A đến Z về UI thiết kế sử dụng Figma từ cơ bản đến thực tế
"Thiết kế UI từ A đến Z với Figma" dành cho những người không chuyên ngành, chưa từng học thiết kế trước đây, sinh viên mới bắt đầu học thiết kế UX và người tìm việc thiết kế UX và UI. Đó là đẳng cấp. Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn mọi thứ từ tính năng cơ bản đến nâng cao để ngay cả những người không biết gì về Photoshop hoặc các công cụ khác cũng có thể trở thành chuyên gia thiết kế UI chỉ bằng Figma.
Bạn có thể rèn luyện lý thuyết và kỹ năng thực tế về thiết kế giao diện người dùng.
실무 UI thiết kế quy trình từ đầu đến cuối.
UI thiết kế cần phải làm quen với các chức năng của Figma.
Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách sản xuất từ nguyên mẫu Low-Fi đến High-Fi.
Sử dụng thành thạo các tính năng tạo mẫu của Figma để thử nghiệm và giao tiếp với người dùng.
Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo giao diện chuyển giao Figma/Zeplin là sản phẩm cuối cùng trong giai đoạn phát triển.
Người mới bắt đầu cũng như người không chuyên ngành đều có thể từng bước xây dựng khả năng thiết kế UI.
Xin chào. Tôi là Eric, đang hoạt động với tư cách là product designer tại New York. 👋
Nếu tôi nói về công việc mà tôi làm với tư cách là một product designer, thì đầu tiên là công việc user research - tìm hiểu về người dùng và nhận phản hồi từ họ, sau đó là UX design như wireframe, thiết kế cấu trúc thông tin được tạo ra dựa trên sự hiểu biết về người dùng, và cuối cùng là UI design - tạo ra design system và sản phẩm UI design cuối cùng mà người dùng thực tế sẽ sử dụng. Với tư cách là một product designer, tôi có ownership đối với gần như tất cả các phần thuộc quy trình UX như vậy, tức là cả UX và UI, nhưng từ đầu thì không phải như vậy.
"Câu chuyện về việc tôi chỉ làm công việc lập kế hoạch nhưng sau 3 tháng đã có được khả năng thiết kế UI"
Tôi đã làm việc như một người lập kế hoạch ở Seoul trong vài năm trước khi đến New York. Công việc tôi làm lúc đó chủ yếu là tạo wireframe bằng PowerPoint, tức là tài liệu kế hoạch UI, và thực hiện nghiên cứu người dùng. Việc tạo wireframe bằng PowerPoint không yêu cầu độ hoàn thiện về mặt thị giác nên tôi không gặp khó khăn gì khi bắt đầu. Nhưng tôi nghĩ rằng thiết kế UI không phải là lĩnh vực tôi có thể làm được. Tôi có cơ hội hợp tác với các nhà thiết kế UI nhưng bản thân tôi không trực tiếp làm thiết kế UI.
👉 Hình ảnh thời gian làm công việc lập kế hoạch ở Seoul và một phần tài liệu lập kế hoạch
Tôi từng nghĩ rằng thiết kế UI chỉ dành cho những người có khiếu thẩm mỹ bẩm sinh hoặc khả năng thiết kế xuất sắc. Đối với tôi, rào cản để có được khả năng này có vẻ quá cao. Nhưng tôi đã nghĩ rằng để nâng cấp sự nghiệp, mình cần trở thành một product designer đảm nhận tất cả từ nghiên cứu người dùng, lập kế hoạch đến thiết kế UI. Để làm được điều đó, tôi cần phải có khả năng thiết kế UI. Đây chính là thử thách lớn nhất đối với tôi. Ngay cả khi bắt đầu, tôi cũng không biết nên học từ đâu và như thế nào. Tuy nhiên, vì đã có mục tiêu nên tôi bắt đầu tìm kiếm phương pháp. Trong quá trình tìm kiếm, may mắn thay tôi đã gặp được những mentor tốt và biết đến những phương pháp hay.
Và khi biết được phương pháp như vậy, tôi đã có được sự tự tin rằng 'việc trang bị khả năng thiết kế UI không phải là điều bất khả thi đối với tôi'. Chỉ sau 3 tháng bắt đầu học thiết kế UI như vậy, tôi đã hoàn thành dự án thiết kế UI đầu tiên, và điều này đã đóng vai trò quan trọng trong việc tôi có được công việc đầu tiên với tư cách là product designer.
