(당첨자 발표) 루키스가 이끄는 게임 개발 레이드 🎮


갓겜 성장 아이템 당첨을 축하드립니다! 


게임 개발 레이드 이벤트에 많은 참여 감사드립니다.

성장 주머니(인프런 포인트 잎) 당첨자 분에게는
6월 15일(수), 인프런에 등록된 계정으로 일괄 지급되었으며,
공대장 소환권(멘토 식사권) 당첨자 분에게는
인프런에 등록된 계정으로 안내 메일 및 알림톡이 발송되었으니 확인 부탁드립니다.
| 자세한 내용은 전송된 링크를 통해 안내되오니 기간 내에 확인해주세요! |


  당첨 확인하러 가기 >  




✨  환상의 세계를 현실로 만드는 게임 개발! 


게임 개발을 공부하면서
이런 생각이 든 적 있으신가요?


혼자 해결하기 어려운 문제에 부딪힌 여러분을 위해
지식공유자 Rookiss 님을 소개합니다.


환상의 세계! 게임 개발 레이드를 이끌어 줄
[ 인프런 게임 개발 수강생 83%가 선택한 랜선 사수 ]

♜♞♜

루키스 님 실제 강의 수강평

진심이 담긴 수강평에서 느껴지듯
든든한 공대장 역할을 해준 루키스 님 덕분에
많은 인프러너가 미지의 세계를 헤쳐나갈 수 있었습니다.

 

차츰 만들어가는 나만의 세상!
수많은 고민과 함께, 혼자 나아가기 힘드셨나요?

루키스가 이끄는 게임 개발 레이드에 함께할 수 있도록
인프런이 준비했습니다.

환상의 세계를 현실로, 게임 개발의 성장을 도와줄
갓겜 성장 아이템 획득하기 ⭐ 
│2022.06.02(목) ~ 2022.06.09(목)│

게임 개발을 하면서 어려웠거나 힘들었던 점,
사수가 있다면 물어보고 싶은 내용 등
루키스 님에게 무엇이든 물어보세요!

댓글 예시 이미지


진심을 담아 댓글을 남겨주시면,
루키스 님이 직접 공대원을 선정하여
게임 개발 능력치를 업그레이드 할 수 있는
성장 아이템을 발급해드립니다!

2022. 06. 15(수) 본 페이지에서 발표됩니다.

───◦  공대장 소환권 당첨 안내  ◦───

m***7696@gmail.com
s***ood13@gmail.com
h***n0122@gmail.com

───◦  성장 주머니 당첨 안내  ◦───

y***90112@gmail.com        d***ns12893@gmail.com
s***12345@gmail.com        x***qie0125@hanyang.ac.kr
y***hyuk@gmail.com        g***301@gmail.com
b***ang@naver.com        s***1597@gmail.com
s***dong0_0@naver.com        u***uark@kakao.com
t***swkd18@gmail.com        d***dgur113@naver.com
c***1324@naver.com        w***hk7782@naver.com
s***g0209@gmail.com        y***16@hanmail.net
y***005@gmail.com        o***suk@naver.com
l***est10@gmail.com        a***20367@gmail.com
s***emilk@naver.com        k***okudo1@gmail.com
c***dlevel@naver.com        m***ul@gmail.com
p***o145@gmail.com        4***ream@gmail.com
e***wurk@gmail.com        f***4526@gmail.com
k***323@gmail.com        g***kswjd1@gmail.com



내 손으로 직접 게임 세상을 만들 수 있는 그 날까지
루키스 님과 함께 레이드 같이 뛰러 가요!
🏃‍♀️🏃‍♂️



참고 사항
·  본 이벤트는 2022년 6월 2일(목) ~ 2022년 6월 9일(목) 23시 59분까지 진행됩니다.
·  본 이벤트는 본사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트될 수 있습니다.
·  무의미한 도배성 댓글은 예고없이 삭제될 수 있습니다.
· 타인의 댓글을 무단으로 도용하거나 당첨자 발표일 기준으로 댓글이 삭제된 경우 추첨에서 제외됩니다.
·  본 이벤트는 인프런 회원 대상으로 진행되며 로그인 후 참여 가능합니다.
·  회원 정보가 올바르게 기입되어 있지 않을 경우 당첨에서 제외될 수 있으며, 회원 정보는 [마이페이지 > 상단 계정 아이콘 > 프로필]에서 확인 및 수정이 가능합니다.
·  '갓겜 성장 아이템' 당첨자는 이벤트 정보 수신 동의를 해야 당첨 안내 및 혜택을 받으실 수 있습니다.
  [마이페이지 > 알림 설정 > 인프런 소식 및 홍보 ON]
·  작성해주신 댓글은 인프런 홍보 마케팅에 활용될 수 있습니다.

