inflearn logo

Blender thân thiện - [LV.2] Luyện tập dựng hình

Hãy thử trải nghiệm hoàn thiện một tác phẩm có quy mô lớn. Cùng với cảm giác thành tựu, điều đó sẽ giúp ích rất nhiều cho kỹ năng Blender của bạn. Hãy cùng nhau từng bước hoàn thiện từng phần một nhé! :)

(5.0) 33 đánh giá

215 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

Blender
Blender
3d-modeling
3d-modeling
3d-rendering
3d-rendering
3d
3d
Blender
Blender
3d-modeling
3d-modeling
3d-rendering
3d-rendering
3d
3d

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

5.0

5.0

연준호

16% đã tham gia

Tôi cứ làm theo mà quên cả thời gian sau giờ làm. Thật là thú vị. Tôi sẽ không bao giờ quên giảng viên đã giúp tôi làm quen với Blender và tôi đã tìm đến thầy một lần nữa. Nhân tiện thì tôi sẽ nghe hết tất cả các bài giảng khác.

5.0

pos0523

100% đã tham gia

Em đã nghe bài giảng này rất kỹ ạ~! Thầy đã giải thích các bước của quá trình mô hình hóa một cách rất thân thiện nên em có thể làm theo từng bước một. Có những phần em bị tắc nhưng thầy đã nhanh chóng trả lời câu hỏi nên em đã hoàn thành khóa học một cách suôn sẻ! Nhờ thầy mà em cảm thấy gần gũi hơn với Blender~! Cảm ơn thầy đã tạo ra một bài giảng hay như vậy ạ!

5.0

김또띠

94% đã tham gia

Trong bài giảng này, thay vì nghe theo một cách mù quáng, mình đã dần dần suy nghĩ về nó và thực hiện nó, vì vậy mình đã tự tin hơn và thử tự làm những thứ khác 😆😆😆 Bạn có thể thấy rằng bạn đã dành rất nhiều suy nghĩ và công sức để thực hiện bài giảng và nhờ đó, mình có thể thực sự học được các chức năng cơ bản. Đây là bài giảng mà tôi muốn giới thiệu vì giọng giảng thực sự hay (đây là một tài năng hiếm có trong vô số bài giảng hiện nay...) và nội dung thì chắc chắn!

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Phương pháp lập mô hình sử dụng nhiều chức năng khác nhau

  • Thể hiện chất liệu bằng cách sử dụng các node

  • Toàn bộ quá trình tạo ra một tác phẩm

Hoàn thành một tác phẩm lớn để có thêm tự tin!

Đây là bài giảng với các ví dụ thực hành, trong đó bạn sẽ áp dụng, vận dụng và mở rộng những kiến thức nền tảng về Blender đã học thông qua việc mô hình hóa nhiều đối tượng khác nhau,
qua đó biến chúng thành kỹ năng của riêng mình.
Ngoài ra, đây cũng là quá trình học và cùng thực hành các chức năng mới mà bạn chưa từng học.

Sau khi hoàn thành một tác phẩm lớn, bạn sẽ trở nên tự tin hơn về việc dựng mô hình 3D.
Đây sẽ là cơ hội để bạn tiến bộ vượt bậc!

" Hãy tạo nên một cửa hàng phép thuật mang phong cách kỳ ảo và cảm giác huyền bí! "


Chúng ta đã tạo dựng cửa hàng do một pháp sư điều hành với cảm giác như một cảnh trong game.
Đây là khoảng thời gian để thử và học cách sử dụng nhiều chức năng khác nhau thông qua việc tạo mô hình cửa hàng phép thuật theo phong cách low-poly.
Chúng tôi đã chuẩn bị một quá trình giúp bạn luyện tập modeling đầy đủ, làm quen với nó và tự suy nghĩ xem nên tạo ra sản phẩm như thế nào.
Thông qua quá trình này, hãy trải nghiệm việc tiếp cận modeling theo phong cách riêng và từng bước lĩnh hội những bí quyết cho bản thân.

Phần 1: Kết cấu

Sàn

Đây là sàn gỗ và đá mang cảm giác vintage. Làm thế nào để thể hiện những kết cấu như thế này?

Tường, cột, dầm

Dựng tường để tăng cảm giác không gian. Bên cạnh tường, các tấm ván được tận dụng từ sàn gỗ đã tạo trước đó.