👉 Các dự án UI đã thực hiện khi học muộn
Tôi đã nhận ra rằng thông qua quá trình học tập và rèn luyện này, nếu biết đúng phương pháp thì ngay cả những người không có khiếu thẩm mỹ đặc biệt hoặc không học chuyên ngành thiết kế cũng có thể hoàn toàn trang bị đủ khả năng thiết kế UI.
Tôi sẽ chia sẻ với các bạn những khó khăn mà tôi đã phải vượt qua để có thể nhanh chóng trang bị khả năng thiết kế UI thông qua khóa học này, cũng như bí quyết để có thể vượt qua những khó khăn đó. Vì vậy, tôi sẽ hướng dẫn những bạn đang gặp phải khó khăn tương tự như tôi có thể trang bị khả năng thiết kế UI bằng cách sử dụng công cụ Figma.
1. Bạn có thể thu được gì từ khóa học này? 🙌
① Hiểu quy trình thiết kế UI và biến nó thành của riêng mình
Tôi có một câu hỏi dành cho bạn. 🙋 Những gì bạn đang xem là các màn hình đại diện của những ứng dụng cực kỳ nổi tiếng. Đây là những màn hình được thiết kế rất đẹp mắt. Bạn nghĩ designer đã trải qua quá trình như thế nào để tạo ra những màn hình này? Liệu họ có mở Figma hay Sketch và vẽ ra ngay lập tức không?
Nguồn hình ảnh: Spotify, Airbnb
Về vấn đề này, tôi muốn chia sẻ quan điểm của mình là hầu hết các dự án thiết kế UX/UI đều trải qua nhiều quá trình và suy nghĩ kỹ lưỡng trước khi có được những giao diện như vậy, và chúng liên tục được cập nhật để cung cấp dịch vụ tốt hơn cho người dùng. Thiết kế UI có thể được xem là quá trình tìm kiếm giải pháp cho các vấn đề trong bức tranh lớn của thiết kế UX/UI. Trong khóa học này, tôi sẽ hướng dẫn các bạn về quy trình và các hoạt động cần thực hiện để thiết kế UI.
Có lý do tại sao chúng ta phải trải qua những quy trình này. Để thiết kế UI tốt, không phải chỉ đơn giản là vẽ ngay những màn hình UI cuối cùng đẹp mắt và sắc nét, mà phải thông qua từng bước để giao tiếp hiệu quả với các thành viên trong nhóm hoặc khách hàng và cuối cùng có thể mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người dùng. Các bạn cần hiểu lý do tại sao phải trải qua từng bước và biết cách tự mình thực hiện từng bước một cách trực tiếp. Tôi đã chuẩn bị khóa học này để các bạn có thể trang bị khả năng thực hiện từng bước bằng cách sử dụng Figma, giúp quy trình này trở thành của riêng các bạn, tức là có thể trang bị chuyên môn về thiết kế UI.
👉 Quy trình thiết kế UI mà tôi thực hiện khi làm việc
② Trang bị khả năng thực chiến thiết kế UI thông qua thực hành thiết kế
Trước đó chúng ta đã nói rằng để thiết kế UI tốt thì cần phải tuân theo quy trình thiết kế UI. Mục đích của khóa học này là giúp quy trình này trở thành của riêng các bạn thông qua việc học. Để làm được điều này, điều quan trọng nhất là thông qua thực hành, các bạn hãy làm theo từng chương thực tế và các ví dụ thực chiến của khóa học này để thực sự trải qua các giai đoạn thiết kế UI. Vậy thì tôi sẽ cho các bạn biết những sản phẩm sẽ được tạo ra ở từng giai đoạn thông qua các ví dụ.
▪️ Khả năng tạo và sử dụng bản phác thảo tay và wireframe
Phác thảo tay là việc suy nghĩ về ý tưởng có thể giải quyết vấn đề đã cho và vẽ phác một cách thô sơ. Ưu điểm của việc phác thảo là có thể dễ dàng chỉnh sửa ý tưởng trong thời gian ngắn. Càng về các giai đoạn sau, khi ý tưởng được phát triển hơn, độ hoàn thiện về mặt thị giác càng tăng lên nên thời gian chỉnh sửa sẽ mất nhiều hơn.
