강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Design

/

UI/UX

Từ A đến Z về thiết kế UI bằng Figma từ cơ bản đến thực chiến

Đây là khóa học "Thiết kế UI với Figma từ A đến Z" được chuẩn bị dành cho những người không chuyên chưa từng học về thiết kế, sinh viên mới bắt đầu học thiết kế UX, và những bạn đang chuẩn bị xin việc trong lĩnh vực thiết kế UX và UI. Chúng tôi sẽ hướng dẫn từ cơ bản đến các tính năng nâng cao để ngay cả những người hoàn toàn không biết các công cụ khác như Photoshop cũng có thể trở thành chuyên gia thiết kế UI chỉ bằng việc sử dụng Figma.

(4.9) 488 đánh giá

3,526 học viên

Độ khó Nhập môn

Thời gian 36 tháng

  • uxeric
Figma
Figma
Web Design
Web Design
Mobile App Design
Mobile App Design
product design
product design
Figma
Figma
Web Design
Web Design
Mobile App Design
Mobile App Design
product design
product design

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Bạn có thể rèn luyện lý thuyết và khả năng thực hành thiết kế UI.

  • Trải nghiệm quy trình thiết kế UI thực tế từ đầu đến cuối.

  • Học các chức năng của Figma cần thiết để thực hiện thiết kế UI.

  • Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo prototype từ low-fidelity đến high-fidelity.

  • Làm quen với tính năng tạo prototype trong Figma để kiểm tra người dùng và giao tiếp.

  • Hướng dẫn cách tạo Figma/Zeplin handoff - sản phẩm cuối cùng của giai đoạn phát triển.

Người mới bắt đầu hay người không chuyên cũng có thể từng bước trang bị khả năng thiết kế UI. Xin chào. Tôi là Eric, đang hoạt động với vai trò nhà thiết kế sản phẩm tại New York. 👋 Tôi

Cả người mới bắt đầu và người không chuyên
đều có thể từng bước trang bị khả năng thiết kế UI.

Xin chào.
Tôi là Eric, đang làm việc
với vai trò product designer tại New York. 👋

Nếu nói về công việc tôi đang làm với vai trò Product Designer, thì đầu tiên là phần User Research - tìm hiểu về người dùng và nhận phản hồi từ họ, tiếp đến là UX Design như thiết kế wireframe, kiến trúc thông tin dựa trên sự hiểu biết về người dùng, và cuối cùng là UI Design - tạo ra hệ thống thiết kế và sản phẩm UI cuối cùng mà người dùng thực sự sẽ sử dụng. Với vai trò Product Designer, tôi có quyền sở hữu đối với hầu hết mọi phần trong quy trình UX như vậy, tức là cả UX và UI, nhưng ngay từ đầu tôi đã không như vậy.

Tôi đảm nhận. Với vai trò là Product Designer, tôi có quyền sở hữu đối với hầu hết mọi phần thuộc quy trình UX, tức là cả UX và UI, nhưng ngay từ đầu thì không phải như vậy.

"Câu chuyện về việc tôi chỉ làm công việc기획 nhưng sau 3 tháng
đã có được khả năng thiết kế UI"

Trước khi đến New York, tôi đã làm việc vài năm với vai trò là người hoạch định tại Seoul. Công việc chính lúc đó của tôi chủ yếu là tạo wireframe bằng PowerPoint, tức là tài liệu hoạch định UI, và thực hiện nghiên cứu người dùng. Việc tạo wireframe bằng PowerPoint không đòi hỏi độ hoàn thiện về mặt thị giác nên tôi không gặp khó khăn gì khi bắt đầu. Nhưng tôi nghĩ thiết kế UI không phải là lĩnh vực mà tôi có thể làm được. Tuy có hợp tác với UI designer nhưng bản thân tôi không trực tiếp làm thiết kế UI.

👉 Hình ảnh thời gian làm công việc hoạch định ở Seoul và một phần tài liệu hoạch định

Tôi đã nghĩ như vậy. Tuy có làm việc cộng tác với UI designer nhưng tôi không trực tiếp làm UI design. 👉 Hình ảnh thời gian làm công việc기획 ở Seoul và một phần tài liệu기획

Tôi đã nghĩ rằng thiết kế UI chỉ dành cho những người có khiếu thẩm mỹ hoặc khả năng thiết kế bẩm sinh xuất sắc. Đối với tôi, rào cản để có được khả năng này trông thật quá cao. Nhưng để nâng cấp sự nghiệp, tôi đã nghĩ rằng mình cần trở thành một product designer đảm nhận tất cả từ nghiên cứu người dùng,기획 đến thiết kế UI. Để làm được điều đó, tôi cần phải trang bị khả năng thiết kế UI, và đây chính là trở ngại lớn nhất đối với tôi. Ngay cả khi bắt đầu, tôi cũng không biết phải học từ đâu và như thế nào. Nhưng vì đã có mục tiêu, tôi bắt đầu tìm kiếm phương pháp. Trong quá trình tìm kiếm, may mắn thay tôi đã gặp được những người cố vấn tốt và biết được những phương pháp hay.

Vâng. Dù sao cũng đã có mục tiêu nên tôi bắt đầu tìm kiếm phương pháp. Trong quá trình tìm kiếm phương pháp, may mắn thay tôi đã gặp được những người cố vấn tốt và biết được những phương pháp hay.

Và khi đã biết được phương pháp, tôi có được sự tự tin rằng 'việc có được khả năng thiết kế UI không phải là điều không thể đối với tôi'. Chỉ sau 3 tháng bắt đầu học thiết kế UI, tôi đã hoàn thành dự án thiết kế UI đầu tiên của mình, và điều này đã đóng vai trò quan trọng trong việc tôi có được công việc đầu tiên với vai trò là nhà thiết kế sản phẩm.

👉 Các dự án UI tôi đã thực hiện khi học muộn

Tôi đã hoàn thành một số dự án thiết kế trong thời gian đó, và điều này đã đóng vai trò quan trọng giúp tôi có được công việc đầu tiên với vai trò Product Designer. 👉 Các dự án UI tôi đã thực hiện khi học muộn

Thông qua quá trình học tập và rèn luyện này, tôi đã nhận ra rằng nếu biết phương pháp đúng đắn, ngay cả những người không có khiếu thẩm mỹ đặc biệt hoặc không học chuyên ngành thiết kế cũng hoàn toàn có thể trang bị được năng lực thiết kế UI.