자주 묻는 질문 Q. '성장 주머니(포인트)'는 언제, 어떻게 받을 수 있나요?
A. '성장 주머니(포인트)'는 2022년 6월 15일(수) 본 페이지에 공지와 함께, 등록된 인프런 계정으로 일괄 지급될 예정입니다.

Q. '공대장 소환권(멘토 식사권)'은 언제, 어떻게 받을 수 있나요?

A. '공대장 소환권(멘토 식사권)'은 2022년 6월 15일(수) 본 페이지에 공지되며, 당첨자에게는 인프런에 등록된 계정으로 안내 메일이 발송되오니 이벤트 정보 수신 동의가 활성화되어 있는지 꼭 확인 부탁드립니다.

Q. '공대장 소환권'은 어떻게 진행되나요?
A. '공대장 소환권' 진행 방식은 루키스 님과 대면하여 멘토링과 함께 식사를 할 수 있는 혜택으로, 당첨자에게는 인프런에 등록된 휴대전화번호로 별도 안내드릴 예정입니다.

Q. 해당 이벤트는 댓글만 남겨도 참여가 가능한가요?
A. 네! 댓글만 남기면 자동으로 참여가 완료되며, 정성스러운 댓글을 남겨 주실수록 당첨 확률이 높아집니다.

댓글 81

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  • Jh A
    Jh A

    게임 프로그래밍과 전혀 접점이 없었던 수강자 입니다. 나이도 많은데 무작정 배워보겠다고 교육 받으러 가서 헛발짓만 해대서 이게 맞나.. 내가 정말 이걸로 돈을 벌어 먹고 살 수 있을까 하는 두려움에 그냥 멀거니 있다가 루키즈님 강의 스리즈를 발견하게 되었고 하나씩 하나씩 구매중입니다. 좋은 강의 만들어 주셔서 감사합니다.

  • 이태섭
    이태섭

    취미로 게임 프로그래밍 입문을 시작으로 유튜브를 보며 독학으로, 그리고 인프런으로 눈을 돌렸을 때 가장 막막 했던 것은 장기간의 강의 부재였습니다. 그래서 더욱 루키스님의 강의가 더 좋았던 거 같아요. 기초부터 천천히 쌓아 올리는 강의에는 오랫동안 해당 직군에서 사용 가능한 기술적인 부분이 엄청 좋다고 생각해요. 다른 곳이라면 해당 프로젝트만을 염려해서 한 프로젝트에 모든 것을 때려 박았다면 강사님은 대형 라이브 구조까지 생각하고 강의를 짰기 때문에 질의 차이가 엄청 나다고 봅니다. 그리고 막막했던 게임 프로그밍 취업 가이드 역시 처음에는 이게 과연 도움이 될까? 생각했다가 강의를 듣고 엄청 놀랐어요. 무엇을 공부하고, 게임 회사, 면접 과정이 이렇다는 것을 깨닫게 되었으니까요. 지금은 23살의 나이로 사회복무요원을 복무하면서 열심히 공부하고 있고, 강의를 기반으로 다시금 열정을 불태우며 나만의 게임을 만들고 싶습니다. 사.랑.해.요 루! 키! 스!

  • 가또
    가또

    강의를 보면서 공부하다보면 항상 두가지가 궁금하더라고요.

    전체적인 프로그래밍 구조를 만들때 어떤식으로 만들어 나가야 할까요?
    예를들면 거대한 프로그램을 만들때 파일은 어떤식으로 나눈다던지 코드를 어떤식으로 나눈다던지 하는 노하우 같은것들이 궁금합니다.

    지금 작성하고 있는 코드가 남들이 보기 좋은 코드일지

    특히 두번째 궁금증의 경우 단방향적인 인터넷 강의의 경우 해결하기 어려워보이긴 합니다.

    그래도 여기에대한 궁금증이나 의문을 해소할 수 있는 방법이 있으면 좋겠어요. 

