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현업 클라이언트 프로그래머가 정리한 게임 프로그래머 학습 로드맵

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Cactuspillar

Unreal Engine
C#
C++

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로드맵 코스

현업 게임 클라이언트 프로그래머가 정리한 게임 프로그래머 학습 로드맵입니다.

게임 프로그래머의 기본기 영역 — C++, DirectX 렌더링 원리, 자료구조와 알고리즘, 게임 엔진 구현, CS 기초 지식, 서버 — 을 학습 우선순위와 깊이를 고려해 다양한 강의에서 선별 · 배치했습니다.

이미 게임 프로그래머로 일하고 있거나 곧 진입할 예정인 분이 자신의 기본기를 더 깊이 다지고 싶을 때 활용하기에 적합합니다. 수록된 모든 강의를 학습자가 들을 필요는 없으며, 본인의 현재 위치와 학습 목표에 맞게 선택적으로 수강하시면 됩니다.

추천할 만한 강의가 새로 출시되면 지속적으로 반영해 나갈 예정입니다.



덧붙이는 말

안녕하세요, 로드맵 제작자입니다.
로드맵의 설명과 코스 구성을 일부 변경했습니다.

우선 설명란에 구구절절 써놓았던 쓸 데 없는 잡소리들을 전부 삭제하고,
글을 조금 다듬었습니다. (부끄럽네요... 😥)

코스의 경우 제가 최근에 '10주 완성 코딩테스트' 강의를 완강했는데,
여기에 또다른 코딩테스트 강의를 수강하는 것은 지나친 중복이라는 생각이 들어
바로 뒤를 잇는 C++ 코딩테스트 강의 하나를 코스에서 제거했습니다.
동일한 의미에서 'C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈' 의 Part2 강의도 코스에서 제거했습니다.

그 사이 좋은 강의들이 인프런에 런칭된 것 같아, 일부 강의를 코스에 추가 구성하였습니다.
로드맵 구성은 앞으로도 필자의 깨달음에 따라 수시로 변동될 예정입니다.
학습 속도는 더딜지언정 이제 저는 멈추지 않습니다.


함께 열심히 학습해서
훗날 세계에 남을 훌륭한 명작을 만드는 동료로써 여러분을 뵈었으면 좋겠습니다.

2025.03.10.



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31개 코스

로드맵에 포함된 강의 썸네일
인프런
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
시리즈를 원활하게 학습하기 위한 기초적인 C++ 문법들에 대해 학습합니다.
어셈블리 언어부터 시작해서 기본 C++ 문법, STL, C++11까지 핵심적인 내용을 압축해서 다루게 됩니다.
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코딩테스트 준비를 실전 모의고사 형태로 실전처럼 풀어보고 싶으신 분들을 위한 강좌입니다. 매회 모의고사는 5문제로 구성되어 있습니다. 제 강좌 "it취업을 위한 알고리즘 문제풀이" 강좌를 듣고 오시면 좋습니다.
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C++20에 새로 추가된 핵심 문법들이
장기적으로 게임에서 어떻게 응용될 수 있을지 
고민을 해보면서 차근차근 알아봅니다.
로드맵에 포함된 강의 썸네일
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고
게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다.
신입 서버 프로그래머가 알아야 전반적인 지식을 모두 훑어보기에
어느 프로젝트에 합류하더라도 당황하지 않고 적응할 수 있는 기본기를 쌓게 됩니다.

로드맵 코스 31