서버코어단에서 고려해야 하는 부분?
202
작성한 질문수 33
TCP는 데이터 경계가 없어 부분적으로 오는 경우를 고려해준다고 설명해주셨는데
그 외적으로 패킷 분실, 패킷 손상, 도착 순서 등등은 TCP에서 보장해주기 때문에 서버코어단을 만들때 고려해주지 않아도 되는
게 맞을까요??
답변 1
IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.
0
38
2
CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?
0
138
2
DeadLock 탐지에서 재귀 Lock 상황에 대해 궁금합니다.
0
93
2
LockFreeStack #2에서 ABA 문제
0
66
1
RefCounting 강의 질문있습니다.
0
87
2
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
104
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
120
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
229
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
132
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
139
2
성능 테스트 결과
0
141
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
180
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
133
1
궁금한거 있습니다.
0
122
2
JobTimer 구동 스레드
0
150
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
114
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
203
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
101
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
123
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
192
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
135
2
mutex와 sleep 차이점
0
156
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
198
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
127
1