  • 조현민
    조현민

    안녕하세요. 저는 학교를 2년 다니다가 휴학한 대학생입니다. 처음에는 물리학과로 들어갔지만, 미래에 대한 걱정때문에 컴퓨터학부로 전과를 했는데요. 개발에 입문한지는 2년밖에 되지 않았지만 게임 개발자를 희망하면서 많은 길을 거쳐왔습니다. 첫 스터디를 C++로 시작하면서 개발에 입문했고, 게임개발 동아리에 들어가서 유니티를 배우기도 했습니다. 동아리에서 두개 정도의 기획과 하나의 게임을 프로그래밍했습니다. 그러면서 C#공부도 하다가 게임 기획관련해서 공부를 하기도 했습니다. 타르코프의 레벨디자인 역기획서도 만들어보았습니다. RPG메이커도 조금 건드려 보았구요.., 그리고 스위프트를 공부하면서 스프라이트키트 등을 사용해보았고, 지금은 언리얼엔진을 공부하고 있습니다. 너무 각 분야를 찍먹만 했나 싶습니다.

    제가 지금까지 건드린 부분은 게임디자인, PC 클라이언트 혹은 iOS 부분이라고 할 수 있을 것 같은데, 최근에는 서버쪽에도 관심이 생기게 되었습니다. 제가 어느 분야로 나아가야할지, 어디가 적성에 맞을지 감이 잘 잡히지를 않습니다. 게임업계인것은 확실하지만, PD, 기획, 클라, 서버, 모바일 모두 흥미가 있어 어떤 것을 선택해야할지 잘 모르겠습니다...

    루키스님은 처음에 게임업계에 가야겠다고 생각했을때 직무 방향을 어떻게 정하셨나요? 루키스님의 의견이 궁금합니다.

  • 강정
    강정

    안녕하세요. 타 분야 개발업무를 하다가 요즘 들어 취미로 게임을 조금씩 만들고 있는데요. 개발은 어찌 저찌 진행을 하지만 홍보나 광고 리워드, 출시 후 유지보수 같은게 오히려 어렵게 느껴지더군요. 

    홍보나 광고, 출시 후 유지보수 등 게임 출시 후에 관한 강의는 혹시 계획이 있으신지 궁금합니다.

  • 고기먹자
    고기먹자

    안녕하세요 루키스님. 유니티 강좌를 수강하며 공부하는 저연차 개발자입니다.

    유니티 엔진을 좀 더 배워보고 싶어서 찾아보면 대부분 루키스님의 강의를 추천하고 있었습니다. 실제로 수강하고 보니 유명한 이유가 있네요. 루키스님의 체계적인 커리큘럼과 이해하기 쉬운 설명 덕분에 즐겁게 공부하고 있습니다. 좋은 강의 만들어 주셔서 감사합니다.

    하고 계시는 사업 번창하시길 바라고, 앞으로의 강의도 기대하고 있겠습니다.

    감사합니다.

  • Mark
    Mark

    비전공자 출신 프론트엔드로 커리어를 시작해서 현재 유니티 게임 개발자로서 길을 막 시작한 뉴비입니다.

    새로운 기술들에 도전하면 도움이 되는 강좌에서 빠지지 않고 추천 받았던 강좌였습니다.

    실제로 강좌를 올리시면서도 좀 더 제대로 이해시킬 수 있는 방법을 찾고 강좌를 개선하시려는 모습이 크게 와 닿았던 것 같습니다.

    제 앞길을 단순히 'OO개발자'로 한정짓기 보다는 '개발을 좋아하는 개발자'로서 살아가기 위해 다양한 마인드셋을 배워보고 싶습니다.

  • 두타르
    두타르

    안녕하세요 루키스님 강의를 듣기 시작한 졸업을 앞둔 학생입니다. 클라이언트로 진로를 잡고 공부중인데, 언리얼로 작업물을 만드는게 생각보다 참고할 자료가 없습니다. 혹시 강의와 더불어 공부할 부분과 방향을 제시해주시면 감사하겠습니다. 좋은 강의 덕분에 언리얼 시작을 무난하게 할 수 있게 되어 항상 감사합니다!

  • 이시영
    이시영

    먼저 항상 좋은 강의를 시간내서 찍어주신 루키스님에게 감사인사 드립니다.

    다름아니라 작년 11월부터 일을 시작한 유니티 클라이언트 개발자이지만, 사수 없이 1인개발을 하고 있습니다.

    요즘 개발을 하다보면 과연 '이렇게 짜도 괜찮은지, 이 방향과 방법이 과연 옳을까?, 이보다 더 좋은 구조와 내가 미처 생각하지 못한 것들이 더 무궁무진한데 과연 괜찮을까?'라는 생각이 부쩍 늘었습니다.

