG theo phong cách Diablo 1 thông qua việc triển khai trên console để nắm vững cấu trúc. Sau đó mở rộng sang 3D trong Unity để hoàn thiện pipeline tạo던전 dựa trên seed, quy tắc bố trí mesh và công cụ debug. Thông qua mã nguồn mẫu và thực hành, khóa học kết nối đến quy trình sản xuất art hỗ trợ bởi AI, giúp học viên có thể tạo ra prototype dungeon crawler ứng dụng ngay lập tức.

88 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • ,
C#
C#
Unity
Unity
Algorithm
Algorithm
Unity6
Unity6
C#
C#
Unity
Unity
Algorithm
Algorithm
Unity6
Unity6

[Rookiss Live Seminar] Tôi là bậc thầy UE5 mà lại là người mới trong UE6 sao? — Phát triển trò chơi nơi mọi người đều công bằng bắt đầu lại từ cấp độ 1

Xin chào, tôi là Rookiss.

Với sự xuất hiện của UE6 - một kẻ hủy diệt hệ sinh thái tầm cỡ khổng lồ,
tôi sẽ tổ chức một buổi hội thảo trực tiếp đột xuất.


Thời gian: 20/06/2026 (Chủ Nhật 8 giờ tối)
Địa điểm: Inflearn Live
Chủ đề: Tôi là bậc thầy UE5 mà lại là người mới trong UE6 sao? — Tất cả cùng bắt đầu lại từ cấp độ 1 một cách công bằng trong phát triển trò chơi

https://inf.run/1mZ7g


Cảm ơn bạn!

Bình luận