Wireframe giúp phát triển thêm các ý tưởng từ bản phác thảo, định nghĩa các chức năng cho từng màn hình và kết nối luồng giữa các màn hình. Wireframe có thể được coi là khung xương để chuyển sang giai đoạn thiết kế UI. Khi công việc được phân chia rõ ràng giữa người lập kế hoạch UI và nhà thiết kế UI, thì người lập kế hoạch UI sẽ đảm nhận việc tạo wireframe. Tuy nhiên, đối với product designer hoặc UX/UI designer thì cũng cần biết cách tạo wireframe.
👉 Đây là bản phác thảo tôi đã vẽ, trông như được vẽ bằng chân vậy😊😊 Nhưng trong công việc thực tế và môi trường làm việc, những bản phác thảo như thế này có thể rất mạnh mẽ!
👉 Wireframe đã được định nghĩa màn hình, sơ đồ luồng màn hình, v.v.
▪️ Khả năng tạo và sử dụng thiết kế UI và prototyping
Còn được gọi là Hi-Fi Prototype, thiết kế UI sẽ vẽ ra những màn hình có độ hoàn thiện thị giác cao dựa trên wireframe đã có trước đó. Ở giai đoạn này, các yếu tố visual như font chữ, màu sắc, icon sẽ đạt đến mức độ mà người dùng thực tế sẽ sử dụng. Giai đoạn này cũng quan trọng ở việc phải suy nghĩ kỹ lưỡng về trải nghiệm nào là phù hợp nhất với người dùng. Trong khóa học này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu các nguyên lý thiết kế cần biết để đặt người dùng làm trung tâm. Nếu xây dựng khả năng thực chiến trên nền tảng lý thuyết, bạn có thể trở thành một designer có nền tảng vững chắc! 👍
Prototyping được tạo ra bằng cách kết nối các màn hình với nhau, giúp người dùng có cảm giác như ứng dụng đang thực sự hoạt động.
👉 Giai đoạn nâng cao tính hoàn thiện về mặt thị giác, thiết kế UI
👉 Màn hình hoạt động mà không cần lập trình thông qua việc tạo nguyên mẫu
▪️ Khả năng tạo ra hệ thống thiết kế và handoff
Dựa trên thiết kế UI cuối cùng được tạo ra, tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo hệ thống thiết kế bao gồm style guide, component và các yếu tố khác. Khi có hệ thống thiết kế, người dùng sẽ được trải nghiệm giao diện nhất quán, còn designer và developer có thể thiết kế và phát triển một cách hiệu quả, tiết kiệm thời gian, vì vậy nó có thể rất mạnh mẽ trong thực tế. 💪
Cuối cùng, handoff (Hand-Off, HO) có thể được coi là giai đoạn cuối cùng của thiết kế UI, đây là giai đoạn định nghĩa cụ thể các yếu tố chi tiết như kích thước văn bản hoặc nút bấm là bao nhiêu pixel để có thể phát triển thực tế và chuyển giao cho nhà phát triển.
👉 Component - yếu tố quan trọng của hệ thống thiết kế
👉 Sản phẩm thiết kế được tạo ra cho phát triển, handoff
③ Bí kíp vàng cho thiết kế UI - Tiết lộ toàn bộ! 🍯
Tài liệu tham khảo để học thiết kế và nhiều mẹo hữu ích khác giúp những người mới bắt đầu có thể nhanh chóng và dễ dàng đạt được khả năng mong muốn. Tôi sẽ chia sẻ kiến thức và thông tin mà tôi đã tích lũy được trong nhiều năm làm việc về thiết kế UX và UI. Và tôi cũng sẽ đề cập đến những câu hỏi mà các bạn đã học thiết kế UI với tôi thường xuyên hỏi. Nếu có phần nào thắc mắc thêm thì hãy để lại câu hỏi ở phần bình luận nhé^^
④ Thiết kế sự nghiệp và lộ trình 🚀
Sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ có khả năng thiết kế UI và có thể lập kế hoạch cụ thể cho bước tiếp theo để đạt được sự nghiệp mục tiêu như trở thành UX/UI designer và product designer. Tôi sẽ đưa ra những khuyến nghị và mẹo về các hoạt động nên thực hiện để bạn đạt được mục tiêu của mình.