Cửa sổ, cầu thang

Cửa sổ được tạo bằng tính năng Boolean. Cầu thang cũng tương tự, chúng tôi đã tận dụng các vật thể được tạo từ trước.

tường đá

Làm thế nào để tạo bức tường đá hình tròn? Hãy thử thể hiện bức tường đá bằng cách sử dụng hai modifier.

Phần 2: Quầy hàng

Đá lơ lửng

Sau này khi tạo texture, nó sẽ trở nên lấp lánh như thế này. Làm thế nào để thể hiện chất liệu mang cảm giác pha lê?

tấm thảm

Hình vẽ trên tấm thảm được vẽ bằng chuột. Tôi đã sử dụng các tính năng Annotate và Gstretch, hãy cùng học nhé.

Đũa phép thuật

Scale, Extrude, Inset Faces, Loop Cut, Bevel. Đều là những tính năng mà mọi người đã biết, đúng không? Chỉ cần chúng là có thể tạo được.

Quả cầu ma thuật

Đệm sử dụng tính năng Cloth trong Physics. Biết tính năng này thì bạn có thể tạo ra nó trong vòng 1 phút.

Chổi & Thang ladder

Mình sẽ hướng dẫn bạn cách làm một cây chổi có hình dáng tự nhiên như cành cây và phần đầu cong như đầu cọ!

Cờ & mặt dây trang trí

Tôi đã treo những mặt dây chuyền hình mặt trăng và ngôi sao trên lan can tầng 2, đồng thời dùng chúng để tạo logo và trang trí lên lá cờ. Làm thế nào để tạo ra mặt trăng và ngôi sao có cảm giác tròn trịa như vậy nhỉ?

Mục 3: Bàn học

Giá đỡ sách

Một cuốn sách đang mở, những dòng chữ được viết theo độ cong của trang sách, cùng với chữ viết và hoa văn phát sáng! Chỉ cần biết bí quyết thì không khó để tạo ra đâu!

Sách phép thuật

Sẽ có vẻ khó để thêm các hoa văn ở góc sách, nhưng thực ra không khó đâu! Hãy cùng nhau làm thử để luyện tập nhé.

Chậu cây

Vì là cửa hàng phép thuật, hãy thử làm cả những chậu cây có hình dáng huyền bí như thể không tồn tại trên thế giới này.

Nến?sia

Hãy cùng học cách tạo hình ngọn lửa và cách tạo chất liệu bán trong suốt.

Mục 4: Nhà bếp

Nồi gang

Để tạo hình dạng cũ kỹ và móp méo cho cái nồi, tôi đã sử dụng tính năng Sculpt. Đây không phải là một tính năng khó, nên hãy cứ thoải mái bắt đầu nhé.

Thuốc potion

Bạn đã sẵn sàng tạo ra những bình thuốc với nhiều hình dạng khác nhau chưa? Có cả những mẹo hữu ích khi tạo ra nhiều vật thể tương tự như thế này, nên hãy nhớ ghi lại nhé.

Hộp nấm & hũ trái cây & chảo rán

Cây nấm được vẽ trực tiếp bằng chức năng Texture Paint. Chỉ cần dùng chuột vẽ những vòng tròn tròn trịa là được, không khó đâu.

Thuốc potion có dây thừng quấn quanh

Bạn muốn biết cách làm dây thừng đúng không? Chúng ta sẽ sử dụng Screw và Curve Modifier. Ngoài ra, hãy cùng học cách sử dụng đường cong dễ dàng hơn một chút nhé.

Phần 5: Kệ sách

Sách

Sách là những vật phẩm phù hợp với mọi bối cảnh, và càng có nhiều thì bối cảnh càng trở nên phong phú hơn. Hãy cùng tạo ra những cuốn sách với nhiều hình dạng khác nhau nhé.

Bình đựng thuốc thử

Đây là một lọ thuốc thử có chất liệu pha lê vô cùng phù hợp. Vẻ ngoài tỏa sáng dịu nhẹ khiến không gian càng thêm nổi bật.

Cân hai đĩa

Cân đĩa là một trong những món đồ đầu tiên người ta nghĩ đến khi nhắc tới các vật dụng mang phong cách cổ điển. Trên chiếc đĩa bằng kim loại còn đặt cả những ngôi sao lấp lánh nữa ư? Tuyệt quá~

Đĩa cân

Nơi này có nhiều nguyên liệu và dụng cụ phù hợp với ý tưởng đây là không gian điều chế thuốc thử. Dễ thương nhỉ?

