[UE5 dành cho người mới bắt đầu] Phần 2. Khám phá phát triển trò chơi 2D bằng Unreal Engine
Đây là khóa học hướng dẫn tạo trò chơi 2D đơn giản bằng Unreal Engine. Bạn sẽ rèn luyện được kỹ năng sử dụng Blueprint trong thực tế và tự nhiên học được cách sử dụng cơ bản của Unreal Engine.
1,260 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn


Tuyển thêm 5 người cho tháng cố vấn thứ 5 (Giới thiệu về DirectX11 2D) ... và xem trước giáo trình mới
Việc tuyển dụng bắt đầu cho tháng cố vấn thứ 5.
https://inf.run/XMhw
Chủ đề: [Tiêu chuẩn tuyển dụng lập trình viên trò chơi] Phần 5 Giới thiệu DirectX11 2D
Địa điểm: Trực tuyến (phòng trò chuyện nhóm Discord+KakaoTalk)
Thời gian: Chủ Nhật hàng tuần trong tháng 2 (12/02/19/26)
Thời gian: 1:00 chiều - 7:00 tối (6x4=24 giờ)
Chi phí: 440.000 won
- Chúng tôi đang tìm kiếm những người sẵn sàng học tập nghiêm túc với mục tiêu tìm được việc làm.
** Sinh viên đại học còn rất nhiều kỳ thi, những người muốn thử sức nhẹ nhàng như một sở thích, v.v.
Nói chung, những người không có nhiều thời gian sẽ khó theo dõi một cách thực tế. **
Đây không phải là cơ sở ai đến trước được phục vụ trước mà ưu tiên cho những người tham gia hiện tại.
Nếu còn chỗ trống, chúng tôi sẽ tuyển người dựa trên lý do tham gia.
Sau khi tuyển dụng xong, chúng tôi sẽ đóng cố vấn.
Cho đến nay, [C++] [Thuật toán/STL] [Windows API] [Bài giảng đặc biệt về máy chủ trò chơi] đã được tổ chức,
Cuối cùng chúng tôi đã chuyển sang tháng thứ 5 của phần kết xuất [Giới thiệu DX11 2D].
DX là khóa học kéo dài 4-5 tháng, nơi bạn học những kiến thức cơ bản về DX ở dạng 2D.
Nó tuần tự dẫn đến việc học toán trò chơi, kết xuất 3D và các công cụ ImGUI.
Sau khi hoàn thành tất cả các khóa học, bạn có thể mong đợi nâng cao hiểu biết của mình về công cụ trò chơi.
Bây giờ bạn đã sẵn sàng để tạo một quần thể 3D.
Do tính chất của quá trình DX nên việc tuyển dụng bổ sung không hề dễ dàng.
Chúng tôi đang tuyển thêm 5 người so với con số mục tiêu ban đầu. (Đóng cửa khi tuyển dụng)
tái bút Bài giảng thưởng liên quan
Đồng thời, quá trình thử nghiệm và biên soạn lại nhiều chương trình giảng dạy mới cũng được thực hiện.
Nó sẽ được tổ chức trực tiếp trên Discord, vì vậy việc cố vấn cho sinh viên có thể tham gia như một phần thưởng.
Tháng này, bản làm lại của bài giảng C#, Phần 1 của loạt bài [Tạo bằng C# và Unity~], được ưu tiên cao.
PS2. Chuỗi chương trình giảng dạy không thực tế có liên quan
Chương trình giảng dạy không thực tế cũng đang được sản xuất đều đặn.
Phần 4 của bài giảng Unreal dự kiến sẽ hoàn thành vào tháng 2, nhưng
Thật khó để nói chắc chắn vì gần đây tôi đang làm nhiều việc có mức độ ưu tiên cao hơn.
PS3. Xem trước chương trình giảng dạy mới!
[Sửa đổi và phân tích mã nguồn Unreal Engine] [Công nghệ không đồng bộ của UE Open World] [Tùy chỉnh ký tự], v.v.
Chúng tôi đang lên kế hoạch cho một chương trình giảng dạy siêu khoảng cách nhằm áp dụng các công nghệ cao cấp cao cấp.
Mục tiêu là xuất bản nó bắt đầu từ nửa cuối năm nay và tôi không thực hiện nó một mình.
Chúng tôi mời các chuyên gia giỏi nhất trong nước và nhận được tư vấn kỹ thuật.
Chúng ta đang cùng nhau thảo luận về chương trình giảng dạy nên bạn có thể mong đợi nhé!
Cuối cùng, bằng cách nghiên cứu và dễ dàng giải quyết các kỹ thuật đặc biệt và phổ biến chúng một cách rộng rãi,
Tôi hy vọng nó sẽ trở thành một phiên bản trực tuyến của Đá quý lập trình trò chơi.
Đây là một trong những mục tiêu quan trọng của chúng tôi trong năm nay và chúng tôi đang theo đuổi nó với mức độ ưu tiên cao nhất.
[Dòng Super Gap][Dòng cao cấp][Dòng rò rỉ][Dòng AAA][Dòng 1%][Đá quý GameDev]
~ Tên bộ truyện cũng được đề xuất :D
Có vẻ như năm 2023 sẽ là một năm thành công!
Cảm ơn!