    이로인해 내가 무엇인가를 개발하고 있는것이 아니라, 내가 모르는 부분을 단순히 구글에 검색해서 해당 정보를 빌려오는 느낌을 크게 받고있습니다.

    그래서 누가봐도 이해할 수 있는 깔끔한 코드와, 확장성을 겸용하고 좋은 변수명과 함수를 쓰고 싶은 마음이 굴뚝같고 강한 열망으로 남습니다.

    그렇지만, 어디서 어떻게 시작해야할지를 잘 모르겠습니다. 이러한 부분에 있어서 저보다 먼저 경험하신 루키스님의 의견이 궁금합니다.

  • 후냐
    후냐

    안녕하세요. 
    올해 대학을 졸업한 수강생입니다.
    작년 하반기부터 올해 3월까지 인생에서 가장 행복함과 좌절감을 동시에 느꼈었습니다.
    어쩌면 정말 인생의 터닝포인트가 필요한 시점이었습니다.
    1학년 때 c, c++ 배우고 3학년 때 언리얼 툴에 대해서 배웠지만 줄곧 학교에서는 유니티 기반으로 과제, 졸업작품을 했었습니다.
    둘 중 하나를 좀 더 깊게 공부를 해야겠다라고 생각한 후 c++ 쪽을 선택하였고 처음부터 다시 한다는 마음으로 공부하고 있습니다. 벌써 이렇게 시작한지도 2달 정도 지났습니다.

    추천하신 학원도 열심히 다니며 지금도 자습실에 있네요ㅎㅎ.

    이렇게 터닝포인트를 만들어줬던 것은 정말 루키스님 강의였습니다. 코로나 여파로 인해 선배들과도 만날 수 없었고 저에게 조언해줄 사람이 존재하지 않았었습니다.

     

    그저 이런 좋은 강의를 만들어주시고 조언을 해주셔서 감사합니다. 

    더욱 열심히 공부해서 프로그래머가 될 수 있도록 하겠습니다.

    ps. 게임 ost 들으면서 공부하는거 짱짱좋음!

  • YJ Han
    YJ Han

    안녕하세요. 유니티로 간단한 캐주얼 게임을 제작을 해보고 더 성장하고자 Rookiss님의 강의들었던 수강생입니다.

    강의 덕분에 조금 더 성장할 수 있었던 것 같아서 매우 만족하고, 루키스님의 새로운 강의가 출시를 기대하고 있습니다.

    유튜브도 보면서 루키스님께서 개발하고 있는 게임도 기대하고 있습니다.

    현재는 현실적인 이유로 게임 개발을 안하고 있지만 언젠가는 게임 개발에 집중 할 수 있는 시기가 오기를 기다리고 있습니다.

     

    혹시 게임 보안 관련한 강의 계획이 있으신지 궁금합니다.

     

    항상 응원하겠습니다. 좋은 강의 감사합니다!

  • xiaoqie0125
    xiaoqie0125

    안녕하세요, 한양대학교 컴퓨터소프트웨어 학과 박사과정에 있습니다. 메타버스를 구현하는 프로젝트에 서버가 급하게 필요하여 로키스님의 강의를 보면서 긴급트레이닝을 하게 되었습니다. 결과는 성공적으로 구현을 하였고 너무 감사하게 생각 합니다. 컴공 박사과정까지 공부를 하였지만 실전 개발경험이 딱히 없고, 현장에서는 어떻게 일하는지 궁금했는데 로키스님의 강의를 통해 많은걸 배우게 되었습니다. 현재는 로키스님의 강의를 전부 구입하여 틈틈히 보고 있습니다. 

  • 권도준
    권도준

    길게 쓰는 타입이 아니라서 짧게 쓰겠습니다.

    수많은 강의를 보았지만

    게임개발, C언어 공부, 서버공부

    Rookiss님께서 끝판왕 찍었다고 생각합니다.

