絶対講座!Unity - Unity開発者のためのGit協業マスタークラス
コラボレーションのためにGit、Githubの導入をためらったり、様々な理由で諦めてしまった方のためのGit基礎とGitFlowブランチ戦略を紹介します。Unityプロジェクトの特殊性に合わせてGit、Githubを学習できるように構成しました。
입문
Unity, Git, GitHub
@indiegamemaker
受講生
554
受講レビュー
42
講義評価
5.0
4주 챌린지
모집 마감
[ハードなチャレンジ] 4週間で自分だけのRPGゲームを作ってインディー開発者入門
indiegamemaker
絶対講座!Unity - Unity開発者のためのGit協業マスタークラス
コラボレーションのためにGit、Githubの導入をためらったり、様々な理由で諦めてしまった方のためのGit基礎とGitFlowブランチ戦略を紹介します。Unityプロジェクトの特殊性に合わせてGit、Githubを学習できるように構成しました。
입문
Unity, Git, GitHub
絶対講座!Unity - Unity開発者のためのGit協業マスタークラス
絶対講座!Unity6 - ECS/DOTS プログラミングマスタークラス
Unityの次世代アーキテクチャであるECS/DOTSを基礎から実務応用まで完璧にマスターする講座です。ECSは既存のGameObject方式とは全く異なるデータ指向プログラミングで、高い参入障壁のために多くの開発者が困難を感じています。本講座はこのような困難を解消するため、ECSの核心概念(Entity、Component、System)から始まり、Burstコンパイラ、Jobシステム、Unity Physics統合まで段階的に学習します。
중급이상
unity-dots, unity-ecs, multithread
絶対講座!Unity6 - ECS/DOTS プログラミングマスタークラス
絶対講座!Unity6 - ネットワークゲーム開発マスタークラス (Part3) : Netcodeで開発する2D RPG
ミニRPG 2Dゲームを制作しながら2D開発技法を身につけ、完成したゲームをNetcode for GameObjectで変換してネットワークゲームに拡張する過程を学ぶ講座です。2Dゲームに必須のタイルマップの様々な機能を扱っており、自然にSOLID原則を遵守したクリーンコード作成技法を学習できるよう準備しました。また、最新のUnity 6バージョンで変更されたNetcode APIを活用したネットワークゲームの基礎を固める講義です。
초급
Unity, Network, unity2d
絶対講座!Unity6 - ネットワークゲーム開発マスタークラス (Part3) : Netcodeで開発する2D RPG
絶対講座!Unity6 - ネットワークゲーム開発マスタークラス(Part 1)
ネットワークゲームを初めて触れる開発者のために、基礎的な理論と開発方式、そしてネットワークゲームならではの特性によって考慮すべき点に対する理解度を高めるプロセスです。カジュアルなゲームに活用度が高いPhoton PUN2を活用したタンク対戦ゲームを開発するプロセスを収録しています。
초급
Unity, C#, photon
絶対講座!Unity6 - ネットワークゲーム開発マスタークラス(Part 1)

絶対講座!Unity6 - UGSを活用したバックエンドシステム構築
UGS(Unity Gaming Service)を活用して、ゲームバックエンドシステムを簡単に実装する方法を扱う講座です。Guest認証およびUsername/Password認証、ゲームデータ保存、リーダーボード、Remote Configなど、必須的な機能を実習します。UGSはUnityと完璧なエコシステムを構築し、参入障壁なく簡単に学習し、皆さんのプロジェクトにすぐに適用できる実践講座を用意しました。
초급
Unity, backend, authentication

絶対講座!Unity6 - UGSを活用したバックエンドシステム構築

絶対講座!Unity 6 - TPSゲームで学ぶUnityマスタークラス
ユニティマスタークラス、「絶対講座!ユニティ」を今、オンライン講座で受講できます!体系的で継続性のあるカリキュラムを通じて、ユニティの基礎からさまざまなゲーム開発技法まで詳細に学ぶことができます。この講座を通じて、どんなジャンルのゲームでもつまずくことなく開発できる能力を備えた開発者として成長することができるでしょう。
초급
Unity, C#

絶対講座!Unity 6 - TPSゲームで学ぶUnityマスタークラス