Tôi đã nhận ra rằng nếu biết phương pháp tốt, ngay cả những người không có khiếu thẩm mỹ đặc biệt hay không học chuyên ngành thiết kế cũng có thể trang bị đầy đủ khả năng thiết kế UI.

Thông qua khóa học này, tôi sẽ chia sẻ những khó khăn mà tôi đã phải vượt qua để có được năng lực thiết kế UI trong thời gian ngắn cũng như bí quyết để vượt qua chúng. Do đó, tôi sẽ hướng dẫn những người đang gặp khó khăn tương tự như tôi có thể trang bị năng lực thiết kế UI bằng cách sử dụng công cụ Figma.

1. Bạn có thể thu được gì từ khóa học này? 🙌

① Hiểu quy trình thiết kế UI và biến nó thành của riêng mình

Tôi xin hỏi các bạn một câu. 🙋 Những gì bạn đang xem là các màn hình đại diện của những ứng dụng vô cùng nổi tiếng. Đây là những màn hình được thiết kế rất đẹp mắt. Các designer đã trải qua quá trình như thế nào để có được những màn hình này? Liệu họ có mở Figma hoặc ứng dụng Sketch lên và vẽ ra ngay lập tức không?

Nguồn hình ảnh: Spotify, Airbnb

Để một màn hình như vậy ra đời, nhà thiết kế đã trải qua quá trình như thế nào? Liệu họ có mở ứng dụng Figma hay Sketch và vẽ ra ngay lập tức không? Nguồn hình ảnh: Spotify, Airbnb

Theo suy nghĩ của tôi về vấn đề này, hầu hết các dự án thiết kế UX/UI đều trải qua rất nhiều quá trình và suy nghĩ kỹ lưỡng cho đến khi có được giao diện như vậy, và liên tục được cập nhật để mang đến dịch vụ tốt hơn cho người dùng. Thiết kế UI có thể được xem là quá trình tìm kiếm giải pháp cho vấn đề trong bức tranh lớn gọi là thiết kế UX/UI. Trong khóa học này, tôi sẽ hướng dẫn các bạn về quy trình và các hoạt động cần thực hiện để thiết kế UI.

Có thể coi đây là quá trình tìm ra giải pháp cho vấn đề. Trong khóa học này, tôi sẽ hướng dẫn các bạn về quy trình và các hoạt động cần thực hiện để thiết kế UI.

Có lý do cho việc trải qua các quy trình này. Để làm tốt UI design, không phải chỉ đơn giản là vẽ ngay màn hình UI design cuối cùng đẹp mắt và bắt mắt, mà phải thông qua từng giai đoạn để giao tiếp hiệu quả với các thành viên trong nhóm hoặc khách hàng và cuối cùng là có thể mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người dùng. Các bạn cần phải hiểu lý do tại sao phải trải qua từng giai đoạn và biết cách tự mình thực hiện từng bước một. Tôi đã chuẩn bị khóa học này để các bạn có thể trang bị khả năng thực hiện từng giai đoạn bằng cách sử dụng Figma, giúp quy trình này trở thành của riêng các bạn, tức là để các bạn có thể trang bị chuyên môn về UI design.

👉 Quy trình thiết kế UI mà tôi áp dụng khi làm việc

Để quy trình này có thể trở thành của bạn, tức là để bạn có thể có chuyên môn về thiết kế UI, tôi đã chuẩn bị khóa học này. 👉 Quy trình thiết kế UI mà tôi áp dụng khi làm việc

② Trang bị năng lực thực chiến UI Design thông qua thực hành thiết kế

Trước đó tôi đã nói rằng để làm tốt UI Design, bạn cần tuân theo quy trình UI Design. Mục đích của khóa học này là giúp quy trình đó trở thành của riêng bạn thông qua việc học. Để làm được điều này, điều quan trọng nhất là thực hành theo từng chương thực tế và các ví dụ thực chiến của khóa học này, từ đó trải nghiệm thực sự các bước của UI Design. Vậy thì tôi sẽ cho bạn biết những sản phẩm đầu ra sẽ được tạo ra ở mỗi giai đoạn thông qua các ví dụ cụ thể.

Bằng cách làm theo các ví dụ, bạn sẽ trải nghiệm thực tế từng bước của thiết kế UI. Vậy thì tôi sẽ giải thích cho bạn qua các ví dụ về những sản phẩm đầu ra sẽ được tạo ra ở mỗi giai đoạn.

▪️ Khả năng tạo và sử dụng bản phác thảo tay và wireframe

Phác thảo tay là việc suy nghĩ về ý tưởng có thể giải quyết vấn đề đã cho và vẽ phác thảo một cách thô sơ. Ưu điểm của việc phác thảo là có thể dễ dàng chỉnh sửa ý tưởng trong thời gian ngắn. Bởi vì càng về các giai đoạn sau khi ý tưởng được phát triển, độ hoàn thiện về mặt hình ảnh càng cao thì thời gian chỉnh sửa càng mất nhiều hơn.

Có thể dễ dàng chỉnh sửa ý tưởng. Bởi vì càng phát triển ý tưởng đến các giai đoạn sau, độ hoàn thiện về mặt hình ảnh càng tăng lên thì thời gian chỉnh sửa càng mất nhiều hơn.

Wireframe giúp phát triển thêm các ý tưởng từ bản phác thảo, đồng thời định nghĩa các màn hình và chức năng của từng màn hình. Ngoài ra, nó còn kết nối luồng giữa các màn hình. Wireframe có thể được coi là bộ khung để chuyển sang giai đoạn thiết kế UI. Trong trường hợp công việc giữa người hoạch định UI và nhà thiết kế UI được phân chia hoàn toàn, wireframe có thể do người hoạch định UI đảm nhận. Tuy nhiên, đối với Product Designer hoặc UX/UI Designer thì cũng cần phải biết cách tạo wireframe.