2. Ai nên tham gia khóa học này? 🧑🏻👩🏻
✔️ Người mới bắt đầu thiết kế sản phẩm, thiết kế UX/UI
Thứ nhất là những người mới bắt đầu mơ ước trở thành product designer, UX/UI designer, UI designer. Tất nhiên cũng bao gồm cả những người không chuyên về thiết kế. Để đạt được mục tiêu nghề nghiệp này, việc có khả năng làm UI design là điều bắt buộc. Nếu bạn theo dõi lớp học này một cách tốt, bạn sẽ có thể đạt được mục tiêu mong muốn nhanh hơn bằng cách trang bị cả kiến thức và lý thuyết cơ bản, cũng như khả năng thực chiến.
✔️ Những người muốn trở thành UX/UI designer nhưng nghĩ rằng mình thiếu khả năng thị giác
Trước đây tôi đã nói rằng tôi cảm thấy thiếu khả năng thị giác. Tôi sẽ chia sẻ bí quyết đã giúp tôi vượt qua điều này để các bạn cũng có thể trang bị khả năng thiết kế UI. Để trở thành designer, bạn cần hiểu rõ quy trình thiết kế UI và biết cách tạo ra các sản phẩm đầu ra ở từng giai đoạn, cũng như cách sử dụng các công cụ. Sau khi hoàn thành khóa học này, các bạn sẽ có thể đạt được mục tiêu đó.
✔️ Những người muốn thành thạo Figma
Trong khóa học này, chúng ta sẽ từng bước tiến hành từ những chức năng cơ bản nhất của Figma như tạo hình dạng, văn bản cho đến những chức năng nâng cao như thiết kế UI, handoff, v.v. Tôi đã thiết kế khóa học để những người mới bắt đầu có thể thành thạo Figma và cuối cùng là phát triển khả năng chuyên môn trong thiết kế UI. Đặc biệt, tôi đã cố gắng cung cấp nhiều ví dụ thực tế thông qua khóa học này. Nếu các bạn chăm chỉ thực hành theo phần này thì sẽ rất có ích.
✔️ Những người muốn củng cố nền tảng cơ bản về thiết kế UI
Cốt lõi của thiết kế UX, UI là thực hiện và lặp lại quy trình thiết kế (iteration) cho đến khi người dùng hài lòng, hoặc cho đến khi giải quyết được những vấn đề mà người dùng gặp phải. Nếu thực hiện theo quy trình mà tôi đã đề cập trước đó, bạn có thể tạo ra những ứng dụng hoặc dịch vụ vững chắc, xem xét nhiều khía cạnh hơn cho người dùng. Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ không chỉ có khả năng thiết kế những ứng dụng đẹp mắt, mà còn trở thành một nhà thiết kế biết cách sử dụng từng bước trong quy trình, và suy nghĩ về cách cung cấp trải nghiệm tốt hơn cho người dùng. Việc học Figma là để hỗ trợ năng lực kỹ thuật và chuyên môn cần thiết để thực hiện từng bước trong quy trình đó.
3. Tại sao lại là Figma? 🤔
✔️ Figma - công cụ All-in-one có thể làm được mọi thứ chỉ với một! 👌
Trong quy trình thiết kế UI, có nhiều công cụ khác nhau có thể sử dụng cho từng giai đoạn. Đó là Adobe XD, Sketch, Figma và những công cụ khác. Trong số đó, có vẻ như không có ứng dụng nào hỗ trợ tất cả các hoạt động cần thiết cho thiết kế UI bằng Figma. Có thể hoàn thành gần như toàn bộ quy trình chỉ với một ứng dụng.
Khi sử dụng ứng dụng Sketch, giai đoạn prototyping cần phải kết hợp với Invision để có thể chia sẻ hiệu quả với các thành viên trong team. Mặc dù bản thân ứng dụng Sketch có tính năng prototyping, nhưng vì là công cụ hoạt động offline nên có hạn chế trong việc chia sẻ trực tuyến hiệu quả với các thành viên team hoặc khách hàng. Và để handoff thì cần phải sử dụng Zeplin.