Mục 6: Khác

Cuộn giấy dạng cuộn tròn

Biểu đạt hình dạng giấy cuộn, dùng những tấm ván gỗ để thể hiện một chiếc xô tròn. Chỉ cần biết cách thì làm khá dễ, nhưng nghĩ ra cách đó mới khó đúng không? Hãy cùng làm nhé!

Ghế đẩu & rương kho báu

Nên làm phần trang trí kim loại ở viền rương báu như thế nào nhỉ? Phần trên của rương báu được bo cong mềm mại đúng không? Vẫn còn rất nhiều tính năng cần học đấy!

Thảm carpet

Thảm phù hợp với đường cong của cầu thang! Khi sàn nhà trống trải, thảm hoặc thảm trải sàn là lựa chọn tuyệt vời nhất.

Biển hiệu

Bạn có thấy phần góc được tạo với họa tiết cổ điển đậm chất hoài cổ không? Cái đó được làm bằng Bevel đấy. Thú vị nhỉ?

Bí ngô

Làm bí ngô! Nếu không biết bí quyết thì việc làm cũng khá khó đấy. Từ mắt, mũi, miệng được khắc bằng dao một cách lồi lõm đến chất liệu cho phép ánh sáng xuyên qua! Từng chi tiết đều được làm rất tỉ mỉ.

Hộp & chổi quét nhà

Một chiếc chổi có thể dọn dẹp... phải chăng đây là khởi nguồn của robot hút bụi? Hãy chú ý xem nó khác gì về hình dáng và chất liệu so với chiếc chổi treo trên tường nhé.

Tầng 2

Vì tầng 2 là không gian khó nhìn thấy nên tôi đã bố trí bằng những vật đã làm trước đây. Việc điều chỉnh mức độ nhấn nhá cho không gian cũng rất cần thiết mà!

Nhân vật (chủ cửa hàng)

Để tạo sức sống cho không gian, có lẽ không gì hiệu quả bằng những nhân vật sống động. Vì nhân vật có hình dáng hữu cơ nên sẽ khó hơn một chút so với những thứ khác, nhưng việc này cũng cần phải luyện tập.

Phần 7: Bối cảnh

Đá tảng

Làm đá làm bối cảnh rất thú vị vì có thể gọt đẽo giống như tạc một cục xà phòng.

Cây gỗ

Làm thế nào để tạo ra những cái cây nhọn mang đậm cảm giác low-poly? Và nếu tạo cảm giác hơi cong, nó sẽ mang đến một bầu không khí khác.

Đá & cỏ

Đá và cỏ được tạo ra bằng một phương pháp hết sức đơn giản, nhưng hiệu quả không hề nhỏ. Sự khác biệt giữa việc có đá và cỏ hay không là vô cùng lớn.

Cổng dịch chuyển

Có lẽ cánh cửa portal ở chính giữa sẽ khiến bạn cảm thấy thú vị và khó nhất. Nó được tạo bằng cách sử dụng các node, nhưng vì tôi sẽ vừa giải thích từng node vừa tạo nên sẽ không khó đâu!

Phần 8: Kết xuất

Các ảnh ví dụ ở trên đều đã được tạo texture, nhưng trong khóa học, chúng ta sẽ tiến hành tạo texture ở Phần 8.
Hãy học cách thêm đa dạng vật liệu và cảm nhận niềm vui khi tô màu.

Sau khi hoàn thành khóa học thì sao?

  • Bạn sẽ trở nên tự tin hơn trong việc mô hình hóa 3D.

  • Bạn sẽ có thể suy nghĩ về phương pháp tạo mô hình mà mình muốn thực hiện và tự tay tạo ra chúng.

  • Ngay cả khi xem các hướng dẫn khác, bạn cũng sẽ không còn cảm thấy mơ hồ nữa.

  • Bạn sẽ có thể vừa hiểu nguyên lý hoặc phương pháp, vừa làm theo.

🔮 Series Blender thân thiện 🔮

Blender thân thiện giúp bạn xây dựng nền tảng dựa trên lý do và nguyên lý, đồng thời phát triển khả năng tự suy nghĩ. Nếu không hiểu nguyên lý, khi mô hình hóa sai, bạn sẽ không biết mình sai ở đâu hay cần chỉnh sửa chỗ nào. Ngoài ra, khi muốn tạo tác phẩm của riêng mình, bạn sẽ cảm thấy bối rối không biết nên làm thế nào. Bạn cần trau dồi khả năng tự suy nghĩ xem nên tạo ra sản phẩm bằng phương pháp nào. Tôi sẽ giúp bạn thực sự tận hưởng Blender. Cùng nhau học Blender nhé!

