Lập trình không thực tế của Lee Deuk-Woo Phần 2 - Tìm hiểu về khung trò chơi không thực tế
Đây là khóa học lập trình Unreal C++ chuyên biệt dành cho nhân viên của các tập đoàn lớn. Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo một trò chơi roguelike hack&slash mẫu một cách có hệ thống từ đầu đến cuối bằng lập trình Unreal C++.
(4.9) 305 đánh giá
1,853 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn
Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal C++
Unreal C++
UE Blueprint
UE Blueprint
Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal C++
Unreal C++
UE Blueprint
UE Blueprint





