Lập trình không thực tế của Lee Deuk-Woo Phần 2 - Tìm hiểu về khung trò chơi không thực tế
Đây là khóa học lập trình Unreal C++ chuyên biệt dành cho nhân viên của các tập đoàn lớn. Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo một trò chơi roguelike hack&slash mẫu một cách có hệ thống từ đầu đến cuối bằng lập trình Unreal C++.
1,868 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn

Giới thiệu khóa học miễn phí về Unreal Gameplay Ability System
Xin chào các học viên Inflearn.
Năm nay chúng tôi đã hợp tác với trụ sở chính Epic Games để cùng tạo ra khóa học Unreal Gameplay Ability System (GAS). Trước tiên chúng tôi đã ra mắt khóa học tiếng Anh trên trang web chính thức của Epic, và từ tuần trước khóa học đã được hoàn thành với phần lồng tiếng tiếng Hàn mà chúng tôi muốn chia sẻ với các bạn.
Tất cả người dùng Unreal Engine đều có thể học miễn phí.
Video tiếng Hàn : https://youtu.be/R2pbT0h3YZU?si=E4EVVNYxd86ogGuW
Trang web khóa học tiếng Anh : https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/QQv/unreal-engine-building-an-rpg-with-gameplay-ability-system/zBvq/unreal-engine-introduction-to-building-an-rpg-with-gameplay-ability-system
Tệp dự án : https://epicgames.ent.box.com/s/7dyyroymnkrf5gfxkf0gtv34rw3sf71u
Video tiếng Hàn đã có bài 1~4 được đăng tải tuần trước và các bài giảng còn lại sẽ được công bố trong tuần này và tuần tới, vui lòng tham khảo kênh YouTube Unreal Engine Hàn Quốc.
Nếu như khóa học GAS trên Inflearn được lên kế hoạch để nâng cao năng lực C++, thì khóa học Epic GAS lần này được lên kế hoạch để sử dụng Blueprint tối đa dựa trên phiên bản 5.6 mới nhất.
Do đó, tôi nghĩ rằng ngay cả những người đã học khóa học GAS trên Inflearn trước đây cũng sẽ có nhiều nội dung mới để học, và nếu bạn cảm thấy năng lực C++ của mình còn thiếu thì việc bổ sung bằng khóa học của tôi sẽ rất hữu ích.
Dù sao cũng mong các bạn học tập một cách thú vị, và nếu để lại nhiều lời động viên trên kênh YouTube Epic Korea thì có lẽ sẽ có thêm những cơ hội tốt khác. 😊😊
Chúc bạn có một khởi đầu ngày tốt lành.
Lý Đắc Woo gửi.




