BEST
[Loạt bài phát triển trò chơi MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity] Phần 9: Triển khai nội dung MMO (kết nối DB + cấu trúc lớn + chuẩn bị trực tiếp)
Sử dụng EF Core đã học ở Phần 8 Bài giảng này tiếp tục triển khai nội dung đã bắt đầu ở Phần 7.




