・
Đánh giá 2
・
Đánh giá trung bình 5.0
Hoàn thành 96% khóa học
Có lẽ tôi nghe lâu quá nên phát điên, nhưng càng ngày tôi càng bật cười trước những câu chuyện cười của thầy... Rất dễ hiểu vì thầy giải thích cách áp dụng vào thực tế và áp dụng lý thuyết gì để thực hiện nó . Tôi đang nghe rất rõ. Để tham khảo, tốc độ đánh máy của giảng viên rất nhanh nên dù lớp học có lịch 20 phút, bạn có thể dừng lại, gõ và ghi chép riêng, nên dù là lớp 20 phút nhưng bạn có thể nghe trong một giờ.
Chưa có phản hồi nào.
Nếu đánh giá này hữu ích, hãy để lại phản hồi!





![Hình thu nhỏ của [Loạt bài phát triển game MMORPG thực hiện bằng C# và Unity] Phần 2: Cấu trúc dữ liệu và thuật toán](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324727/course_cover/73c17b60-66d0-4a72-9a30-ad6df94dffd4/rookiss-rpg-2.png?w=588)
![Hình thu nhỏ của [Loạt bài phát triển game MMORPG thực hiện bằng C# và Unity] Phần 2: Cấu trúc dữ liệu và thuật toán](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324727/course_cover/73c17b60-66d0-4a72-9a30-ad6df94dffd4/rookiss-rpg-2.png?w=218)
![Hình thu nhỏ của [Loạt bài phát triển game MMORPG thực hiện bằng C# và Unity] Phần 2: Cấu trúc dữ liệu và thuật toán](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324727/course_cover/73c17b60-66d0-4a72-9a30-ad6df94dffd4/rookiss-rpg-2.png?w=140)