할당 범위? 오류? 질문 있습니다. 메모리 매니저 생성자 부분
776
작성한 질문수 3
강의영상 23;29초을 보면 두 번째 루프가 1024부터 시작함
0~1024바이트까지는 32바이트 단위로 증가
1025~2048바이트 까지는 128바이트 단위로 증가
즉 1025바이트가 필요하면 1024+128바이트의 메모리 풀에서 메모리를 가져다 쓴다(메모리 매니저의 pools의 1025번지는 1024+128단위로 할당되는 메모리 풀을 가리킨다.)
로 의도하셨다고 생각이 듭니다.
하지만 size=1024로 대입하는 구문을 빼면
size=1024+32 부터 시작합니다.
따라서 사용자가 1025바이트가 필요로 하면
메모리 매니저의 pools의 1025번지에는 1024+32바이트의 메모리풀에서 pop해서 사용할 것 같습니다.
의도했던것에서 값이 밀렸기에 3번째 루프에서 size는 2080에서 시작하고
2080 > 2336>2592 >...>3872 > 4128루프탈출
그렇기에 3873~4096번지까지는 NULL이들어갑니다.
루프시작시에 1024, 2048부분이 들어가야 할 것 같습니다.
IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.
0
46
2
CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?
0
142
2
DeadLock 탐지에서 재귀 Lock 상황에 대해 궁금합니다.
0
93
2
LockFreeStack #2에서 ABA 문제
0
68
1
RefCounting 강의 질문있습니다.
0
90
2
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
104
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
121
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
230
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
132
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
140
2
성능 테스트 결과
0
142
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
180
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
133
1
궁금한거 있습니다.
0
123
2
JobTimer 구동 스레드
0
151
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
114
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
203
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
101
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
124
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
193
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
135
2
mutex와 sleep 차이점
0
158
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
198
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
129
1