👉 Trông như vẽ bằng chân ㅎㅎ Đây là bản phác thảo tôi đã vẽ. Nhưng trong thực tế và công việc, những bản phác thảo như thế này có thể cực kỳ hiệu quả!

Tôi cũng cần biết cách tạo ra chúng. 👉 Trông như vẽ bằng chân nhỉ ㅎㅎ Đây là bản phác thảo tôi đã vẽ. Nhưng trong thực tế và công việc thực tế, những bản phác thảo như thế này có thể rất mạnh mẽ!` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - **Before**: Text about sketches and how rough sketches can be powerful in practical work - **After**: Text about wireframes with defined screens and screen flows, and abilities related to UI design and prototyping with Hi-Fi Prototypes However, since there is no actual content between the `` tags to translate, I cannot provide a translation. Please provide the Korean text you'd like translated.

👉 Wireframe có định nghĩa màn hình, sơ đồ luồng màn hình, v.v.

Đây là bản phác thảo mà tôi đã vẽ hehe. Nhưng trong thực tế và công việc thực tế, những bản phác thảo như thế này có thể rất mạnh mẽ! 👉 Wireframe đã được định nghĩa các màn hình, sơ đồ luồng màn hình, v.v.` tags appears to be empty or contains only whitespace. Based on the surrounding context provided, if you'd like me to translate the Korean text shown in the "Before" and "After" sections, here they are: **Before:** This is a sketch I drew haha. But in practical work and the field, sketches like this can be extremely powerful! 👉 Wireframes with defined screens, screen flows, etc. **After:** ▪️ The ability to create and utilize UI design and prototyping UI design, also called Hi-Fi Prototype (High-Fidelity Prototype), takes the previously mentioned wireframes and... However, if you have specific text you'd like translated, please provide it between the `` tags and I'll be happy to help.

▪️ Khả năng tạo và sử dụng UI Design và Prototyping

Thiết kế UI, còn được gọi là Hi-Fi Prototype (Nguyên mẫu độ trung thực cao), sẽ vẽ ra các màn hình có độ hoàn thiện trực quan cao dựa trên wireframe đã có trước đó. Ở giai đoạn này, các yếu tố như font chữ, màu sắc, biểu tượng và các yếu tố trực quan ở mức độ mà người dùng thực tế sẽ sử dụng sẽ được thể hiện. Ở giai đoạn này, điều quan trọng là phải suy nghĩ kỹ lưỡng về trải nghiệm nào là phù hợp nhất cho người dùng. Trong khóa học này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu các nguyên tắc thiết kế cần biết để đặt người dùng làm trung tâm. Nếu bạn xây dựng khả năng thực hành trên nền tảng lý thuyết, bạn có thể trở thành một designer có nền tảng vững chắc! 👍

Nguyên tắc thiết kế cần biết để đặt người dùng làm trung tâm. Nếu xây dựng khả năng thực hành trên nền tảng lý thuyết, bạn sẽ trở thành một designer có nền tảng vững chắc! 👍` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - **Before**: Text about design principles and building practical skills on theory - **After**: Text about prototyping connecting screens to simulate functionality However, since there is no content between the `` tags, there is nothing for me to translate. Could you please provide the Korean text you'd like translated?

Prototyping kết nối các màn hình đã được tạo ra với nhau, giúp người dùng có cảm giác như ứng dụng đang thực sự hoạt động.

👉 Giai đoạn nâng cao tính hoàn thiện về mặt thị giác, Thiết kế UI

Bằng cách kết nối các màn hình đã được tạo với nhau, từ góc độ người dùng sẽ tạo cảm giác như ứng dụng đang thực sự hoạt động. 👉 Giai đoạn nâng cao tính hoàn thiện về mặt thị giác, thiết kế UI

👉 Màn hình hoạt động không cần code thông qua prototyping

Từ góc độ người dùng, tạo ra cảm giác như thể ứng dụng đang hoạt động thực sự. 👉 Giai đoạn nâng cao tính hoàn thiện về mặt thị giác, thiết kế UI 👉 Màn hình hoạt động được mà không cần coding thông qua prototyping` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - Before: Text about prototyping and UI design - After: Text about design systems and handoffs However, there is no actual content to translate between the `` tags. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?

▪️ Khả năng tạo hệ thống thiết kế và handoff

Dựa trên thiết kế UI được hoàn thiện cuối cùng, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo hệ thống thiết kế bao gồm style guide, component, v.v. Khi có hệ thống thiết kế, người dùng sẽ được trải nghiệm giao diện và trải nghiệm người dùng nhất quán, đồng thời designer và developer có thể thiết kế và phát triển hiệu quả hơn, tiết kiệm thời gian, vì vậy nó có thể rất mạnh mẽ trong thực tế. 💪

Cung cấp giao diện và nhờ đó designer cũng như developer có thể thiết kế và phát triển một cách hiệu quả, tiết kiệm thời gian nên có thể rất mạnh mẽ trong thực tế. 💪` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The "surrounding" context shows: - Before: Text about providing pace/interface and how designers and developers can work efficiently - After: Text about hand-off (HO) being the final stage of UI design However, there is no actual content between the `` tags for me to translate. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?

Cuối cùng, Hand-Off (HO) có thể được coi là giai đoạn cuối cùng của thiết kế UI, là bước định nghĩa cụ thể các yếu tố chi tiết để có thể phát triển thực tế, ví dụ như kích thước của văn bản hoặc nút bấm là bao nhiêu pixel, và chuyển giao cho nhà phát triển.

👉 Component - yếu tố quan trọng của hệ thống thiết kế

Đây là giai đoạn định nghĩa cụ thể các yếu tố như kích thước của widget hoặc button là bao nhiêu pixel và chuyển giao cho developer.` tags. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?

👉 Sản phẩm thiết kế được tạo ra để phát triển, Handoff

Cụ thể hóa và chuyển giao cho nhà phát triển. 👉 Component - yếu tố quan trọng của hệ thống thiết kế 👉 Sản phẩm thiết kế được tạo ra để phát triển, Handoff` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - Before: Text about defining components and handoff to developers, design systems, and design deliverables - After: Text about UI design tips, reference materials for studying design, and helping beginners gain skills faster However, there is no actual content between the `` tags for me to translate. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?