Nhưng nếu sử dụng Figma, bạn có thể giải quyết toàn bộ quy trình từ wireframe đến handoff chỉ với một ứng dụng duy nhất. Tôi ban đầu sử dụng Sketch rồi chuyển sang Figma, và nhờ đó có thể làm việc hiệu quả hơn và tiết kiệm được rất nhiều thời gian.
👉 "Figma = Sketch + InVision + Zeplin"
✔️ Có thể sử dụng trên cả Windows và MacBook 👏
Theo thống kê, ứng dụng Sketch - một trong những công cụ thiết kế UI được sử dụng nhiều nhất - không thể sử dụng trên Windows. Tuy nhiên, Figma là một công cụ dựa trên nền tảng online nên chỉ cần có trình duyệt như Safari, Chrome là có thể sử dụng được. Có thể sử dụng bất kể bạn đang dùng OS nào như Windows hay macOS.
✔️ Công cụ thiết kế trực tuyến được tối ưu hóa cho cộng tác
Figma là một công cụ trực tuyến nên rất tuyệt vời để cộng tác và giao tiếp thời gian thực với các thành viên trong nhóm hoặc khách hàng. Bạn có thể làm việc thiết kế cùng với các designer theo thời gian thực, và có các tính năng tiện lợi để chia sẻ sản phẩm thiết kế với developer, product manager và những người khác, cũng như viết bình luận và chia sẻ về chúng.
👉 Cộng tác thời gian thực với các thành viên trong nhóm thực sự rất tiện lợi.
✔️ Plugin miễn phí và template giúp tăng năng suất trong công việc thiết kế 😀
Figma có rất nhiều template thiết kế miễn phí và plugin được tạo bởi bên thứ ba. Nếu sử dụng tốt những thứ này, bạn có thể tăng năng suất thiết kế lên gấp vài lần đến vài chục lần. Trong khóa học này, tôi sẽ hướng dẫn cách sử dụng template và plugin, đặc biệt là giới thiệu những template và plugin có tính ứng dụng cao để giúp các bạn phát triển kỹ năng thiết kế UI một cách dễ dàng và nhanh chóng hơn.
👉 Plugin và template của Figma
Câu hỏi Q&A 🙋🏻♂️
Q. Tôi có cần biết sử dụng các công cụ khác như ứng dụng Sketch, Zeplin, InVision trước khi học khóa học này không?
A. Hoàn toàn không cần biết gì cả. Figma chứa đựng hầu như tất cả các tính năng cần thiết cho thiết kế UI. Tất cả những gì có thể đạt được thông qua Sketch, InVision, Zeplin đều có thể thực hiện được nếu bạn thành thạo Figma. Tức là, bạn có thể tạo ra các sản phẩm thiết kế bằng cách thực hiện tất cả các bước từ thiết kế UI, tạo prototype, đến handoff (sản phẩm cuối cùng dành cho developer) thông qua Figma.
Q. Người không chuyên ngành có thể học được không?
A. Vâng, khóa học này được thiết kế dành cho người mới bắt đầu và những người không chuyên. Tôi sẽ hướng dẫn từng bước từ kiến thức cơ bản về thiết kế UI, các chức năng cơ bản của Figma, cho đến kiến thức nâng cao và các tính năng cao cấp. Vì vậy, ngay cả khi bạn đã làm công việc hoàn toàn không liên quan đến thiết kế hoặc không phải chuyên ngành, sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ có thể trang bị được năng lực chuyên môn về thiết kế UI.
Hỏi: Có môn học tiên quyết nào cần phải học trước không?
A. Nếu bạn hoàn toàn không biết gì về thiết kế UX, UI thì tôi nghĩ bạn nên nghe trước khóa học "Tổng quan về thiết kế UX dành cho người mới bắt đầu" mà tôi đã mở trên Inflearn. Sau khi nghe khóa học này, bạn có thể tích lũy kiến thức tổng quan về thiết kế UX và UI. Quan trọng nhất là bạn sẽ hiểu rõ hơn tại sao cần phải học khóa thiết kế UI này. Nếu bạn đã có kiến thức cơ bản về thiết kế UX, UI thì có thể nghe trực tiếp khóa học này cũng được.
Vậy thì hẹn gặp lại trong lớp học! 👋
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Người mới bắt đầu thiết kế sản phẩm, thiết kế UX/UI
UX/UI Designer là nghề mà bạn muốn theo đuổi nhưng bạn lại nghĩ mình không có năng khiếu về mặt hình ảnh
Figma là công cụ mà bạn muốn thành thạo
UI thiết kế cơ bản muốn vững chắc
Cần biết trước khi bắt đầu?