Blender thân thiện = tập trung vào khái niệm

Dành cho những người muốn hệ thống hóa các khái niệm một cách rõ ràng
Dành cho những người muốn học modeling từng bước một

Blender thú vị = tập trung vào ví dụ

Những người thích trực tiếp thử sức trong quá trình tạo ví dụ
Những người muốn nhanh chóng trải nghiệm cả vật lý và hoạt ảnh

Lộ trình đề xuất

  • Bài bản (chú trọng khái niệm): Thân thiện 0 - Thân thiện 1 - Thân thiện 2 - Thân thiện 3 (có thể bỏ qua Thân thiện 2, vốn chú trọng luyện tập)

  • Hiệu quả (nhiều chức năng nhất có thể): Thân thiện 0 - Thân thiện 1 - Ngôi nhà vui vẻ - Thân thiện 3

  • Thực chiến (học qua ví dụ từ đầu) : Ngôi nhà vui vẻ - Thân thiện 3

[Nhập môn] Blender thân thiện LV.0

Đối tượng: Người mới bắt đầu chưa từng sử dụng công cụ 3D
Trọng tâm: Học các khái niệm cơ bản và luyện tập kết hợp các hình khối cơ bản

[Cơ bản] Blender thân thiện LV.1

Đối tượng: Dành cho những người cần nền tảng modeling chuyên sâu
Nội dung chính: Học các chức năng modeling và thực hành制作 ví dụ ngôi nhà bánh donut

[Thực hành] Blender vui nhộn: Ngôi nhà isometric

Đối tượng: Dành cho những ai muốn học các chức năng thông qua ví dụ (độ khó: thân thiện 1+2+α)
Điểm cốt lõi: Bao gồm cả vật lý và hoạt ảnh ngoài phần mô hình hóa

[Thực hành] Blender thân thiện LV.2

Đối tượng: Dành cho những ai muốn củng cố kiến thức đã học và tạo ra một tác phẩm có quy mô
Điểm cốt lõi: Củng cố kỹ năng thông qua ví dụ về cửa hàng phép thuật

[Nâng cao] Blender thân thiện LV.3

Đối tượng: Những người muốn tìm hiểu sâu về khái niệm hoạt hình và rigging
Nội dung chính: Thực hành tạo hình nhân vật, rigging và hoạt hình (độ khó cao)

Hỏi & Đáp 💬

Q. Tại sao nên học Blender?

Blender là một phần mềm được tích hợp rất nhiều tính năng đa dạng, hơn nữa còn miễn phí! Khi băn khoăn không biết liệu mình có thể giỏi 3D hay không, bạn có thể thử làm quen với Blender. Phần mềm này cũng phù hợp để học như một sở thích và được khuyến nghị cho những ai muốn tạo ra các bộ phim hoạt hình hoặc video của riêng mình.

Nếu bạn học để xin việc thì có lẽ nên học những chương trình được sử dụng nhiều trong lĩnh vực đó. Hiện tại, đúng là Blender vẫn tương đối ít nổi tiếng ở nước ta và chưa được các công ty sử dụng nhiều. Có lẽ điều này cũng dễ hiểu vì họ đã có những chương trình quen dùng rồi, đúng không? Tuy nhiên, ngày càng có nhiều công ty bắt đầu sử dụng Blender, và ở nước ngoài thì nó được dùng khá phổ biến. Trong tương lai, tỷ trọng sử dụng Blender ở nước ta cũng sẽ tăng lên!

Q. Người không chuyên ngành cũng có thể học được không?

Có, ngay cả khi không chuyên ngành video hay thiết kế cũng có thể học được. Khi vẽ một bức tranh có chiều sâu, phần khó nhất là phối cảnh và góc nhìn. Trong Blender, nếu đặt vật thể gần hoặc xa máy quay thì phối cảnh sẽ tự nhiên xuất hiện, và khi thêm ánh sáng, bóng đổ cũng tự động hình thành, nên ngay cả khi không biết vẽ vẫn có thể tạo ra những sản phẩm đẹp.

