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[지원사업 선정] 힐링 라이프심 '뉴라이프' 원화·2D 픽셀 아티스트 모집 🎨

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[지원사업 선정] 힐링 라이프심 '뉴라이프' 원화·2D 픽셀 아티스트 모집 🎨 안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 2D 픽셀 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? 캐릭터·펫·마을을 0부터 디자인해서 게임의 세계관을 그려보고 싶은 분 내 그림이 폴더 속 컨셉으로 끝나지 않고, 실제 게임 화면에서 움직이는 걸 보고 싶은 분 기획·개발·UI가 이미 잡혀 있어서 비주얼에만 온전히 집중하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 걸 보는 게임입니다. 스타듀 밸리 톤의 2D 픽셀 쿼터뷰를 지향해요. 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 전북콘텐츠코리아랩 지원사업 최종 선정 ✅ — 개발비 1,200만원 (협약 절차 진행 중) 8월부터 4개월간 공식 협약 기간 — 명확한 일정과 산출물이 있는 프로젝트 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 목표: 협약 기간 내 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 공식 시연 기획서 몇 장 있는 게 아니라, 예산·일정·설계가 다 갖춰진 상태에서 게임의 비주얼을 그릴 사람만 남았어요. 🎨 [모집] 원화·2D 픽셀 아티스트 당신이 맡게 될 일은 이거예요: 1. 게임의 얼굴 정의하기 캐릭터·펫·마을이 어떤 결로 보일지, 유저가 처음 켰을 때 뭘 느낄지를 컨셉 원화로 정의합니다. 이 게임의 세계관을 시각적으로 확정하는 사람이에요. 2. 2D 픽셀 에셋 제작 (핵심) 쿼터뷰에 맞는 캐릭터 스프라이트·타일셋·오브젝트·마을 요소를 픽셀 아트로 제작해요. 기본 애니메이션(걷기·작업·감정표현 등)까지 함께 갑니다. 2D 픽셀의 좋은 점은 원화와 최종 에셋 사이에 변환 손실이 없다는 것 — 당신이 그린 그림이 그대로 게임 안에 들어갑니다. (해상도·팔레트·애니메이션 프레임 규격은 팀과 함께 확정) 3. 톤 유지·확장 합류한 UI/UX 디자이너와 함께 게임 전체의 비주얼 일관성을 맞춰가요. 아트가 곧 이 게임의 정체성입니다. 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: 1주차: 팀·게임 컨셉 싱크 → 핵심 캐릭터·마을 컨셉 원화 (스타일 방향 + 픽셀 해상도·팔레트 확정) 2주차: 확정된 스타일로 첫 플레이어블 에셋 1세트 — 캐릭터 스프라이트 + 기본 타일셋이 실제 게임 화면에서 움직이는 첫 조각 이 첫 조각이 나오면, 그걸 기준으로 게임의 모든 비주얼이 만들어져요. 당신의 첫 2주 작업이 이 게임의 아트 방향 전체를 결정합니다. ✅ 팀 구성 대표/기획:게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 기획/QA/운영: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 프론트개발: 9년차 현직 프론트·백엔드 풀스택 개발자 백엔드 개발: 10년차 현직 백엔드 개발자 (앱 서비스 다수 출시·운영) → 기획·개발·UI 코어가 갖춰졌어요. 이제 이 게임의 비주얼을 함께 그릴 분을 찾습니다. 🎁 이런 게 남아요 0→1 게임 아트 디렉션 이력 — 컨셉부터 실제 출시 빌드까지 전 과정 컨셉 원화 → 스프라이트 → 애니메이션 → 인게임 적용까지, 2D 파이프라인 전체 경험 정부 지원 공식 프로젝트 참여 이력 + 성과전시회 시연 크레딧 4개월 뒤, "내가 그린 캐릭터가 실제 유저 손에 들어간" 결과물 🎯 우리가 함께 갈 방향 — 4개월은 시작일 뿐이에요 이 프로젝트는 비공개 베타로 끝나지 않아요. 지금 그려둔 로드맵은 이래요: [1단계 · 8~11월] 검증 플레이 가능한 검증 빌드를 만들고, 실제 유저에게 "기록이 게임이 되는 재미"가 통하는지 데이터로 확인해요. (기록군 vs 무기록군 잔존율 등) [2단계 · 병행] 유저·팬덤 모으기 검증만 하는 게 아니라, 이 구간부터 실제 유저를 모읍니다. SNS·콘텐츠 마케팅 — '갓생 리포트' 공유 카드, 마을 꾸미기 인증 등 바이럴 콘텐츠로 초기 팬덤 형성 성과전시회·공모전 시연 — 오프라인 노출과 네트워킹 여기서 당신이 만든 캐릭터·비주얼이 그대로 마케팅 자산이 돼요. 픽셀 아트는 특히 SNS에서 강한 포맷이라, 스프라이트 한 장·GIF 한 컷이 곧 홍보물이 됩니다. 아티스트의 작업이 개발용을 넘어 유저 획득으로 직결돼요. [3단계 · 이후] 정식 출시로 크라우드 펀딩 — 검증된 지표 + 팬덤을 기반으로 펀딩 진행, 실유저 확보와 초기 자금을 동시에 후속 지원사업·해커톤·투자 유치 — 1단계 성과를 근거로 다음 라운드 자금 확보 새해 결심 시즌(1월)에 맞춰 정식 오픈 확대 즉 이 4개월은 "검증된 결과물 + 초기 유저 + 다음 자금"을 만들어 실출시로 넘어가는 발판이에요. 당신이 지금 잡는 아트 방향이 베타에서 끝나는 게 아니라, 크라우드 펀딩 페이지·마케팅·정식 출시까지 계속 이어지는 이 게임의 정체성이 됩니다. 📅 활동 방식 주 10~15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 Figma · Notion · Discord (픽셀 툴은 Aseprite 등 편하신 것으로) 별도 급여는 없지만, 초기 멤버인 만큼 결과물 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류와 그에 따른 보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 픽셀 아트 경험이 많지 않아도, 2D 일러스트 기반으로 함께 스타일을 잡아갈 수 있으면 괜찮아요 힐링·꾸미기 게임 좋아하시는 분이면 더 좋아요 "내가 그린 게임의 얼굴이 출시까지 살아남는" 걸 보고 싶은 분을 찾습니다. 👉 관심 있으시면 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요! https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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뉴라이프 댓글 0 좋아요 0 조회수 25