Nếu bạn là người mới bắt đầu, hãy tham gia khóa học Giới thiệu về UX Design của Inflearn. Liên kết khóa học: https://inf.run/UmHh
Bạn không cần biết bất kỳ công cụ nào khác như Photoshop, ứng dụng phác thảo, v.v.😊
Xin chào Đây là
5,062
Học viên
684
Đánh giá
306
Trả lời
4.8
Xếp hạng
7
Các khóa học
현재 뉴욕의 글로벌 테크 회사 The Knot Worldwide에서 시니어 프로덕트 디자이너로 일하고 있습니다.
뉴욕에 오기 전에는 서울에서 UI기획자로 일을 했습니다.
브런치 매거진 "디자인, 그리고 프러덕트"와 UX, UI 지식과 정보를 공유하는 "뉴욕 UX디자이너"인스타그램과 페이스북을 운영하며 디자이너 및 예비 디자이너들과 소통하고 있습니다.
개인적으로는 세 아이👶의 아빠이며 요리🍲, 교육🏫에 관심이 많습니다.
집필 및 강의
• "뉴욕 프로덕트 디자이너가 알려주는 UX디자인 입문 A to Z" 책 출간 (링크: Yes24, 알라딘, 교보문고)
Tôi là một lập trình viên chủ yếu làm việc về web backend. Tôi tham gia khóa học vì tò mò về Figma, nó đang trở thành xu hướng trong lĩnh vực thiết kế UX/UI, có thể được coi là cốt lõi của công việc front-end và muốn thử sử dụng nó.
Sau khi hoàn thành khóa học, tôi muốn viết một bài đánh giá trung thực về ấn tượng cá nhân của mình.
● Điều gì đáng thất vọng
- Hơi thất vọng một chút là ví dụ thực tế sử dụng Figma chỉ có trên dịch vụ di động. Tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu có một số ví dụ thực tế về dịch vụ web. Ngoài điều này ra, tôi hầu như không cảm thấy hối tiếc về nội dung khóa học.
- Chỉ có một bài giảng kéo dài hơn 30 phút và cần phải thở quá dài, có lúc tôi nghĩ nếu chia thành khoảng 15 phút sẽ tốt hơn. Với trường hợp bài giảng trực tuyến, bạn phải theo dõi bài giảng đã được ghi sẵn và sắp xếp những phần không hiểu hoặc muốn nghe lại nhưng có vẻ hơi khó theo dõi nếu bài giảng dài.
- Mặc dù hiếm khi xảy ra trong suốt buổi học, nhưng những phần bạn phải lặp lại hoặc lắp bắp vì không nói nên lời có vẻ như khiến bạn mất tập trung, nên tôi tự hỏi nếu những phần đó không còn nữa thì sẽ thế nào đã được chỉnh sửa. Điều này là không thể tránh khỏi trong thời gian thực, nhưng tôi hơi tiếc rằng điều đó có thể không thực hiện được nếu đó là một bài giảng trực tiếp phát các bài giảng được ghi âm.
● Điều gì là tốt
- Trước hết, người hướng dẫn đã vượt qua sự thất vọng mà anh ấy gặp phải trong công việc liên quan đến thiết kế và lập kế hoạch trước đây và hiện đang đảm nhận vai trò phụ trách và quản lý toàn bộ quy trình thiết kế sản phẩm, bao gồm cả UX/UI, vì vậy vui lòng lưu ý đến cảm nhận của người mới bắt đầu và dạy cẩn thận, tôi nghĩ họ chọn lọc và dạy tốt. Những bài giảng hay đến từ câu chuyện thành công của những người tài năng, nhưng ở góc nhìn của người mới bắt đầu, hầu hết những bài giảng hay đều đến từ những người chăm chỉ, giàu kinh nghiệm, đã trải qua và vượt qua nhiều khúc quanh, khó khăn.
