
Lập trình D3D12 cơ bản +
megayuchi
Đây là khóa học tiếp nối từ phần cơ bản về lập trình D3D12. Sau khi triển khai các chức năng dựng hình cơ bản, khóa học sẽ giải thích các tính năng cần triển khai và phương pháp tiếp cận khi muốn phát triển engine thực tế bằng các chức năng này.
Trung cấp trở lên
DirectX12, DirectX, directx-12






/builder/4d8e5fe7-cb58-4ddc-8c76-b8ef05067226/cover.png?w=960)













![[Giáo viên Burger của JuShinGameAcademy] Bộ sưu tập các bài phỏng vấn kỹ thuật dành cho những người muốn trở thành khách hàng của trò chơi, phần C++Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334713/cover/784f60da-de9c-4399-8f93-70360ac7721c/334713.png?w=420)