ideugu
@ideugu
Học viên
14,172
Đánh giá khóa học
1,146
Đánh giá khóa học
4.9
청강문화산업대학교에서 언리얼 엔진, 게임 수학, 게임제작을 가르치고 있습니다.
- 이득우의 언리얼 C++ 프로그래밍, 넥슨 코리아 공식 교육 교재 선정 2023
- 스마일게이트 언리얼 프로그래머 양성 프로그램 언신(Unseen) 교육 총괄 2023
- 에픽게임즈 언리얼 공인 강사 (Authorized Instructor) 2022
- 에픽게임즈 개발자 지원 언리얼 데브그랜트 수상 2017
- 언리얼 서밋 2017, 2018, 2019 발표
- 시작해요 언리얼, UEFN 2022, 2023 웨비나 진행
- 대한민국 게임백서 2022 기술부문 편찬위원
- 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2022, 2023 심사위원장
Khóa học
Đánh giá khóa học
- Lee Deok-woo chia sẻ về các thuật toán trò chơi cần phải học
- Lee Deok-woo chia sẻ về các thuật toán trò chơi cần phải học
- Lập trình phi thực tế của Deukwoo Lee Phần 1 – Tìm hiểu về Unreal C++
- Lập trình phi thực tế của Deukwoo Lee Phần 1 – Tìm hiểu về Unreal C++
Bài viết
Hỏi & Đáp
if (NameProp) 은 if (NameProp != nullptr)이랑 같은 의미인가요?
네 맞습니다.저도 원래는 true, false를 명시해서 쓰는 스타일이었는데, 언리얼 소스에 저 방식이 많이 쓰여서 이제는 포기하고 간략하게 쓰고 있습니다.
- 0
- 2
- 24
Hỏi & Đáp
위젯 사이즈랑 위치 질문드려요.
해결되셨다니 다행이네요.생성자 코드를 변경할 때, 에디터가 감지하지 못할 수 있어서 에디터를 껐다 켜는 것을 권장합니다.
- 0
- 3
- 22
Hỏi & Đáp
행동트리의 데코레이션 관련하여 질문이 있습니다.
안녕하세요 그냥 글로만 봤을 때 다음과 같이 진행되는 것으로 생각됩니다.1. 처음 TargetActor는 문제 없이 실행됩니다. 다음으로 넘어갑니다. 2. 그 다음 SetTargetActor2이 실행됩니다. 이때 TargetActor의 값이 변경되어, 데코레이터의 재평가가 진행됩니다. 3. 데코레이터의 재평가로 인해 SetTargetActor2가 다시 실행됩니다. 이 때는 TargetActor의 값이 이전과 동일해 다음으로 넘어갑니다. 4. TargetToNull 노드가 실행됩니다.제 생각으로는 값 변경으로 인한 데코레이터의 재평가로 해당 컴포짓 하위의 노드가 처음부터 다시 실행되는 것 같아보입니다. 잘 해결되었다니 다행입니다.
- 0
- 3
- 40
Hỏi & Đáp
VS 2026 의 문제일까요?
저도 2026은 아직 테스트안했는데 구버전에서는 잘 안돌아갈 가능성이 높아보입니다.확실한 것은 각 버전마다 릴리즈 노트가 공개되는데 거기에 빌드 정보가 있습니다. 검색하셔서 해당 빌드 정보에 맞는 버전으로 제작하는게 가장 안정적입니다. 무조건 최신 버전을 쓰는게 좋은게 아닙니다. 공유 감사합니다!
- 0
- 2
- 105
Hỏi & Đáp
언리얼 계정 로그인 불가 문제
음 아무래도 클라우드플레어 문제였던듯한데 지금은 해결이 됐겠지요?
- 0
- 2
- 46
Hỏi & Đáp
에셋참조 블루프린트질문
사실 게임 로직 자체가 전체 성능에 미치는 영향이 작기에 단순 이를 비교하는 건 큰 의미가 없습니다. 개인적으로는 C++와 블프를 혼용하는 것을 권장하지만, C++ 기반이 너무 없는 상태에서 블프 작업을 진행하면 차후 C++ 클래스 설정 업데이트시 블프에 설정한 기본값들이 날아가는 문제가 있을 수 있습니다. 이런 관계로 C++쪽을 탄탄하게 다져둔 후에 하나씩 바꿔나가는 것을 권장합니다.
- 0
- 2
- 25
Hỏi & Đáp
애님 몽타주 콤보 관련질문
네 맞습니다. 편한 방법을 선택해주시면 되겠습니다.
- 0
- 2
- 27
Hỏi & Đáp
8강 중간, 분수대의 SetOwner 에 대해 궁금합니다.
네 사실 1인으로 기능 테스트를 해서 그렇게 고안했는데, 다인인 경우에는 어떤 플레이어에 소속된 분수대인지 미리 정보를 넣어줘야 되겠죠.
- 0
- 2
- 31
Hỏi & Đáp
ThirdPerson CDO 에러가 생깁니다.
네 해결되서 다행이네요~
- 0
- 3
- 36
Hỏi & Đáp
캐릭터 스탯 초기 설정 방법 질문
가장 무난한건 게임플레이 이펙트를 사용하는 건데요, 최근에는 대용량 데이터 테이블로도 가능해졌습니다. 제 인프런 강의에서는 이를 다루지 않는데, 다음주에 방송될 에픽게임즈 코리아 유튜브 영상에서 다루니 참고해주시면 될 것 같아요
- 0
- 2
- 33