- Vì anh ấy có giọng nói điềm tĩnh và ấm áp nên bạn có cảm giác như thể anh ấy đang ngồi trước máy tính và giảng dạy ngay cạnh bạn chứ không phải là ai đó đang giảng bài trên bục giảng. Vì đang ở nước ngoài nên tôi sẽ không có cơ hội đó, nhưng theo kinh nghiệm của mình, tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu được làm việc với một người điềm tĩnh và ân cần như vậy.
- Ngoài kiến thức sâu rộng về bản thân thiết kế, xuyên suốt bài giảng tôi còn liên tục bộc lộ rằng giảng viên rất thích công việc thiết kế nên dù là người học tôi vẫn có thể tận hưởng được nguồn năng lượng vui vẻ và theo đuổi.
- Tôi nghĩ rằng bản thân bài giảng đã được cấu trúc chặt chẽ với các yếu tố kể chuyện, giúp bạn theo sát bài học một cách tự nhiên, điều này giúp bạn có sức mạnh để hoàn thành khóa học.
● Kết luận
- Cá nhân tôi không cảm thấy khóa học này là lãng phí tiền bạc chút nào.
- Tôi nghĩ khóa học này rất đáng giá cho những ai muốn gia nhập ngành hoặc quan tâm đến nó.
- Có lẽ nhờ sự phổ biến của Figma, những bài giảng hay cũng như nhiều tài liệu và sách khác nhau để học Figma sẽ tiếp tục được phát hành tại Hàn Quốc trong tương lai, nhưng tôi nghĩ rằng bài giảng Figma của người hướng dẫn Eric sẽ vẫn là tài liệu hướng dẫn tốt cho người mới bắt đầu.
Cảm ơn bạn đã làm việc chăm chỉ trong bài giảng và thật vinh dự khi có được một bài giảng hay giúp mở rộng tầm nhìn của tôi với tư cách là một lập trình viên back-end. Tôi mong bạn luôn khỏe mạnh trong thời điểm Corona khó khăn này và chúc gia đình bạn luôn khỏe mạnh và hạnh phúc. Cảm ơn
[2021-2-24]
Jihoon, cảm ơn bạn đã đánh giá chân thành và chi tiết. Tôi xin phản hồi lại một số ý kiến phản hồi mà bạn đã cung cấp. ^^
Thất vọng/điểm cần cải thiện:
Chúng tôi xin lỗi vì bất kỳ sự bất tiện nào gây ra bởi việc nói lắp hoặc lặp lại từ ngữ. Về vấn đề này, chúng tôi hiện đang nỗ lực cải thiện các video bài giảng nói chung và âm thanh nói riêng (ví dụ: chỉnh sửa những phần khiến mọi người nói lắp, lặp lại cùng một nội dung nhiều lần, v.v.) bằng cách phản ánh những phản hồi mà bạn nhận được. Xin lưu ý rằng các bản cập nhật sẽ sớm được hoàn thành cho khoảng 1/3 tổng số bài giảng. Chúng tôi cũng có kế hoạch cập nhật dần dần các phần còn lại. Chúng tôi tin rằng điều quan trọng là sinh viên phải học tập trong một môi trường thoải mái hơn và chúng tôi xin cảm ơn một lần nữa vì phản hồi tốt của bạn.
Những phần mà một chương có thời lượng vượt quá 30 phút cũng sẽ được đưa vào phần cải tiến của video bài giảng trên.
Ngoài ra, cảm ơn bạn đã phản hồi tốt về việc tập trung vào thiết kế giao diện người dùng cho màn hình web. Tôi sẽ sử dụng nó làm tài liệu tham khảo cho việc cải thiện và phát triển bài giảng trong tương lai ^^
Về những điểm tốt và kết luận:
Tôi rất vinh dự khi có thể cung cấp một số trợ giúp cho những người mới làm quen với Figma và đang làm việc về thiết kế giao diện người dùng. Tôi rất tự hào và biết ơn vì bạn đã cho tôi biết rằng bạn đang giảng dạy từ góc độ của người mới bắt đầu. Khi tôi tạo khóa học này lần đầu tiên, tôi đã nghĩ đến phần đó, nhưng tôi sẽ ghi nhớ nó một lần nữa và làm việc chăm chỉ để giúp đỡ những người mới bắt đầu từ quan điểm của họ.
Cảm ơn bạn một lần nữa vì đánh giá chân thành của bạn. Tôi sẽ hỗ trợ bạn sâu sắc để bạn luôn khỏe mạnh và đạt được mọi việc bạn làm và dự định trong tương lai.