Dường như văn bản cần dịch bị trống. Tuy nhiên, dựa trên phần văn bản trước và sau, tôi có thể thấy đây là nội dung về thiết kế UI/UX. Nếu bạn cung cấp văn bản tiếng Hàn cần dịch, tôi sẽ dịch sang tiếng Việt cho bạn.` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - Before: Text about defining components and handoff to developers, design systems, and design deliverables - After: Text about UI design tips, reference materials for studying design, and helping beginners gain skills faster However, there is no actual content to translate between the `` tags. Could you please provide the Korean text that needs to be translated?

③ Chia sẻ siêu nhiều mẹo hay cho thiết kế UI! 🍯

Tài liệu tham khảo để học thiết kế, v.v., tôi sẽ chia sẻ rất nhiều mẹo hay để những người mới bắt đầu có thể đạt được kỹ năng mong muốn nhanh chóng và dễ dàng hơn. Tôi sẽ chia sẻ kiến thức và thông tin mà tôi đã tích lũy được trong nhiều năm làm việc về thiết kế UX và UI. Và tôi cũng sẽ đề cập đến những câu hỏi mà các bạn đã học thiết kế UI với tôi thường xuyên hỏi. Nếu có thắc mắc gì thêm, hãy để lại câu hỏi nhé^^

Tôi sẽ dạy bạn. Và tôi cũng sẽ giải đáp những câu hỏi mà các bạn đã học thiết kế UI với tôi thường xuyên hỏi. Nếu có thắc mắc gì thêm, hãy để lại câu hỏi nhé^^` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. However, I can see Korean text in the `` section. If you'd like me to translate those parts: **Before:** I will. And I'll also cover questions that people who learned UI design from me frequently ask. If you have more questions, please leave them in the question section^^ **After:** ④ Career Design and Roadmap 🚀 After taking the class, once you've acquired UI design skills, you'll be able to pursue your target career such as becoming a UX/UI designer or product designer Please provide the Korean text you'd like translated between the `` tags if you need a different section translated.

④ Thiết kế sự nghiệp và lộ trình 🚀

Sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ có thể lập kế hoạch cụ thể cho bước tiếp theo để đạt được sự nghiệp mục tiêu như trở thành UX/UI Designer và Product Designer sau khi đã trang bị được năng lực thiết kế UI. Tôi sẽ đưa ra những gợi ý và mẹo về các hoạt động nên thực hiện để bạn đạt được mục tiêu của mình.

2. Ai nên tham gia khóa học này? 🧑🏻👩🏻

✔️ Người mới bắt đầu với thiết kế sản phẩm, thiết kế UX/UI

Thứ nhất là những bạn mới bắt đầu mơ ước trở thành Product Designer, UX/UI Designer, UI Designer. Tất nhiên cả những người không chuyên ngành thiết kế cũng được bao gồm. Để đạt được mục tiêu nghề nghiệp này thì việc trang bị khả năng làm UI Design là điều bắt buộc. Nếu theo sát khóa học này, bạn sẽ có thể đạt được mục tiêu mong muốn nhanh hơn nhờ trang bị được kiến thức và lý thuyết cơ bản cũng như khả năng thực chiến.

Nếu bạn theo dõi khóa học này tốt, bạn sẽ có thể đạt được mục tiêu mong muốn nhanh hơn bằng cách trang bị cả kiến thức và lý thuyết cơ bản cũng như khả năng thực chiến.` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - Before: Text about following a class to achieve goals with foundational knowledge and practical skills - After: Text about people who want to become UX/UI designers but think they lack visual abilities However, there is no content between the `` tags for me to translate. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?

✔️ Những người muốn trở thành UX/UI Designer nhưng nghĩ rằng mình thiếu khả năng thị giác

Trước đây tôi đã nói rằng tôi cảm thấy thiếu khả năng thẩm mỹ. Tôi sẽ chia sẻ bí quyết đã giúp tôi vượt qua điều này để các bạn cũng có thể trang bị được năng lực thiết kế UI. Để trở thành designer, bạn cần hiểu rõ quy trình thiết kế UI, biết cách tạo ra sản phẩm đầu ra ở từng giai đoạn và cách sử dụng công cụ như thế nào. Sau khi hoàn thành khóa học này, các bạn sẽ có thể đạt được mục tiêu đó.

Hiểu rõ và biết cách tạo ra sản phẩm đầu ra cho từng giai đoạn, cũng như cách sử dụng các công cụ. Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ có thể đạt được mục tiêu đó.

✔️ Những người muốn thành thạo Figma

Trong khóa học này, chúng ta sẽ từng bước đi từ những tính năng cơ bản nhất của Figma như tạo hình dạng, văn bản cho đến những tính năng nâng cao như thiết kế UI, handoff, v.v. Tôi đã thiết kế khóa học này để những người mới bắt đầu có thể làm chủ Figma và cuối cùng là phát triển năng lực chuyên môn trong thiết kế UI. Đặc biệt, tôi đã cố gắng cung cấp nhiều ví dụ thực tế thông qua khóa học này. Nếu bạn chăm chỉ thực hành theo phần này thì sẽ rất có ích.

Tôi đã thiết kế khóa học này. Đặc biệt, tôi đã cố gắng cung cấp nhiều ví dụ thực tế thông qua khóa học này. Nếu bạn chăm chỉ thực hành theo phần này thì sẽ được giúp đỡ rất nhiều.

✔️ Những người muốn rèn luyện nền tảng vững chắc về thiết kế UI

Cốt lõi của thiết kế UX, UI là trải qua quy trình thiết kế và lặp lại (iteration) cho đến khi người dùng hài lòng, hoặc cho đến khi giải quyết được vấn đề mà người dùng gặp phải. Nếu tuân theo quy trình mà tôi đã đề cập ở trên, bạn có thể tạo ra một ứng dụng hoặc dịch vụ vững chắc với nhiều khía cạnh được cân nhắc hơn cho người dùng. Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ không chỉ có khả năng thiết kế một ứng dụng đẹp mắt, mà còn trở thành một nhà thiết kế biết cách vận dụng từng bước trong quy trình, và từ đó suy nghĩ về cách cung cấp trải nghiệm tốt hơn cho người dùng. Việc học Figma là để hỗ trợ năng lực kỹ thuật và chuyên môn giúp bạn thực hiện được từng bước đó.

