Lập trình DirectX Raytracing
megayuchi
DirectX 12 hỗ trợ Raytracing thời gian thực và có thể triển khai đồ họa chất lượng cao bằng mã nguồn gọn gàng. Tuy nhiên, do rào cản gia nhập cao nên ít lập trình viên trực tiếp tận dụng được nó. Khóa học này dựa trên kinh nghiệm ứng dụng vào game thực tế, giúp các học viên có thể tự phát triển công cụ Raytracing.
Intermediate
DirectX, raytracing, computer-graphics






/builder/4d8e5fe7-cb58-4ddc-8c76-b8ef05067226/cover.png?w=960)













![[Giáo viên Burger của JuShinGameAcademy] Bộ sưu tập các bài phỏng vấn kỹ thuật dành cho những người muốn trở thành khách hàng của trò chơi, phần C++Course Thumbnail](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334713/cover/784f60da-de9c-4399-8f93-70360ac7721c/334713.png?w=420)

