이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해 대기업 현업자들이 수강하는 언리얼 C++ 프로그래밍 전문 과정입니다. 언리얼 엔진 프로그래머라면 게임 개발전에 반드시 알아야 하는 언리얼 C++ 기초에 대해 알려드립니다. 4.9 (리뷰 355)
나만의 캐릭터를 만들 수 있는 지브러시 (Zbrush) 기초 지브러시를 처음 접하는 입문자도 알기 쉽게 지브러시의 핵심 기능의 사용법을 학습하고 다양한 형태의 오브젝트와 캐릭터를 제작 하면서 digital sculpting 작업 프로세스를 익히는 과정입니다. 4.9 (리뷰 15)
게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초 게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기본 개념, 컨트롤러, 응용을 다룹니다. 3ds Max 2021 버전을 기준으로 설명합니다. (맥스 스크립트는 다루지 않습니다.) 4.9 (리뷰 45)
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할인 마감 D-4 레벨 초급 청강문화산업대학교 게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초 할인률 30% 가격 53,900원 정가 77,000원 별점 4.9 ( 리뷰 45 ) studentCount +600명 exclusive 독점 adminStudentCount 626명
할인 마감 D-4 레벨 입문 청강문화산업대학교 게임 모델링을 위한 3DsMAX 입문과 기초활용 할인률 30% 가격 53,900원 정가 77,000원 exclusive 독점 adminStudentCount 37명
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