3. Tại sao lại là Figma? 🤔

✔️ Figma - công cụ All-in-one có thể làm mọi thứ trong một! 👌

Có nhiều công cụ khác nhau có thể sử dụng cho từng giai đoạn trong quy trình thiết kế UI. Đó là Adobe XD, Sketch, Figma, v.v. Trong số đó, có vẻ như không có ứng dụng nào hỗ trợ tất cả các hoạt động cần thiết cho thiết kế UI tốt bằng Figma. Chỉ với một ứng dụng duy nhất, bạn có thể hoàn thành gần như toàn bộ quy trình.

Trong số các ứng dụng, có lẽ không có ứng dụng nào hỗ trợ đầy đủ mọi hoạt động cần thiết cho thiết kế UI như Figma. Chỉ với một ứng dụng duy nhất, bạn có thể hoàn thành gần như toàn bộ quy trình.` tags. The tags appear to be empty. If you'd like me to translate the surrounding text, here it is: Before: Among them, there doesn't seem to be any app that supports all the activities needed for UI design as well as Figma does. You can complete almost the entire process with just one app. After: When using the Sketch app, for the prototyping stage you need to use Invision together to efficiently share with team members. Sketch app itself for prototyp

Nếu sử dụng ứng dụng Sketch, ở giai đoạn prototyping bạn phải dùng kèm với Invision thì mới có thể chia sẻ hiệu quả với các thành viên trong nhóm. Mặc dù bản thân ứng dụng Sketch có tích hợp tính năng prototyping, nhưng vì là công cụ hoạt động offline nên có hạn chế trong việc chia sẻ trực tuyến một cách hiệu quả với các thành viên trong nhóm hoặc khách hàng. Và để handoff thì lại phải sử dụng Zeplin.

Tuy nhiên, nếu sử dụng Figma thì có thể giải quyết mọi quy trình từ wireframe đến handoff chỉ bằng một ứng dụng. Ban đầu tôi dùng Sketch rồi chuyển sang Figma

Nhưng nếu sử dụng Figma, bạn có thể giải quyết toàn bộ quy trình từ wireframe đến handoff chỉ với một ứng dụng duy nhất. Ban đầu tôi dùng Sketch rồi chuyển sang Figma, và nhờ đó tôi có thể làm việc hiệu quả hơn và tiết kiệm được rất nhiều thời gian.

👉 "Figma = Sketch + InVision + Zeplin"

Có thể sử dụng trên cả Windows và Macbook 👏 Theo thống kê, Sketch - một trong những công cụ thiết kế UI được sử dụng nhiều nhất - không thể sử dụng trên Windows. Nhưng Figma thì

Sau đó tôi chuyển sang dùng Figma, và có thể làm việc hiệu quả hơn cũng như tiết kiệm được rất nhiều thời gian. 👉 "Figma = Sketch + InVision + Zeplin"

✔️ Có thể sử dụng trên cả Windows và Macbook 👏

Theo thống kê, ứng dụng Sketch - một trong những công cụ thiết kế UI được sử dụng nhiều nhất - không thể sử dụng trên Windows. Tuy nhiên, Figma là công cụ dựa trên nền tảng online nên chỉ cần có trình duyệt như Safari, Chrome là có thể sử dụng được. Bạn có thể sử dụng bất kể đang dùng hệ điều hành nào, dù là Windows hay macOS.

Vì là công cụ dựa trên web nên chỉ cần có trình duyệt như Safari, Chrome là có thể sử dụng được. Có thể sử dụng bất kể bạn đang dùng hệ điều hành nào như Windows hay macOS.

✔️ Công cụ thiết kế trực tuyến được tối ưu hóa cho cộng tác

Figma là công cụ dựa trên nền tảng online nên thực sự là công cụ tuyệt vời để cộng tác và giao tiếp theo thời gian thực với các thành viên trong nhóm hoặc khách hàng. Bạn có thể làm việc thiết kế cùng lúc theo thời gian thực với các designer, và công cụ này được trang bị đầy đủ các tính năng tiện lợi để chia sẻ sản phẩm thiết kế với developer, product manager và để viết bình luận cũng như chia sẻ về chúng.

👉 Cộng tác thời gian thực với các thành viên trong nhóm thực sự rất tiện lợi.

Việc chia sẻ tác phẩm thiết kế với các thành viên trong nhóm, viết bình luận và chia sẻ được trang bị các tính năng rất tiện lợi. 👉 Cộng tác thời gian thực với các thành viên trong nhóm thực sự rất tiện lợi.` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. Based on the surrounding context provided, if you'd like me to translate those sections: **Before:** "...and design work can be shared, and features for commenting and sharing are conveniently available. 👉 Real-time collaboration with team members is really convenient." **After:** "✔️ Free plugins and templates that boost design work productivity 😀 Figma has many free design templates and plugins created by third parties." However, since there's no content between the `` tags, there is nothing for me to translate. Please provide the Korean text you'd like translated.

✔️ Plugin miễn phí và template giúp tăng năng suất công việc thiết kế 😀

Figma có rất nhiều template thiết kế và plugin miễn phí được tạo bởi bên thứ ba. Nếu tận dụng tốt những thứ này, bạn có thể nâng cao năng suất thiết kế lên gấp vài lần đến vài chục lần. Trong khóa học này, tôi sẽ hướng dẫn cách sử dụng template và plugin, đặc biệt giới thiệu những template, plugin có độ ứng dụng cao để giúp các bạn phát triển kỹ năng thiết kế UI dễ dàng và nhanh chóng hơn.

👉 Plugin và Template của Figma

Hỏi đáp Q&A 🙋🏻‍♂️

Tôi sẽ giới thiệu các plugin để giúp các bạn nâng cao kỹ năng thiết kế UI dễ dàng và nhanh chóng hơn. 👉 Câu hỏi Q&A về plugin và template của Figma 🙋🏻‍♂️` tags. The tags appear to be empty. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?