Tất nhiên, đối với việc điêu khắc (Sculpting) hoặc vẽ kết cấu (Texture Painting) cũng có những phần ngoại lệ, nhưng việc tạo mô hình và kết xuất mà bạn học trong video này là ở cấp độ cơ bản, nên bất kỳ ai cũng có thể làm được nếu chăm chỉ làm theo và có ý chí tạo ra sản phẩm!

Q. Cần chuẩn bị những gì để tham gia khóa học này?

  • Máy tính
    máy tính để bàn được khuyến nghị. Vui lòng xem thông số cấu hình đề xuất chi tiết qua liên kết bên dưới. Bạn cũng có thể sử dụng laptop, nhưng công việc kết xuất trong 3D thường đòi hỏi hiệu năng card đồ họa khá cao, và vì Blender sử dụng nhiều phím numpad (bàn phím số nằm bên phải các phím mũi tên) nên có thể gây bất tiện.
    Xem thông số máy tính dành cho Blender

  • Bạn cần một con chuột
    có con lăn.

  • Tôi khuyên bạn nên dùng bàn phím
    có bàn phím số.

  • (Tùy chọn) Máy tính bảng hoặc màn hình kép
    Vì có nhiều tính năng và đặc thù của video hướng dẫn là bạn thường phải tạm dừng giữa chừng để làm theo, nên nếu có máy tính bảng hoặc màn hình kép thì sẽ rất hữu ích khi vừa xem video vừa thực hành.

Q. Khi gặp phần bị vướng thì nên làm gì?

Khi gặp phần bị vướng giữa chừng thì sẽ khó tiếp tục sang bước tiếp theo, đúng không? Tôi rất hiểu cảm giác bức bối đó, nên bạn luôn có thể đặt câu hỏi. Đối với các 문의 liên quan đến việc vận hành dịch vụ Inflearn, vui lòng sử dụng mục Hỏi đáp 1:1.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người biết các chức năng cơ bản của Blender nhưng khi bắt tay vào dựng mô hình lại thấy khó khăn.

  • Những người muốn tạo ra một tác phẩm 3D thực sự chỉn chu

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Các chức năng cơ bản của Blender

Xin chào
Đây là codemod

Xác minh Inflearn

8,861

Học viên

414

Đánh giá

346

Trả lời

4.9

Xếp hạng

10

Các khóa học

Blender cùng với CODEMOD!

Hãy cùng tạo ra những hình ảnh mà bạn chỉ mới tưởng tượng trong đầu thông qua Blender, một chương trình 3D miễn phí.
Tôi sẽ hướng dẫn bạn một cách dễ hiểu về các khái niệm và nguyên lý để bạn có thể tự mình ứng dụng vào nhiều lĩnh vực như tài nguyên game, kiến trúc, thiết kế sản phẩm, mô hình in 3D, sa bàn (diorama), hoạt hình, đồ họa chuyển động, VFX, mô phỏng, v.v.

 

✨Đi đến liên kết hồ sơ (Phiếu giảm giá khóa học)

✨Truy cập Youtube

✨Truy cập Instagram

 

✉codemod3d@gmail.com

 

codemod roadmap.png.webp

 

 

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

32 bài giảng ∙ (14giờ 25phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

33 đánh giá

5.0

33 đánh giá

  • codestark님의 프로필 이미지
    codestark

    Đánh giá 10

    ∙

    Đánh giá trung bình 4.4

    5

    60% đã tham gia

    Vui lòng thay đổi thời gian khóa học thành không giới hạn. Hầu hết các khóa học khác dường như không giới hạn, nhưng liệu đây có phải là khóa học duy nhất có giới hạn về khoảng thời gian bạn có thể tham gia không? Thời gian trôi qua, tôi không nhớ đây là bài giảng 3D nên phải tìm mãi. Thật sự rất khó để viết nó ra, nhưng mặc dù tôi đã viết xong tất cả nhưng chỉ nhìn nó bằng chữ vẫn thấy rất thú vị.

    • codemod
      Giảng viên

      Thời gian tham dự của tất cả các lớp từ Friendly Blender Lv.0 đến Lv.3 đã được thay đổi thành không giới hạn. Những người đã mua khóa học trước đó cũng sẽ yêu cầu quản trị viên thay đổi thời gian khóa học thành không giới hạn. Tôi hy vọng điều này sẽ giúp giảm bớt phần nào gánh nặng khi học Blender. Cảm ơn bạn đã bình luận tốt của bạn. :)

  • ip3234301님의 프로필 이미지
    ip3234301

    Đánh giá 3

    ∙

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Buổi học này vì quá bận công việc nên tiến độ hơi chậm, nhưng tôi vẫn học rất vui. Tôi sẽ chuẩn bị cho buổi học hoạt hình cuối cùng!

