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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Lock-Free Stack #2

질문있습니다

228

fhan

작성한 질문수 14

0

while (oldHead && _head.compare_exchange_weak(oldHead, oldHead->next) == false)

{

}

라는 코드중에 compare_exchange_weak함수에서 nullpointer 참조로 인해 오류가 발생할 수 있다고 하셨는데

의사코드가

if(_head==oldhead)

{

     oldhead=head;

     head=oldhead->next;

     return true; 

}

else

{

    oldhead=head;

     return false;

}

가 맞다면

만약 다른 쓰레드에서 oldhead를 삭제시켜 nullptr이 되면 

의사코드에서 else문으로 빠져나가 알아서 nullptr 참조되는 경우를 걸러 주게 되지 않나요?

network MMORPG windows-server

답변 1

0

Rookiss

_head.compare_exchange_weak(oldHead, oldHead->next) == false

애당초 함수를 호출할 때 인자 2개를 같이 전달해줘야 하는데
이 부분에서 oldHead->next하는 순간에 바로 터집니다.

0

fhan

아 맞네요 ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다

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