Tôi sẽ giới thiệu các plugin để giúp các bạn nâng cao kỹ năng thiết kế UI dễ dàng và nhanh chóng hơn. 👉 Câu hỏi Q&A về plugin và template của Figma 🙋🏻‍♂️` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. Based on the surrounding context, it appears there should be content between those tags. Could you please provide the Korean text that needs to be translated?

Q. Trước khi học khóa học này, tôi có cần biết cách sử dụng các công cụ khác như ứng dụng Sketch, Zeplin, InVision không?

Đ. Hoàn toàn không cần biết cũng được. Figma chứa hầu hết mọi chức năng cần thiết cho thiết kế UI. Tất cả những gì có thể đạt được thông qua Sketch, InVision, Zeplin đều có thể thực hiện được nếu bạn thành thạo Figma. Nói cách khác, bạn có thể tạo ra sản phẩm thiết kế bằng cách thực hiện tất cả các giai đoạn như thiết kế UI, tạo prototype, handoff (sản phẩm cuối cùng cho developer) thông qua Figma.

Tức là, bạn có thể tạo ra sản phẩm thiết kế bằng cách thực hiện tất cả các bước thông qua Figma như thiết kế UI, prototyping, handoff (sản phẩm cuối cùng dành cho developer).

Q. Người không chuyên ngành có thể học được không?

Đ. Vâng, khóa học này được thiết kế dành cho người mới bắt đầu và người không chuyên. Tôi sẽ hướng dẫn từng bước từ kiến thức cơ bản về thiết kế UI, các chức năng cơ bản của Figma, cho đến kiến thức nâng cao và các tính năng nâng cao. Do đó, ngay cả khi bạn đã làm công việc hoàn toàn không liên quan đến thiết kế hoặc không phải là người học chuyên ngành, sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ có thể trang bị được năng lực chuyên môn về thiết kế UI.

Tôi sẽ hướng dẫn từng bước một cách chi tiết. Vì vậy, ngay cả khi bạn đã làm công việc hoàn toàn không liên quan đến thiết kế hoặc không học chuyên ngành này, sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ có thể trang bị được năng lực chuyên môn về thiết kế UI.

Hỏi: Có môn học tiên quyết nào cần phải học trước không?

Nếu bạn hoàn toàn không biết gì về thiết kế UX, UI thì tôi khuyên bạn nên học trước khóa học "Tổng quan về thiết kế UX dành cho người mới bắt đầu" mà tôi đã mở trên Inflearn. Sau khi học khóa này, bạn sẽ có thể tích lũy kiến thức tổng quan về thiết kế UX và UI. Hơn hết, bạn sẽ hiểu rõ hơn tại sao mình nên học khóa thiết kế UI này. Nếu bạn đã có kiến thức cơ bản về thiết kế UX, UI thì bạn có thể học luôn khóa này.

Bạn sẽ hiểu rõ hơn lý do tại sao nên học khóa học thiết kế UI này. Nếu bạn đã có kiến thức cơ bản về thiết kế UX, UI thì có thể học khóa học này ngay.` tags are empty. There's no Korean text between them to translate. Based on the surrounding context you provided: - Before: "You'll be able to better understand why you should take this UI design class. If you already have basic knowledge of UX and UI design, it's fine to take this class right away." - After: "See you in class! 👋" If you provide the Korean text that should appear between the `` tags, I'll translate it for you following the rules you've specified.

Hẹn gặp bạn trong khóa học! 👋

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu thiết kế sản phẩm, thiết kế UX/UI

  • Những người muốn trở thành nhà thiết kế UX/UI nhưng nghĩ rằng mình thiếu khả năng thị giác

  • Những người muốn thành thạo Figma

  • Những người muốn rèn luyện nền tảng vững chắc về thiết kế UI

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Nếu bạn là người mới bắt đầu, tôi khuyên bạn nên học khóa học Nhập môn Thiết kế UX của tôi trên Inflearn. Link khóa học: https://inf.run/UmHh

  • Bạn hoàn toàn không cần biết các công cụ khác như Photoshop, ứng dụng Sketch, v.v.😊

Xin chào
Đây là

5,111

Học viên

691

Đánh giá

306

Trả lời

4.8

Xếp hạng

7

Các khóa học

현재 뉴욕의 글로벌 테크 회사 The Knot Worldwide에서 시니어 프로덕트 디자이너로 일하고 있습니다.

뉴욕에 오기 전에는 서울에서 UI기획자로 일을 했습니다.

브런치 매거진 "디자인, 그리고 프러덕트"와 UX, UI 지식과 정보를 공유하는 "뉴욕 UX디자이너" 인스타그램페이스북을 운영하며 디자이너 및 예비 디자이너들과 소통하고 있습니다.

개인적으로는 세 아이👶의 아빠이며 요리🍲, 교육🏫에 관심이 많습니다.

 

집필 및 강의

• "뉴욕 프로덕트 디자이너가 알려주는 UX디자인 입문 A to Z" 책 출간 (링크: Yes24, 알라딘, 교보문고

• 퍼블리 아티클 "서비스의 첫 인상을 결정하는 3초: 랜딩 페이지 UX 4가지 원칙" 발행

• Samsung SW Academy for Youth (SSAFY) UX/UI다자인 및 피그마 강사

• 1:1 멘토링 및 기업 강의 진행 (토픽: UX, UI디자인, UX퍼실리테이션, UX/UI 포트폴리오  제작 및 발행)

 

