・
Đánh giá 1
・
Đánh giá trung bình 5.0
Tôi bắt đầu học khóa học này để nghiên cứu về server vì muốn kết nối server vào portfolio Unity của mình. Tùy vào phiên bản .NET trong Visual Studio mà nếu sử dụng y hệt code của giảng viên có thể sẽ phát sinh lỗi (đặc biệt là phần Span trong tuần tự hóa packet và một số cú pháp BitConverter), nhưng những lỗi này có thể tự sửa đổi cho phù hợp với phiên bản của mình bằng cách sử dụng AI. Và tôi cũng tự nhủ rằng từ lần học sau, mình nên thiết lập môi trường giống hệt với giảng viên... Về phần Session, tôi cảm thấy hơi tiếc vì ví dụ so sánh với nhà hàng không được trực quan cho lắm, nhưng tôi sẽ cố gắng ôn tập nhiều lần để hiểu rõ hơn! Đây là lần đầu tiên tôi hoàn thành trọn vẹn một khóa học online sau khi mua, cảm thấy thật tự hào quá ㅎㅎ





![Hình thu nhỏ của [Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Phần 4: Game Server](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324941/course_cover/a8153884-2434-4e0d-a6af-edeb9f2d267d/rookiss-rpg-4-1.jpg?w=588)
![Hình thu nhỏ của [Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Phần 4: Game Server](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324941/course_cover/a8153884-2434-4e0d-a6af-edeb9f2d267d/rookiss-rpg-4-1.jpg?w=218)
![Hình thu nhỏ của [Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Phần 4: Game Server](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324941/course_cover/a8153884-2434-4e0d-a6af-edeb9f2d267d/rookiss-rpg-4-1.jpg?w=140)