[지원사업 선정] 힐링 라이프심 '뉴라이프' 원화·3D 아티스트 모집 🎨

모집중

안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? 캐릭터·펫·마을을 0부터 디자인해서 게임의 세계관을 그려보고 싶은 분 내 그림이 컨셉으로 끝나지 않고 실제 3D로 살아 움직이는 걸 보고 싶은 분 기획·개발·UI가 이미 잡혀 있어서 비주얼에만 온전히 집중하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. · 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 · 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 · 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 걸 보는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요. 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 전북콘텐츠코리아랩 지원사업 최종 선정 ✅ — 개발비 1,200만원 (협약 절차 진행 중) · 8월부터 4개월간 공식 협약 기간 — 명확한 일정과 산출물이 있는 프로젝트 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 · 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 공식 시연 기획서 몇 장 있는 게 아니라, 예산·일정·설계가 다 갖춰진 상태에서 게임의 비주얼을 그릴 사람만 남았어요. 🎨 [모집] 원화·3D 아티스트 당신이 맡게 될 일은 이거예요: · 게임의 얼굴 그리기 · 캐릭터·펫·마을이 어떤 결로 보일지, 유저가 처음 켰을 때 뭘 느낄지를 원화로 정의합니다. 이 게임의 세계관을 시각적으로 확정하는 사람이에요. · 3D 에셋 제작 (핵심) · 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰에 맞는 캐릭터·오브젝트·마을 요소를 3D 에셋으로 만들어요. 원화에서 끝나지 않고, 실제 게임 안에서 도는 형태까지 함께 갑니다. (모델링 협업 방식은 팀과 조율) · 톤 유지·확장 합류한 UI/UX 디자이너와 함께 게임 전체의 비주얼 일관성을 맞춰가요. 아트가 곧 이 게임의 정체성입니다. 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: · 1주차: 팀·게임 컨셉 싱크 → 핵심 캐릭터·마을 컨셉 원화 (스타일 방향 확정) · 2주차: 확정된 스타일로 첫 3D 에셋 1종 — 원화가 실제 게임 안에 들어가는 첫 조각 이 첫 조각이 나오면, 그걸 기준으로 게임의 모든 비주얼이 만들어져요. 당신의 첫 2주 작업이 이 게임의 아트 방향 전체를 결정합니다. ✅ 팀 구성 · 대표/기획: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 · 기획/QA/운영: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 · 백엔드 개발: 10년차 현직 백엔드 개발자 (앱 서비스 다수 출시·운영) · UI/UX 디자인: 고블랑 파리(Gobelins Paris) 인터랙티브 디자인 전공 · (모집 중) Unity 클라이언트 개발 · 원화·3D 아티스트 → 기획·개발·UI 코어가 갖춰졌어요. 이제 이 게임의 비주얼을 함께 그릴 분을 찾습니다. 🎁 이런 게 남아요 · 0→1 게임 아트 디렉션 이력 — 컨셉부터 실제 출시 빌드까지 전 과정 · 원화가 실제 3D 게임 에셋으로 구현되는 전 과정 경험 · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 이력 + 성과전시회 시연 크레딧 · 4개월 뒤, "내가 그린 캐릭터가 실제 유저 손에 들어간" 결과물 🎯 우리가 함께 갈 방향 — 4개월은 시작일 뿐이에요 이 프로젝트는 비공개 베타로 끝나지 않아요. 지금 그려둔 로드맵은 이래요: [1단계 · 8~11월] 검증 · 3D 검증 빌드를 만들고, 실제 유저에게 "기록이 게임이 되는 재미"가 통하는지 데이터로 확인해요. (기록군 vs 무기록군 잔존율 등) [2단계 · 병행] 유저·팬덤 모으기 검증만 하는 게 아니라, 이 구간부터 실제 유저를 모읍니다. · SNS·콘텐츠 마케팅 — '갓생 리포트' 공유 카드, 마을 꾸미기 인증 등 바이럴 콘텐츠로 초기 팬덤 형성 · 성과전시회·공모전 시연 — 오프라인 노출과 네트워킹 여기서 당신이 만든 캐릭터·비주얼이 그대로 마케팅 자산이 돼요. 아트가 곧 홍보물인 게임이라, 아티스트의 작업이 개발용을 넘어 유저 획득으로 직결됩니다. [3단계 · 이후] 정식 출시로 · 크라우드 펀딩 — 검증된 지표 + 팬덤을 기반으로 펀딩 진행, 실유저 확보와 초기 자금을 동시에 · 후속 지원사업·해커톤·투자 유치 — 1단계 성과를 근거로 다음 라운드 자금 확보 · 새해 결심 시즌(1월)에 맞춰 정식 오픈 확대 즉 이 4개월은 "검증된 결과물 + 초기 유저 + 다음 자금"을 만들어 실출시로 넘어가는 발판이에요. 당신이 지금 잡는 아트 방향이 베타에서 끝나는 게 아니라, 크라우드 펀딩 페이지·마케팅·정식 출시까지 계속 이어지는 이 게임의 정체성이 됩니다. 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord (3D 툴은 편하신 것으로) · 초기 멤버인 만큼 결과물 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류와 그에 따른 보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·꾸미기 게임 좋아하시는 분이면 더 좋아요 "내가 그린 게임의 얼굴이 출시까지 살아남는" 걸 보고 싶은 분을 찾습니다. 👉 관심 있으시면 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요! https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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뉴라이프 댓글 0 좋아요 0 조회수 48

