・
Đánh giá 2
・
Đánh giá trung bình 5.0
Khóa học này rất đáng tiền. Tôi đang để lại một đánh giá về phần đó. Những người bên dưới viết truyện hay nên mình sẽ để lại chút tiếc nuối. Phần khó khăn khi nghe bài giảng là tự động hóa mã. Tôi nghĩ phải mất hai tuần để nghe hết mọi thứ. Nghe xong thấy mệt, nghe xong cũng thấy mệt. Khả năng của bạn có lẽ kém. Sau đó, đến nửa sau của bài giảng, tôi nghe nói phần này sẽ được thay thế bằng protobuf, tôi cảm thấy nản lòng. Tôi đã làm gì cho đến nay? Tất nhiên, đây sẽ là một bài giảng rất hữu ích cho những ai mong muốn phát triển máy chủ. Tuy nhiên nếu bạn đề cập trước là phần code tự động hóa sẽ được thay thế bằng protobuf ở phần 7 thì tôi sẽ rất thất vọng. (Nếu bạn đề cập đến điều gì đó và tôi bỏ sót, tôi sẽ chỉnh sửa bài đánh giá khóa học.) Tôi không chắc phạm vi thay thế là bao nhiêu vì tôi chưa tham gia phần 7, nhưng nếu bạn đang tham gia các bài giảng về máy chủ phần 4, hãy ghi nhớ điều này. Để tham khảo, tự động hóa mã là một điều tốt, bất kể sự phát triển của máy chủ.





![Hình thu nhỏ của [Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Phần 4: Game Server](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324941/course_cover/a8153884-2434-4e0d-a6af-edeb9f2d267d/rookiss-rpg-4-1.jpg?w=588)
![Hình thu nhỏ của [Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Phần 4: Game Server](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324941/course_cover/a8153884-2434-4e0d-a6af-edeb9f2d267d/rookiss-rpg-4-1.jpg?w=218)
![Hình thu nhỏ của [Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Phần 4: Game Server](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324941/course_cover/a8153884-2434-4e0d-a6af-edeb9f2d267d/rookiss-rpg-4-1.jpg?w=140)