    • codemod
      Giảng viên

      Hoàn thành là điều quan trọng nhất! Haha, hãy vui vẻ theo dõi các bài giảng về hoạt hình nhé. Tôi sẽ cổ vũ và chờ đợi bạn! Nếu gặp khó khăn, hãy để lại câu hỏi bất cứ lúc nào nhé! ☺️

  • ibyeongchan9179356님의 프로필 이미지
    ibyeongchan9179356

    Đánh giá 4

    ∙

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    97% đã tham gia

    Vì có nhiều món đồ chi tiết nên tôi đã mất khá nhiều thời gian để hoàn thành tất cả, nhưng việc học được cách sử dụng tính năng nào cho từng loại đạo cụ rất hữu ích và tôi cảm thấy mình có thể tự tay làm ra thứ gì đó.

    • codemod
      Giảng viên

      Việc bạn cảm thấy mình có thể tự làm được chính là điều mà tôi mong đợi nhất khi xây dựng bài giảng này, nên tôi thấy rất tự hào và hạnh phúc khi bạn cảm nhận được điều đó. Bạn cũng đã thể hiện rất tốt các chi tiết nhỏ, nên tôi tin rằng trong tương lai bạn sẽ còn tạo ra nhiều tác phẩm tuyệt vời hơn nữa! Chúc bạn học Blender thật tốt nhé! ☺️

  • wisee276201님의 프로필 이미지
    wisee276201

    Đánh giá 2

    ∙

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Đây là khóa học thứ hai tôi hoàn thành sau khóa Isometric House! Nếu bạn đang bắt đầu học Blender hoặc nếu kỹ năng cơ bản của bạn còn mơ hồ, tôi thực sự khuyên bạn nên học bài giảng của Code Mode mà không cần do dự. Điểm tuyệt vời nhất của bài giảng là không có sự mơ hồ. Vì các tính năng được giải thích một cách chính xác, nên sau khi nghe xong, tôi đã có đủ khả năng để tự mình sáng tạo. Tôi sẽ gặp lại bạn trong khóa học tiếp theo vào ngày nào đó khi tôi cần học về Rigging. Cảm ơn bạn vì bài giảng tuyệt vời này!

    • codemod
      Giảng viên

      Bạn đã hoàn thành khóa học rất nhanh chóng! Có lẽ điều mình mong đợi nhất chính là việc bạn có đủ khả năng để tự mình sáng tạo. Cảm ơn bạn đã làm cho nỗ lực của mình trở nên ý nghĩa. Mình sẽ luôn kỳ vọng và ủng hộ sự phát triển của bạn trong tương lai. Chúc bạn tiếp tục cố gắng học Blender thật tốt nhé!! :)

  • jungjhh6356님의 프로필 이미지
    jungjhh6356

    Đánh giá 3

    ∙

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    32% đã tham gia

    Khi chỉ làm theo một cách máy móc, tôi từng tự hỏi liệu mình có đang sử dụng Blender đúng cách hay không. Nhưng khi kết hợp với phần hướng dẫn tỉ mỉ từng bước, chỉ rõ từng thao tác như “đây là một cú nhấp chuột”, tôi đã có thể nắm được mình biết và chưa biết đến đâu. Đây là một khóa học như thể đã đi trước, giải đáp và chỉ dẫn giúp tôi những phần tôi còn mơ hồ và bức bối. Tôi sẽ tiếp tục học hỏi.

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi cũng từng trải qua cảm giác làm theo thì mọi thứ đều suôn sẻ, nhưng đến khi tự tạo ra thứ mình mong muốn thì lại bị mắc kẹt, nên tôi muốn giúp bạn giải quyết vấn đề đó. Có vẻ như điều đó đã mang lại hiệu quả, khiến tôi vừa tự hào vừa vui. Mong rằng từ nay bạn vẫn sẽ học Blender thật vui vẻ nhé! Cố lên!! 😆

Khóa học khác của codemod

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

Giảm 25% cho thành viên mới

2.562.158 ₫

25%

3.416.208 ₫