[지원사업 선정] 3D 힐링 라이프심 '뉴라이프' Unity·서버 개발자 모집 🎮

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안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? 기획·설계가 이미 잡힌 상태에서 바로 구현에 들어가고 싶은 분 3D 라이프심을 0부터 만들어보고 싶은 분 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임지며 성장하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요. 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 전북콘텐츠코리아랩 지원사업 최종 선정 ✅ — 개발비 1,200만원 (협약 절차 진행 중) · 8월부터 4개월 공식 협약 — 명확한 일정·산출물 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 (기획서 몇 장이 아니에요) · 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 시연 🛠 기술 스택 & 구조 · 엔진: Unity (C#) · 백엔드: Firebase (BaaS) — 무료 티어로 고정비 최소화 · 연동: Android Health Connect (걸음·수면 자동 수집) · 플랫폼: Android 우선 · 데이터·밸런스는 테이블(외부화)로 관리 → 로직과 분리된 구조 🎯 우리가 정직하게 말하는 4개월의 범위 4개월에 완성된 3D 게임을 뽑겠다는 게 아니에요. 목표는 명확해요: "3D로 구현된 핵심 플레이 한 조각을, 실제로 만지고 검증할 수 있는 수준까지." 넓은 오픈월드가 아니라 마을 한 구역 + 코어 루프 대규모 트래픽이 아니라 검증 빌드가 안정적으로 도는 수준 범위를 좁게 잡는 대신, 그 안에서 제대로 된 3D 경험과 안정적인 데이터 흐름을 만드는 게 이 4개월이에요. 👨‍💻 [모집] 개발자 — 지원 시 희망 직군을 알려주세요 A. Unity 클라이언트 개발자 · 코어 게임플레이 구현 — 채집·재배·건축·꾸미기·펫 등 마을 상호작용을 완성된 설계 문서 기반으로 3D 구현 · 기록→보상 연동 — Health Connect 기록을 게임 보상(작업 해금·꿈섬·레시피)으로 연결 (이 게임의 심장) · 3D 씬 구성·모바일 최적화, 아트 에셋 통합 B. 백엔드 서버 개발자 · 데이터 모델·동기화 설계 — 유저 기록·마을 상태·진행도 저장/동기화 · 기록 검증·보상 계산 — "기기 검증된 기록만 반영"을 서버에서 판정해 조작 원천 차단 (신뢰성 핵심) · 비동기 소셜(마을 방문·나눔) 백엔드 A·B는 협업으로 API·데이터 규격을 함께 맞춰요. 둘 다 관심 있으시면 그것도 환영이에요. 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: 클라이언트 지원 시 · 1주차: 설계 문서·데이터 구조 리뷰 → 프로젝트 세팅, 코어 루프 뼈대 · 2주차: "채집 → 재화 획득 → 건축" 한 사이클을 3D로 돌아가게 (첫 플레이 가능 조각) 서버 지원 시 · 1주차: 설계 문서 리뷰 → 데이터 모델 설계, Firebase 세팅 · 2주차: "기록 업로드 → 검증 → 보상 반영" 한 흐름을 실제로 돌아가게 (핵심 파이프라인 1차) 이 첫 조각이 서면, 나머지를 같은 패턴으로 확장해요. 당신의 첫 2주가 전체 구현의 기준이 됩니다. ✅ 팀 구성 · 대표/기획: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 · 기획/QA/운영: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 · 백엔드 개발: 10년차 현직 백엔드 개발자 (앱 서비스 다수 출시·운영) · UI/UX 디자인: 고블랑 파리(Gobelins) 인터랙티브 디자인 전공 · (모집 중) Unity 클라이언트 개발 · 3D 아티스트(원화) 🎁 이런 게 남아요 · 3D 게임의 0→1 개발 이력 — 설계부터 플레이 빌드까지 전 과정 · Health Connect·Firebase 실연동 경험 (포트폴리오로 희소) · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 + 성과전시회 시연 크레딧 · 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임진 경험 🎯 4개월은 시작일 뿐이에요 · 1단계(8~11월): 3D 검증 빌드 + 실유저 테스트 — "기록이 게임이 되는 재미"를 데이터로 확인 · 2단계(병행): SNS·콘텐츠(갓생 리포트·마을 꾸미기 인증)로 초기 팬덤 형성 · 3단계(이후): 검증 지표+팬덤 기반으로 크라우드 펀딩·후속 지원사업·투자 유치 → 새해 결심 시즌 맞춰 정식 출시. 유저 확장 시 스케일업도 함께. 검증 빌드가 끝이 아니라, 그걸 발판으로 정식 출시까지 이어지는 프로젝트예요. 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Unity · Firebase · Notion · Discord · GitHub · 초기 멤버인 만큼 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류·보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·라이프심 게임 좋아하시면 더 좋아요 👉 관심 있으시면 오픈카톡 또는 GitHub·포트폴리오와 함께 연락 주세요! 지원 시 희망 직군(클라이언트/서버)을 알려주시면 더 빠르게 얘기 나눌 수 있어요. https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮

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“언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. - 게임 디자이너 / 기획 - 프로그래머 - 아트 디자이너 - 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. - 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 - 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 - 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 - 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.

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게임제작 동아리 BRIDGE 댓글 0 좋아요 0 조회수 64

게임 개발 관심 있으신 "디자이너" 모십니다! (진취적 성향 굿)

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[개발 프로젝트 모집 내용 예시] 프로젝트 주제 : 게임 개발에 필요한 디자이너 모십니다! 프로젝트 목표 : 게임 개발에 필요한 디자인 에셋 제작 후 실제 게임 출시 예상 프로젝트 일정(횟수) : 협의 후 진행 예상 커리큘럼 간략히 : 디자인 협의 > 디자인 에셋 작업 > 디자인 입혀서 게임 출시 예상 모집인원 : 1명 (디자이너만 있으면 고) 프로젝트 소개와 개설 이유 : 제가 열정이 있고, 해보고 싶은 분야들이 다양해서 정말 이것저것 많이 해보고 사업도 여러번 진행했었습니다. 요즘엔 게임 개발에 꽂혀서 기획부터 개발까지 진행하고 있는데 디자이너분 한명만 있으면 너무 좋을 것 같아서 이렇게 구하게 됬습니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 약속 (데드라인) 잘 지켜주시면 저는 같이 여러 프로젝트 할 의향 있습니다. 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : https://open.kakao.com/o/sd5P5OGi