[2021-03-23]
Quá trình hoàn thiện video bài giảng nêu trên hiện đã hoàn thành được khoảng 50%. Những cải tiến đang được tiến hành ở các khu vực còn lại và chúng tôi sẽ chia sẻ chúng ngay khi chúng được cập nhật ^^
Tôi là một nhà lập kế hoạch CNTT cấp dưới. Đó là thời điểm tuyệt vời để tìm hiểu cách thiết kế UX của những người đương nhiệm.
Điều tuyệt vời nhất khi nghe bài giảng là họ đã dạy tôi hầu hết cách sử dụng Figma và nhấn mạnh những kỹ năng được sử dụng nhiều nhất. Sau khi tham gia bài giảng, tôi đã tự tin sử dụng công cụ này.
Điều tôi muốn thấy được cải thiện là phương pháp nói. Điều đáng thất vọng là có rất ít điểm mạnh và điểm yếu trong bài phát biểu và có nhiều khoảng dừng ở giữa bài phát biểu.
Tuy nhiên, đó là một bài giảng hay đã bù đắp được những thiếu sót của nó.
Một trong những mục tiêu của tôi là kiếm được công việc lập kế hoạch UX ở Hoa Kỳ và tôi sẽ cố gắng xem các bài đăng về bữa sáng muộn và Instagram như một hình mẫu.
Tôi rất vui khi biết rằng việc chia sẻ những kỹ năng được sử dụng thường xuyên rất hữu ích. Tôi cảm thấy mình còn thiếu sót trong việc nói và nghỉ giữa các lời nói. Tôi sẽ sử dụng nó làm tài liệu tham khảo để cải thiện và phát triển bài giảng của mình. Cảm ơn bạn rất nhiều vì những phản hồi tuyệt vời.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về mục tiêu tìm việc làm ở Hoa Kỳ với tư cách là người lập kế hoạch UX hoặc nếu tôi có thể giúp gì cho bạn, vui lòng liên hệ với chúng tôi thông qua KakaoTalk 1:1 mở. Để bạn tham khảo, tôi là người Hàn Quốc bản địa, đã học đại học và làm việc tại Hàn Quốc trước khi học cao học ở Mỹ và sau đó kiếm được việc làm. ^^
Sau khi nghe “Giới thiệu về Thiết kế UX cho người mới bắt đầu”, tôi cũng đang tham gia khóa học này. Từ kiến thức cơ bản về thiết kế UX đến các bài giảng về cách sử dụng công cụ Figma và cách thực sự tiến hành thiết kế, tôi đã gặp rất nhiều khó khăn khi mới bắt đầu học không chuyên, nhưng những lời giải thích chi tiết rất hữu ích.
Cảm ơn bạn đã phản hồi tuyệt vời, punky94. Khi tôi tạo khóa học này, những người tôi nghĩ đến nhiều nhất là những người mới bắt đầu, bao gồm cả những người không chuyên ngành và mục tiêu của tôi là giúp những người đó làm quen với thiết kế giao diện người dùng và phát triển các kỹ năng thực tế của họ. Thật không thể bổ ích hơn khi biết được điều đó. nó rất hữu ích. Tôi sẽ cổ vũ bạn để bạn đạt được tất cả các mục tiêu của mình!
Xin chào. Tôi là một nhà thiết kế sản phẩm cấp dưới. Thật tuyệt vời khi có thể học được các khái niệm và kỹ năng của Figma trong một khoảng thời gian ngắn. (+Khái niệm về tư duy và UX là một phần thưởng) Thực ra tôi chỉ biết sử dụng Adobe XD. Tuy nhiên, khi tìm việc, tôi thấy nhiều nơi yêu cầu Figma hoặc Sketch. Vì vậy, đây là bài giảng tôi đã tham gia! Nhờ bạn mà tôi hiện đang sử dụng Figma rất tốt trong công việc của mình :)
Tôi rất biết ơn và vui mừng khi có thể cung cấp một số trợ giúp cho bạn khi bạn đã học được các kỹ năng thông qua khóa học này và đang sử dụng chúng trong thực tế. Tôi sẽ cổ vũ bạn để bạn có thể đạt được mọi điều bạn muốn làm trong tương lai!