경험 및 경력

• (현) 뉴욕 The Knot Worldwide 시니어 프로덕트 디자이너

(전) 서울 Pantech 모바일 앱 UI기획자

• 뉴욕 기반의 다수 스타트업과 UX/UI 컨설팅 프로젝트 진행

• 뉴욕 School of Visual Arts 디자인 대학원 졸업 / 전공: Interaction Design

• 한동대학교 학부 졸업 / 전공: 산업디자인

Chương trình giảng dạy

Tất cả

78 bài giảng ∙ (9giờ 5phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

488 đánh giá

4.9

488 đánh giá

  • chinchilla3650님의 프로필 이미지
    chinchilla3650

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Tôi là một lập trình viên chủ yếu làm việc về web backend. Tôi tham gia khóa học vì tò mò về Figma, nó đang trở thành xu hướng trong lĩnh vực thiết kế UX/UI, có thể được coi là cốt lõi của công việc front-end và muốn thử sử dụng nó. Sau khi hoàn thành khóa học, tôi muốn viết một bài đánh giá trung thực về ấn tượng cá nhân của mình. ● Điều gì đáng thất vọng - Hơi thất vọng một chút là ví dụ thực tế sử dụng Figma chỉ có trên dịch vụ di động. Tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu có một số ví dụ thực tế về dịch vụ web. Ngoài điều này ra, tôi hầu như không cảm thấy hối tiếc về nội dung khóa học. - Chỉ có một bài giảng kéo dài hơn 30 phút và cần phải thở quá dài, có lúc tôi nghĩ nếu chia thành khoảng 15 phút sẽ tốt hơn. Với trường hợp bài giảng trực tuyến, bạn phải theo dõi bài giảng đã được ghi sẵn và sắp xếp những phần không hiểu hoặc muốn nghe lại nhưng có vẻ hơi khó theo dõi nếu bài giảng dài. - Mặc dù hiếm khi xảy ra trong suốt buổi học, nhưng những phần bạn phải lặp lại hoặc lắp bắp vì không nói nên lời có vẻ như khiến bạn mất tập trung, nên tôi tự hỏi nếu những phần đó không còn nữa thì sẽ thế nào đã được chỉnh sửa. Điều này là không thể tránh khỏi trong thời gian thực, nhưng tôi hơi tiếc rằng điều đó có thể không thực hiện được nếu đó là một bài giảng trực tiếp phát các bài giảng được ghi âm. ● Điều gì là tốt - Trước hết, người hướng dẫn đã vượt qua sự thất vọng mà anh ấy gặp phải trong công việc liên quan đến thiết kế và lập kế hoạch trước đây và hiện đang đảm nhận vai trò phụ trách và quản lý toàn bộ quy trình thiết kế sản phẩm, bao gồm cả UX/UI, vì vậy vui lòng lưu ý đến cảm nhận của người mới bắt đầu và dạy cẩn thận, tôi nghĩ họ chọn lọc và dạy tốt. Những bài giảng hay đến từ câu chuyện thành công của những người tài năng, nhưng ở góc nhìn của người mới bắt đầu, hầu hết những bài giảng hay đều đến từ những người chăm chỉ, giàu kinh nghiệm, đã trải qua và vượt qua nhiều khúc quanh, khó khăn. - Vì anh ấy có giọng nói điềm tĩnh và ấm áp nên bạn có cảm giác như thể anh ấy đang ngồi trước máy tính và giảng dạy ngay cạnh bạn chứ không phải là ai đó đang giảng bài trên bục giảng. Vì đang ở nước ngoài nên tôi sẽ không có cơ hội đó, nhưng theo kinh nghiệm của mình, tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu được làm việc với một người điềm tĩnh và ân cần như vậy. - Ngoài kiến ​​thức sâu rộng về bản thân thiết kế, xuyên suốt bài giảng tôi còn liên tục bộc lộ rằng giảng viên rất thích công việc thiết kế nên dù là người học tôi vẫn có thể tận hưởng được nguồn năng lượng vui vẻ và theo đuổi. - Tôi nghĩ rằng bản thân bài giảng đã được cấu trúc chặt chẽ với các yếu tố kể chuyện, giúp bạn theo sát bài học một cách tự nhiên, điều này giúp bạn có sức mạnh để hoàn thành khóa học. ● Kết luận - Cá nhân tôi không cảm thấy khóa học này là lãng phí tiền bạc chút nào. - Tôi nghĩ khóa học này rất đáng giá cho những ai muốn gia nhập ngành hoặc quan tâm đến nó. - Có lẽ nhờ sự phổ biến của Figma, những bài giảng hay cũng như nhiều tài liệu và sách khác nhau để học Figma sẽ tiếp tục được phát hành tại Hàn Quốc trong tương lai, nhưng tôi nghĩ rằng bài giảng Figma của người hướng dẫn Eric sẽ vẫn là tài liệu hướng dẫn tốt cho người mới bắt đầu. Cảm ơn bạn đã làm việc chăm chỉ trong bài giảng và thật vinh dự khi có được một bài giảng hay giúp mở rộng tầm nhìn của tôi với tư cách là một lập trình viên back-end. Tôi mong bạn luôn khỏe mạnh trong thời điểm Corona khó khăn này và chúc gia đình bạn luôn khỏe mạnh và hạnh phúc. Cảm ơn

    • uxeric
      Giảng viên

      [2021-2-24] Jihoon, cảm ơn bạn đã đánh giá chân thành và chi tiết. Tôi xin phản hồi lại một số ý kiến ​​phản hồi mà bạn đã cung cấp. ^^ Thất vọng/điểm cần cải thiện: Chúng tôi xin lỗi vì bất kỳ sự bất tiện nào gây ra bởi việc nói lắp hoặc lặp lại từ ngữ. Về vấn đề này, chúng tôi hiện đang nỗ lực cải thiện các video bài giảng nói chung và âm thanh nói riêng (ví dụ: chỉnh sửa những phần khiến mọi người nói lắp, lặp lại cùng một nội dung nhiều lần, v.v.) bằng cách phản ánh những phản hồi mà bạn nhận được. Xin lưu ý rằng các bản cập nhật sẽ sớm được hoàn thành cho khoảng 1/3 tổng số bài giảng. Chúng tôi cũng có kế hoạch cập nhật dần dần các phần còn lại. Chúng tôi tin rằng điều quan trọng là sinh viên phải học tập trong một môi trường thoải mái hơn và chúng tôi xin cảm ơn một lần nữa vì phản hồi tốt của bạn. Những phần mà một chương có thời lượng vượt quá 30 phút cũng sẽ được đưa vào phần cải tiến của video bài giảng trên. Ngoài ra, cảm ơn bạn đã phản hồi tốt về việc tập trung vào thiết kế giao diện người dùng cho màn hình web. Tôi sẽ sử dụng nó làm tài liệu tham khảo cho việc cải thiện và phát triển bài giảng trong tương lai ^^ Về những điểm tốt và kết luận: Tôi rất vinh dự khi có thể cung cấp một số trợ giúp cho những người mới làm quen với Figma và đang làm việc về thiết kế giao diện người dùng. Tôi rất tự hào và biết ơn vì bạn đã cho tôi biết rằng bạn đang giảng dạy từ góc độ của người mới bắt đầu. Khi tôi tạo khóa học này lần đầu tiên, tôi đã nghĩ đến phần đó, nhưng tôi sẽ ghi nhớ nó một lần nữa và làm việc chăm chỉ để giúp đỡ những người mới bắt đầu từ quan điểm của họ. Cảm ơn bạn một lần nữa vì đánh giá chân thành của bạn. Tôi sẽ hỗ trợ bạn sâu sắc để bạn luôn khỏe mạnh và đạt được mọi việc bạn làm và dự định trong tương lai. [2021-03-23] Quá trình hoàn thiện video bài giảng nêu trên hiện đã hoàn thành được khoảng 50%. Những cải tiến đang được tiến hành ở các khu vực còn lại và chúng tôi sẽ chia sẻ chúng ngay khi chúng được cập nhật ^^