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DDOL O 댓글 1 좋아요 1 조회수 65

[게임 개발] 3D 힐링 라이프심, Unity·서버 개발자 모십니다 🎮

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[게임 개발] 3D 힐링 라이프심, Unity·서버 개발자 모십니다 🎮 안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? - 기획·설계가 이미 잡힌 상태에서 바로 구현에 들어가고 싶은 분 - 3D 라이프심을 0부터 만들어보고 싶은 분 - 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임지며 성장하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. --- 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. - 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 - 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 - 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요. --- 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 정부 지원사업 개발비 1,200만원 (전북콘텐츠코리아랩) · 8월부터 4개월 공식 협약 — 명확한 일정·산출물 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 (기획서 몇 장이 아니에요) · 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 시연 --- 🛠 기술 스택 & 구조 · 엔진: Unity (C) · 백엔드: Firebase (BaaS) — 무료 티어로 고정비 최소화 · 연동: Android Health Connect (걸음·수면 자동 수집) · 플랫폼: Android 우선 · 데이터·밸런스는 테이블(외부화)로 관리 → 로직과 분리된 구조 --- 🎯 우리가 정직하게 말하는 4개월의 범위 4개월에 완성된 3D 게임을 뽑겠다는 게 아니에요. 목표는 명확해요: "3D로 구현된 핵심 플레이 한 조각을, 실제로 만지고 검증할 수 있는 수준까지." - 넓은 오픈월드가 아니라 마을 한 구역 + 코어 루프 - 대규모 트래픽이 아니라 검증 빌드가 안정적으로 도는 수준 범위를 좁게 잡는 대신, 그 안에서 제대로 된 3D 경험과 안정적인 데이터 흐름을 만드는 게 이 4개월이에요. --- 👨‍💻 [모집] 개발자 — 지원 시 희망 직군을 알려주세요 A. Unity 클라이언트 개발자 · 코어 게임플레이 구현 — 채집·재배·건축·꾸미기·펫 등 마을 상호작용을 완성된 설계 문서 기반으로 3D 구현 · 기록→보상 연동 — Health Connect 기록을 게임 보상(작업 해금·꿈섬·레시피)으로 연결 (이 게임의 심장) · 3D 씬 구성·모바일 최적화, 아트 에셋 통합 B. 백엔드 서버 개발자 · 데이터 모델·동기화 설계 — 유저 기록·마을 상태·진행도 저장/동기화 · 기록 검증·보상 계산 — "기기 검증된 기록만 반영"을 서버에서 판정해 조작 원천 차단 (신뢰성 핵심) · 비동기 소셜(마을 방문·나눔) 백엔드 A·B는 협업으로 API·데이터 규격을 함께 맞춰요. 둘 다 관심 있으시면 그것도 환영이에요. --- 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: 클라이언트 지원 시 · 1주차: 설계 문서·데이터 구조 리뷰 → 프로젝트 세팅, 코어 루프 뼈대 · 2주차: "채집 → 재화 획득 → 건축" 한 사이클을 3D로 돌아가게 (첫 플레이 가능 조각) 서버 지원 시 · 1주차: 설계 문서 리뷰 → 데이터 모델 설계, Firebase 세팅 · 2주차: "기록 업로드 → 검증 → 보상 반영" 한 흐름을 실제로 돌아가게 (핵심 파이프라인 1차) 이 첫 조각이 서면, 나머지를 같은 패턴으로 확장해요. 당신의 첫 2주가 전체 구현의 기준이 됩니다. --- ✅ 팀 구성 · 대표/기획: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 · 기획/QA/운영: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 · (모집 중) Unity 개발 · 서버 개발 · UI/UX 디자이너 · 3D 아티스트 → 기획·설계는 잡혀 있어요. 이제 그걸 실제로 돌아가게 만들 사람이 필요해요. --- 🎁 이런 게 남아요 · 3D 게임의 0→1 개발 이력 — 설계부터 플레이 빌드까지 전 과정 · Health Connect·Firebase 실연동 경험 (포트폴리오로 희소) · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 + 성과전시회 시연 크레딧 · 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임진 경험 --- 🎯 4개월은 시작일 뿐이에요 · 1단계(8~11월): 3D 검증 빌드 + 실유저 테스트 — "기록이 게임이 되는 재미"를 데이터로 확인 · 2단계(병행): SNS·콘텐츠(갓생 리포트·마을 꾸미기 인증)로 초기 팬덤 형성 · 3단계(이후): 검증 지표+팬덤 기반으로 크라우드 펀딩·후속 지원사업·투자 유치 → 새해 결심 시즌 맞춰 정식 출시. 유저 확장 시 스케일업도 함께. 검증 빌드가 끝이 아니라, 그걸 발판으로 정식 출시까지 이어지는 프로젝트예요. --- 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Unity · Firebase · Notion · Discord · GitHub · 별도 급여는 없지만, 초기 멤버인 만큼 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류·보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·라이프심 게임 좋아하시면 더 좋아요 👉 https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 관심 있으시면 오픈카톡 또는 GitHub·포트폴리오와 함께 연락 주세요! 지원 시 희망 직군(클라이언트/서버)을 알려주시면 더 빠르게 얘기 나눌 수 있어요. 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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[게임 개발] UI/UX 디자이너 & 아트 디렉터 모십니다 🎮