  • lon
    lon

    c++ 자체가 어려워서 서버를 희망했지만, 엄두가 안났습니다 
    그렇지만 루키스님과 함께라면 가능한 것같습니다.
    너무나 사랑하고 감사합니다.
    저만 보고싶은 강의지만 모든사람들이 더 많이 봐서 그 힘으로 루키스님이 더 많은 강의를 출시해주시면 너무 좋을 것같습니다. 
    c++ 언리얼엔진5 정말 기대가됩니다. 
    지금 모두가 언리얼5에 기대를하고있는데 고퀄 언리얼 강의는 루키스님밖에 없을 것같습니다. 
    최근에 엔씨 인성에서 탈락했지만, 서류 코테 통과도 신기한 경험이었습니다. 루키스님이 말씀하신대로 하니 그분들이 블로그를 읽은 유입경로또한 확인했습니다. 감사합니다 

  • 포세디아
    포세디아

    원래 웹쪽 공부를 하다가 지금은 게임쪽으로 노선을 튼 대학생입니다.

    지금은 루키스님 강의로  c++과 언리얼를 공부중이라 하나만으로도 벅차서 여러가지 많이 부족하지만 처음에는 부족한개 당연하다고 생각하면서 공부하고 있습니다.

    하지만 나중에는 사둔 C#과 유니티도 강의도 보면서 여러가지를 배우면서 많은 툴을 이용해서 넓고 많은 게임 개발을 해보고 싶습니다!!

    앞으로도 좋은강의 많이 부탁드립니다~!!

  • 이종화
    이종화

    인디 게임에서 기획자겸 프로그래머를 담당하고 있는 1인입니다. 프로그래밍은 전혀 모르는 완전 생초보로 시작해 총 2년에 걸쳐 현재는 언리얼 엔진 위에서 주니어 TA급 동료랑 협업하며 상용프로덕트 출시를 목표로하고 있습니다. 맨 처음 루키스님의 강의를 본 것은 유니티 게임개발인데 모두 구매해 시청했습니다. 비전공 독학의 한계로 갈피를 못잡고 있었는데 유니티 프로그래밍이 어떤 것인지 명확히 알게되었습니다. 특히 다양한 매니저 클래스와 확장클래스, Util 등의 다양한 노하우 등이 실려있는 강의는 정말 주니어 유니티 개발자들은 꼭 봐야할 명강의라고 생각됩니다 ! 최근 C++과 블루프린트, 언리얼 엔진 구조 전반적으로 훑고있지만 네이티브 C++ 개발 경험 및 설계 경험이 없어 감안하지 못하는 부분이 있을까 두려운 부분도 있는데 언리얼 강의 영상도 그래서 기대하고 있습니다. CDO, UObject, UClass 등의 기본 지식에서부터 관리 및 협업을 위한 블루프린트의 확장성까지 모두 어느정도 감안하실 필요가 있어서 언리얼강의가 맨 마지막에 나오는게 이해가 됩니다. 항상 응원하고 있습니다 ! 저도 응원해주세요! 

  • Young Kim
    Young Kim

    ******** 저는 스프링 개발자입니다. 게임도 만들고 싶습니다. 스프링 프레임워크와 연관지어 게임 가능할까요?

  • 성우
    성우

    안녕하세요 루키스님 저는 지금 전역을 1달 앞두고 있는 예비 민간인입니다.

    루키스님 강의 덕분에 군대에서도 게임 프로그래밍 지식을 착실히 쌓을 수 있었습니다.

    항상 양질의 강의를 만들어 주심에 감사하며, 언리얼5 강의 영상 또한 기대하고 있습니다.

    게임개발자가 되는 날까지 열심히 하겠습니다~! 화이팅!

  • Ponno
    Ponno

    작년에 막 졸업을 하고 지방에서 유니티 개발자로 근무중인 막 1년 꽉 채운 개발자입니다 ㅎㅎ

    소프트웨어과를 졸업했지만 어떤 분야로 나가고 싶은지 갈피를 잡지 못한채 막연하게 게임개발이 하고 싶다는 생각을 가지고, AR이 주 업무라는 회사에 왔지만 안만드는거 없이 다 만들고 있네요.

    그냥 하루하루 정해진 일을 하다가 인프런에서 루키스님를 알게 되었고, 막연했던 꿈에서 앞으로 어떤식으로 나아가야될지에 대한 이정표를 삼아 게임 개발자라는 꿈을 이루기 위해 강의를 아직 전부 듣진 못했지만 모두 구매후 차근차근 공부해 나가고 있습니다. 

    앞으로 나오는 강의들도 수강해서 언젠간 루키스님도 플레이 해보는 게임을 만드는 개발자가 되도록 하겠습니다. 강의들 전부 감사합니다~~

  • Wonder
    Wonder

    루키스짱 건강해야해요~ 언리얼 MMO 연동까지~!!