  • hplan님의 프로필 이미지
    hplan

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    72% đã tham gia

    Tôi là một nhà lập kế hoạch CNTT cấp dưới. Đó là thời điểm tuyệt vời để tìm hiểu cách thiết kế UX của những người đương nhiệm. Điều tuyệt vời nhất khi nghe bài giảng là họ đã dạy tôi hầu hết cách sử dụng Figma và nhấn mạnh những kỹ năng được sử dụng nhiều nhất. Sau khi tham gia bài giảng, tôi đã tự tin sử dụng công cụ này. Điều tôi muốn thấy được cải thiện là phương pháp nói. Điều đáng thất vọng là có rất ít điểm mạnh và điểm yếu trong bài phát biểu và có nhiều khoảng dừng ở giữa bài phát biểu. Tuy nhiên, đó là một bài giảng hay đã bù đắp được những thiếu sót của nó. Một trong những mục tiêu của tôi là kiếm được công việc lập kế hoạch UX ở Hoa Kỳ và tôi sẽ cố gắng xem các bài đăng về bữa sáng muộn và Instagram như một hình mẫu.

    • uxeric
      Giảng viên

      Tôi rất vui khi biết rằng việc chia sẻ những kỹ năng được sử dụng thường xuyên rất hữu ích. Tôi cảm thấy mình còn thiếu sót trong việc nói và nghỉ giữa các lời nói. Tôi sẽ sử dụng nó làm tài liệu tham khảo để cải thiện và phát triển bài giảng của mình. Cảm ơn bạn rất nhiều vì những phản hồi tuyệt vời. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về mục tiêu tìm việc làm ở Hoa Kỳ với tư cách là người lập kế hoạch UX hoặc nếu tôi có thể giúp gì cho bạn, vui lòng liên hệ với chúng tôi thông qua KakaoTalk 1:1 mở. Để bạn tham khảo, tôi là người Hàn Quốc bản địa, đã học đại học và làm việc tại Hàn Quốc trước khi học cao học ở Mỹ và sau đó kiếm được việc làm. ^^

  • punky943542님의 프로필 이미지
    punky943542

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    76% đã tham gia

    Sau khi nghe “Giới thiệu về Thiết kế UX cho người mới bắt đầu”, tôi cũng đang tham gia khóa học này. Từ kiến ​​thức cơ bản về thiết kế UX đến các bài giảng về cách sử dụng công cụ Figma và cách thực sự tiến hành thiết kế, tôi đã gặp rất nhiều khó khăn khi mới bắt đầu học không chuyên, nhưng những lời giải thích chi tiết rất hữu ích.

    • uxeric
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn đã phản hồi tuyệt vời, punky94. Khi tôi tạo khóa học này, những người tôi nghĩ đến nhiều nhất là những người mới bắt đầu, bao gồm cả những người không chuyên ngành và mục tiêu của tôi là giúp những người đó làm quen với thiết kế giao diện người dùng và phát triển các kỹ năng thực tế của họ. Thật không thể bổ ích hơn khi biết được điều đó. nó rất hữu ích. Tôi sẽ cổ vũ bạn để bạn đạt được tất cả các mục tiêu của mình!

  • kyleryu님의 프로필 이미지
    kyleryu

    Đánh giá 12

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    89% đã tham gia

    Một khóa học không hề lãng phí tiền bạc ngay cả khi nó có giá 800.000 won thay vì 80.000 won.

    • uxeric
      Giảng viên

      Tôi rất vui vì tôi đã có thể giúp đỡ. Cảm ơn bạn đã đánh giá tích cực về khóa học và tôi hy vọng bạn đạt được mọi dự định trong tương lai của mình!

  • ranixdd님의 프로필 이미지
    ranixdd

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    86% đã tham gia

    Xin chào. Tôi là một nhà thiết kế sản phẩm cấp dưới. Thật tuyệt vời khi có thể học được các khái niệm và kỹ năng của Figma trong một khoảng thời gian ngắn. (+Khái niệm về tư duy và UX là một phần thưởng) Thực ra tôi chỉ biết sử dụng Adobe XD. Tuy nhiên, khi tìm việc, tôi thấy nhiều nơi yêu cầu Figma hoặc Sketch. Vì vậy, đây là bài giảng tôi đã tham gia! Nhờ bạn mà tôi hiện đang sử dụng Figma rất tốt trong công việc của mình :)

    • uxeric
      Giảng viên

      Tôi rất biết ơn và vui mừng khi có thể cung cấp một số trợ giúp cho bạn khi bạn đã học được các kỹ năng thông qua khóa học này và đang sử dụng chúng trong thực tế. Tôi sẽ cổ vũ bạn để bạn có thể đạt được mọi điều bạn muốn làm trong tương lai!

1.726.570 ₫

Khóa học khác của uxeric

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!