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안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? - 게임의 첫 화면부터 손끝에 닿는 버튼 하나까지 직접 설계해보고 싶은 분 - "예쁜 시안"을 넘어 실제 유저가 만지는 게임 화면을 만들고 싶은 분 - 기획·개발이 이미 잡혀 있어서 아트에만 온전히 집중하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. --- 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. - 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 - 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 - 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 걸 보는 게임입니다. 레퍼런스는 동물의 숲·헤이데이·쿠키런 킹덤 톤의 2D 일러스트 아이소메트릭이에요. --- 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 정부 지원사업 선정으로 개발비 1,200만원 확보 유력 (전북콘텐츠코리아랩) · 8월부터 4개월간 공식 협약 기간 — 명확한 일정과 산출물이 있는 프로젝트 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 · 목표: 협약 기간 내 비공개 베타 배포 + 성과전시회 공식 시연 기획서 몇 장 있는 게 아니라, 예산·일정·설계가 다 갖춰진 상태에서 아트만 남았어요. --- 🎨 [모집] UI/UX 디자이너 & 아트 디렉터 당신이 맡게 될 일은 이거예요: 1. 게임의 톤앤매너를 정의 지금 컨셉 이미지는 있지만, "이 게임은 이렇게 생겼다"를 확정하는 사람이 없어요. 컬러·스타일·분위기의 기준을 당신이 세웁니다. 2. UI/UX 설계 (핵심) 하루 5~10분 완결형 모바일 게임의 화면 흐름·정보 구조·버튼 배치를 설계해요. 기록을 게임 보상으로 바꾸는 순간을 어떻게 보여줄지, 마을 꾸미기를 어떻게 만지게 할지 — 유저 경험의 뼈대를 그립니다. 3. 게임의 얼굴 만들기 캐릭터·펫·마을이 어떤 결로 보일지, 유저가 처음 켰을 때 뭘 느낄지를 설계해요. --- 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: · 1주차: 팀과 게임 컨셉 싱크 → 톤앤매너 무드보드 제작 (레퍼런스 정리·컬러 팔레트·스타일 방향) · 2주차: 핵심 화면 3종 와이어프레임 (메인 마을 / 기록→보상 화면 / 꾸미기 화면) 이 두 가지가 나오면, 그걸 기준으로 게임의 모든 화면이 만들어져요. 당신의 첫 2주 작업이 이 게임의 아트 방향 전체를 결정합니다. --- 🎁 이런 게 남아요 · 0→1 게임 아트 디렉션 이력 — 컨셉부터 실제 출시 빌드까지 전 과정 · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 이력 + 성과전시회 시연 크레딧 · 기획·개발이 받쳐주는 환경에서 아트에만 집중한 포트폴리오 · 4개월 뒤, "내가 설계한 화면이 실제 유저 손에 들어간" 결과물 --- 🎯 우리가 함께 갈 방향 — 4개월은 시작일 뿐이에요 이 프로젝트는 비공개 베타로 끝나지 않아요. 지금 그려둔 로드맵은 이래요: [1단계 · 8~11월] 검증 비공개 베타를 만들고, 실제 유저에게 "기록이 게임이 되는 재미"가 통하는지 데이터로 확인해요. (기록군 vs 무기록군 잔존율 등) [2단계 · 병행] 유저·팬덤 모으기 검증만 하는 게 아니라, 이 구간부터 실제 유저를 모읍니다. - SNS·콘텐츠 마케팅 — '갓생 리포트' 공유 카드, 마을 꾸미기 인증 등 바이럴 콘텐츠로 초기 팬덤 형성 - 성과전시회·공모전 시연 — 오프라인 노출과 네트워킹 - 여기서 당신이 만든 비주얼·캐릭터가 그대로 마케팅 자산이 돼요. 아트가 곧 홍보물인 게임이라, 디자이너의 작업이 개발용을 넘어 유저 획득으로 직결됩니다. [3단계 · 이후] 정식 출시로 - 크라우드 펀딩 — 검증된 지표 + 팬덤을 기반으로 펀딩 진행, 실유저 확보와 초기 자금을 동시에 - 후속 지원사업·해커톤·투자 유치 — 1단계 성과를 근거로 다음 라운드 자금 확보 - 새해 결심 시즌(1월)에 맞춰 정식 오픈 확대 즉 이 4개월은 "검증된 결과물 + 초기 유저 + 다음 자금"을 만들어 실출시로 넘어가는 발판이에요. 당신이 지금 잡는 아트 방향이 베타에서 끝나는 게 아니라, 크라우드 펀딩 페이지·마케팅·정식 출시까지 계속 이어지는 이 게임의 정체성이 됩니다. --- 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · 별도 급여는 없지만, 초기 멤버인 만큼 결과물 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류와 그에 따른 보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·꾸미기 게임 좋아하시는 분이면 더 좋아요 "내가 만든 게임의 얼굴이 출시까지 살아남는" 걸 보고 싶은 분을 찾습니다. 👉 관심 있으시면 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요! https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮

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🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮 “언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. 게임 디자이너 / 기획 프로그래머 아트 디자이너 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.

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[취업 목적] 게임 프로젝트를 함께 만들 팀원분을 모집합니다!

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프로젝트 주제: 방치형 게임(모바일) 프로젝트 목표: 7월 3주차 까지 완성 예상 프로젝트 일정: 3.5개월 모집 인원: [유니티] 클라이언트 개발자 1명 2D 게임 디자이너 1명 이런 분을 찾습니다 빠르게 개발하고, 꾸준히 개선하는 방식에 익숙한 분! 프로젝트 완료 경험 1회 이상 보유하신 분! 창의성, 독창성, 게임성, 재미 등 폴리싱을 중요시 여기시는 분! 취업 준비하고 계신분! 개발 끝까지 책임감 있게 참여하실 수 있는 분! Chat GPT, Gemini, Claud Code 사용자 환영입니다! 현재 게임 진행 방식, 재미 요소, 다른 게임과의 차별성 등 전체적인 기획 틀은 구상해둔 상태입니다! 개발 > 공부를 중점으로 두며 기간 내에 빠르게 개발하는 것을 목표로 진행할 예정입니다! 하루 1개 이상 기능을 반드시 구현하는 것을 개발 목표로 하려 합니다! 개발 후 남은 시간은 구현한 기능에 대한 공부 가능합니다! 공고자의 역량 협업 프로젝트 2회 경험 C# 중급 수준의 개발 역량 보유 Git, Jira, Figma ,Notion 을 통한 프로젝트 운영 경험 토스 앱인토스(App in Toss) 하이퍼 캐주얼 게임 출시 임박 저는 해당 프로젝트를 111% 슈퍼드리머 8기 채용 공고에 사용하려고 하는데요! 같이 지원하셔서 출시까지 함께 하실 분 이면 더욱 좋을 것 같습니다! 지원 방법: 구글 폼( https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdJoeUjSVrPa1uNgaU-eECTYaXxLBhP25_E_MYNBMl8NkAk-g/viewform?usp=dialog )

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게임 개발 & 플레이어 팀원 모집

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🎮 Press Start – 게임 개발 & 플레이 모임 👾 무엇을 하나요? 인디게임 플레이 & 리뷰 Unity 중심으로 직접 간단한 게임 제작 아이디어 공유 & 팀 프로젝트 진행 🕹 모임 분위기 개발 경험 없어도 OK! (피드백·테스터 참여 가능) 혼자보단 다 함께 즐기면서 배우는 동아리 느낌 ✨ 격주 1회, 2~3시간 진행 (장소는 협의) 💡 이런 분 환영! 게임 만드는 게 궁금한 분 혼자보다 같이 즐기고 싶은 분 C#/Python/Java/C++ 등 언어 경험 조금이라도 있는 분 💰 회비: 1만 원 내외 (장소 대관비) 📥 신청 https://forms.gle/hUDcbyENQBmaHNCt5 💬 문의 https://open.kakao.com/o/sQTWlyJh 📸 인스타그램 https://www.instagram.com/_press._.start_?igsh=MXJpdnE0YXF0NnZxeA== (앞으로 활동 사진 & 결과물 업로드 예정!)

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[게임 개발 스터디] 팀원 모집!

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안녕하세요. 게임개발을 해보고 싶어 팀원을 모집하고 있습니다! [프로젝트 모집 내용] 목적 게임 개발 (스팀 출시 목표) 모집요강 [ oo명 ] 디자이너 : 유니티 or 언리얼 맵 디자이너 (모델러) 디자이너 : 2D or 3D 일러스트 프로젝트 참고사항 초보분도 상관없습니다! 같이 성장해나갈 팀원 모집합니다. 지원방법 woalqkd@naver.com 로 메일보내주세요. 양식 없는데, 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 적어주실 수 있으면 적어주세요! 감사합니다.

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블록체인에 게임 배포해보고 싶은 초보 개발자를 찾습니다.

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안녕하세요. 모나드 테스트넷에 게임 프로젝트 올려보려고 하는데 같이 해보실 개발자 구합니다. 재미로 해보는거라 부담없이 시작해볼 분 찾습니다. 같은 성균관대생이면 더 환영합니다. 프로젝트 테마 : Web3 요소 접목한 리듬게임 현재 인원 : 기획 1 블록체인/프론트엔드 1 기술스택 : 프론트엔드 -JavaScript/Next.js 게임 엔진 - Phaser3(변경 가능) 블록체인 - Solidity, Foundry 어떤 사람을 찾고 있나요? ㅇ 블록체인: 1~2명 (마감) ㅇ 디자인: 1명 ㅇ 게임 : 1명 지원 방법은 이렇게! 지금 바로 지원! 지원서 링크 ⬇ 지원서 작성하기 : 카카오톡 오픈채팅 링크 혹시 궁금한 점이나 더 알고 싶은 내용이 있으면, 언제든지 카카오톡 문의 로 편하게 물어보세요! (기획서 공유) 팀 합류 관련 문의 : 구글 독스 링크 디자인 쪽은 Figma 툴을 능숙하지는 못하더라도 다룰 수 있는 분 을 찾고 있고, 게임 쪽은 개발 경험이 없더라도 같이 강의 보고 공부해나가며 경험 쌓을 분 을 찾고 있습니다. 관심 있는 프론트엔드 개발자 분도 이야기 나누시면 좋을 것 같습니다. 초보자여도 서로 열정적으로 배워가며, 함께 재미있고 유익한 프로젝트를 진행할 사람들을 기다리고 있습니다. Phaser3와 같은 게임 개발 툴을 다룰 줄 아는 분 이라면 주저하지 말고 지원해 주세요! 프로젝트 경험 이 있는 분을 우대하지만, 열정이 가득하다면 누구든지 환영입니다! 💨

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인디게임 비주얼 노벨 - 한국적인 현대 판타지 - 개발에 함께하실 시나리오 기획자, 프로그래머, UI/UX 디자이너 분을 모십니다~!!

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한국의 색채를 담은 현대 판타지 장르의 비주얼 노벨을 제작할 개발자님을 찾습니다 [ 모집 일정 ] 모집 기한 : ~25. 3. 31(월) 면접 안내 : 25. 4. 1(화) 1차 비대면 면접 : 25. 4. 3(목) ~ 25. 4. 4(금) 2차 대면 면접 : 추후 일정 전달 (1차 면접 통과자 대상) [ 모집인원 및 지원구분 ] 시나리오 기획자 : 1명 처음부터 함께 할 기획자를 모십니다 저와 충분한 의사소통을 거쳐서 스토리를 만들어가면 좋겠습니다 프로그래머 : 1명 유니티엔진을 사용합니다 경력이 없거나 적어도 괜찮습니다 함께 배워나가면 좋을 것 같습니다 UI/UX 디자이너 : 1명 게임 분위기에 맞는 UI 디자인을 원합니다 아트 팀장과 의사소통을 통해 잘 작업하면 좋겠습니다 [ 팀원 수 ] 대표(스토리/사운드) 1명 아트 1명 그 외 사업팀 2명 [ 근무 지역 ] 온라인 (디스코드, 카카오톡) [ 작업 목표 ] 개발 기간 : ~25년 9월 초 장르 : 비주얼 노벨, 멀티엔딩, 한국 현대 판타지 엔진 : 유니티 플랫폼 : PC (스팀, 스토브) [ 연락가능시간 ] 24시간 [ 연락처 ] 카카오톡 ID : pd_owol 디스코드 아이디 : omyowol 오픈카톡방 https://inf.run/YJi5s [ 지원 양식 ] 자기소개 (이름/나이/소속 등) 희망 파트 (지원 분야) 관련 경력 (이력서) 포트폴리오 [ 우대 사항 ] 해당 프로젝트에 온전히 집중할 수 있는 분 연락 및 소통이 잘 되는 분 적극적인 참여가 가능한 분 삶의 태도가 긍정적인 분 비전이 있는 분 안녕하세요 일년열두달 게임즈의 대표 오월 입니다 현재 작업상황은 기획단계이며 세계관은 만들어나가고 있습니다 캐릭터는 주인공 포함하여 4명 만들어져 있는 상황입니다 아트 팀장의 경우 8년차 작업자이기 때문에 비주얼은 책임질 수 있습니다 ~오월의 이야기~ 저는 작업자가 재미있어야 재미있는 결과물이 나온다고 생각합니다 제 인생의 모토도 즐겁게 살자 인 만큼 작업도 줄거웠으면 좋겠습니다 (물론 모든 사람이 즐겁지 않겠지만, 때로는 재밌고 때로는 뿌듯할 수 있다면 좋겠습니다) ~~~~~~~~~~~ 그리고 작업능력도 중요하지만 그 이상으로 커뮤니케이션, 가치관도 중요하게 생각합니다 저는 이번 프로젝트 이후로도 많은 프로젝트를 진행하고자 합니다 일년열두달 게임즈의 앞으로의 프로젝트, 게임개발에 함께할 수 있는 분이 지원해주시면 더더욱 좋을 것 같습니다 사업의 상황과 급여에 대해서 간략하게 설명하자면 곧 사업자등록을 할 예정입니다 인건비는 급여 or 수익 배분 중 선택하여 협의하여 결정하게 됩니다 궁금한 점은 편하게 카카오톡 or 디스코드로 문의 주시면 좋겠습니다 ※ 자그맣게 대표자의 어필을 하자면 (아트 팀장 피셜) 인정이 빠르고 수용을 잘한다 라고 합니다 관심가져주셔서 감사합니다(__)

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일년열두달 게임즈 댓글 0 좋아요 0 조회수 488

[게임 개발 스터디] 팀원 모집!

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안녕하세요. 게임개발을 해보고 싶어 팀원을 모집하고 있습니다! [프로젝트 모집 내용] 목적 게임 개발 (스팀 출시 목표) 모집요강 [ oo명 ] 디자이너 : 유니티 / 언리얼 맵 디자이너 (모델러) 디자이너 : 2D/3D 일러스트 프로젝트 참고사항 초보분도 상관없습니다! 같이 성장해나갈 팀원 모집합니다. 지원방법 woalqkd@naver.com 로 메일보내주세요. 양식 없는데, 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 적어주실 수 있으면 적어주세요! 감사합니다.

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최강게임개발 댓글 0 좋아요 0 조회수 767

[팀원 모집] 3D게임 캐릭터 모델과 UI/UX 디자이너 모집합니다.

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😊 안녕하세요. 저희는 모든 연령대의 사람들이 즐길 수 있는 쉽고, 귀엽고 재미있는 크로스 플랫폼 멀티 플레이어 게임을 기획해서 만들고있습니다. 🎮 현재 초기 기획과 스토리가 정해진 상태이며, 디자인을하며 구체화하려고 합니다. ✨ 현재 팀 구성 기획자 1명(한국인) BE 1명(한국인) FE 1명(미국인) IOS 1명(미국인) 영어문서 작업 1명(이중국적, 영어 한국어 능통) 🔥 이런 분을 찾아요! 게임이나 어플 디자인 경험이 있으신 분 게임 디자인 포토폴리오를 만들고 싶으신 분 출시 경험을 쌓고 싶으신 분 영어소통 가능하신 분(못해도 괜찮아요) 📍 지원 자격 학력, 성별, 나이 무관 주 1~2회 회의 가능자 (AM10시~PM12시 또는 PM1시~PM3시 회의 가능하신분) 회의는 비대면으로 진행됩니다! *회의 시간과 관련된 문의사항은 질문해 주세요. ☎ 문의 카카오톡 오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/shVlzSgh 지원 방법: 하단 구글 폼 링크 클릭 후 작성 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSchRbXNYHFbWM_IXzs6AlvkT5gF4SfDi_Py9Y11Maa5dPqa8w/viewform?usp=sharing

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토그리 댓글 0 좋아요 1 조회수 475

게임개발자교육 들어보신 분이나 같이 들으실 분 계시나요??

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이 과정 들을려구 하는데요 부산에서 수강할 수 있는 국비교육인데 부산 사는 사람들 중에 들어봤거나 들어보신 분 있으신가용?? https://www.inflearn.com/course/offline/%EA%B5%AD%EB%B9%84%EC%A7%80%EC%9B%90_%EB%B6%80%EC%82%B0%EC%98%88%EC%9D%BC_xr_240722

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녹차라떼 댓글 0 좋아요 0 조회수 537

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